サイクロード

種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:4
追加条件:なし

テキスト:

次の効果から1つ選び発動する⇒
◎自軍山札から「仮面ライダースーパー1」のカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
◎自軍捨札から特徴「改造人間」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍コマンドゾーンホールド状態で置く。(コマンドゾーンに置けるカードは通常5枚まで)

フレーバーテキスト

硬い蕾(つぼみ)から大輪の花が咲くように、厳しい修行の果てにベルトは真の力を解放した。

イラストレーター:小松原 英
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダースーパー1
収録:ザ・マスクドライダーエクスパンション ベルトコレクションBOX

カード評価

  • 本人よりずいぶん前に収録されていたカードだが、クロスギャザー 1stでついに本人が参戦した。
  • 登場に間が空いてしまったため、特徴「ファイブハンド」を持つスーパー1の他形態には対応しておらず、サーチすることができない。ただし2番目の効果で捨札の他形態をコマンドに置けばスーパー1のモーフの補助になるので、完全にシナジーが無いわけでもない。
  • 仮面ライダーXバイクルと合わせれば捨札から手札への回収も可能。

関連カード


コメント

  • このカードスーパー1サーチは元より、今ならXやファイヤー達使うデッキなら使えるな…死んだ1号を回収してX効果もできるし、バイクル回収も可能か。 -- 名無しさん (2009-07-24 02:16:47)
  • 今出したとしたらこれとメンテナンスは特徴「ファイブハンド」を参照した効果になったんだろうな -- 名無しさん (2009-11-03 07:47:18)
  • スーパー1参戦が遅すぎたからな・・・ -- 名無しさん (2009-11-03 18:29:35)
  • スーパー1の方に「これは仮面ライダースーパー1として使える」ってあればこのままでも使えたんだけどね。 -- 名無しさん (2009-11-18 21:27:28)
  • むしろスーパー1の各ハンドに「これは「仮面ライダースーパー1」として扱える」があったらなぁ -- 名無しさん (2009-11-18 21:29:54)
  • ↑それだとミラーワールドとかマーフィーK9との組み合わせが強すぎる。このカードとの相性はしかたないとして、スーパー1のモーフは使いやすいんだからいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-11-18 21:53:29)
  • そもそもスーパー1ってモーフするデッキを組むほどか? -- 名無しさん (2009-11-18 22:08:13)
  • 組まない。単色だが能力発動に別のカテゴリが必要だから、多色とあまり変わらないしな。まあ、ユニット単体としては優秀なフォームが多いけどね。 -- 名無しさん (2009-11-18 23:06:35)
  • スーパー1が好きな人は、組みたいと思いますけど? -- 名無しさん (2009-11-18 23:08:35)
  • スーパー1とRNHがとりわけ優秀だが、肝心のそいつらが混色を強いてくるから困る -- 名無しさん (2009-11-18 23:22:17)
  • 赤緑で使って、ギンガベリックや…タッチでゴーオンレッド(XG)を使えば、良いんですかね、そうなると。 -- 名無しさん (2009-11-18 23:31:47)
  • 緑青でプリズムパワーですね。 -- 名無しさん (2009-11-18 23:43:13)
  • 今だったらゼクロスXG4と愛称よさそうだな。 -- 名無しさん (2010-07-07 11:37:59)
  • ↑×3 シャーフーって手もあるぜ。モーフはできなくなるが… -- 名無しさん (2010-07-07 19:20:45)
  • プリズムパワーはカードを使う時に補う効果であって、能力発動のコストには使えないよ
    まあこのカードの項目で話し合うことじゃないけどさ -- 名無しさん (2010-07-09 09:57:32)
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最終更新:2020年06月12日 22:19