バトルコサック
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:3000
SP:なし
必要パワー:4
追加条件:なし
CN:1
特徴:イエロー/男
テキスト:
※
タクスET(これがバトルエリアの4番目にある間、これの次に並ぶ
ETを持つSユニットは
SP1になる)
【コサックダンス】このターン、自軍ユニットが
バトルエリアから
ラッシュエリアに戻るたび、そのユニットを自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、自軍コマンドを1つ
ホールドして、手札に戻したユニットカードと同じカード名のユニットカードを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
フレーバーテキスト
荒れ狂う竜巻のようなその蹴りは、触れる者を吹き飛ばし見る者の戦意を失わせる。
イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:ノーマルレア
作品:バトルフィーバーJ
収録:七忍の炎陣 自販:パック
Q&A
Q1 |
「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】で手札からユニットカードを選ぶとき、「手札に戻したカード以外の」とは書かれていませんが、「手札に戻したユニットカードそのもの」を選ぶことはできますか? |
A1 |
はい、できます。 |
Q2 |
「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】を発動させたターンに、複数のユニットを同時にラッシュエリアに戻す効果を発動しました。この時、ラッシュエリアに 戻したユニットの中から、一部を手札に戻し残りはラッシュエリアに置いたままにしておくことは可能ですか? |
A2 |
「重ねた枚数と同じ数」を上限として、可能な限り「自軍ユニットを1体選び撃破する」を繰り返してください。 |
Q3 |
自 軍バトルフェイズ中、「RS-441 バトルコサック」が1番目に、「RS-057 マジレッド」が2番目に並んだ状態で、なんらかの効果で「RS-057 マジレッド」がバトルエリアからラッシュエリアへ戻ったとします。この時、「RS-441 バトルコサック」の【コサックダンス】を発動し、「RS-057 マジレッド」を手札に戻し、コマンドをホールドして再度ラッシュする際に、『これは「マジフェニックス」としてつかえる。』というテキストに従って、 「RS-576 マジフェニックス」をラッシュすることは可能ですか? |
A3 |
はい、可能です。 |
カード評価
- 魔法猫スモーキーとバトルケニア、ガオナイトとのコンボが有名なカード。
- ユニットをバトルエリアからラッシュエリアに戻す効果の多くが持つ同ターン中にバトルエリアに出られなくなるデメリットを、戻したユニットをラッシュしなおすことで無効化することができる。
- 魔法猫スモーキーや変身一発のデメリットもこれで無効化することができる。
- これを利用して魔法猫スモーキーの効果でラッシュしたガオナイトをバトルケニアの効果でラッシュエリアに戻してこのカードの効果でラッシュすることでバトルエリアに留まらせるコンボがガンスリンガー大会で猛威を奮った。
- 手札から出すユニットカードは同名のカードなのでバトルフィーバーロボ(2nd)を手札に戻してバトルフィーバーロボをラッシュするといった芸当も可能。ただしユニットカードが対象なので、魔導馬バリキオンを手札に戻してビークルカードである魔導馬バリキオン(2nd)をラッシュすることはできない。
- 同名カードは「~としてつかえる」にも対応しているのでマジフェニックスとしても扱えるマジレッドを戻した際にマジフェニックスをラッシュすることもできる。
- ズーやガライのようなラッシュ時に効果を発動させるユニットと組合わせるのも面白い。
- 手札からカードをラッシュする効果も使用が任意になっているので、手札に戻すだけということもできる。この場合はコマンドのホールドの必要はない。
関連カード
コメント
- これが戻したユニットがウイングを持っていたら、ウイング後にこれの効果を使う事は可能ですか? -- 名無しさん (2013-01-20 23:04:31)
- ↑ラッシュエリアに戻ったタイミングで手札に返すか選択するので、ウイングをした後にバトルコサックの効果で手札に戻すことはできません。 -- 名無しさん (2013-01-21 23:06:49)
- 仮にバトルケニアで三体ラッシュエリアに戻した場合、コマンドを三つホールドして三体ラッシュし直せるんでしょうか -- 名無しさん (2014-09-26 00:51:30)
- ラッシュエリアに戻るたび使える効果なので、可能です。コマンドの関係で、最大5体はいけますね。 -- 名無しさん (2014-09-27 19:16:55)
- ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2014-09-28 00:24:21)
最終更新:2020年06月04日 22:16