仮面ライダーG3
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:1000
SP:1/5
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:RC
特徴:仮面ライダー/メカ/男/警察
テキスト:
※
レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれを
ホールドしてその場に留めてもよい)
※これはホールド状態のときビークルにライドできない。
【GM-01】ホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主の
コマンドゾーンにホールド状態で置く(置けなければこの効果は発動できない)。
フレーバーテキスト
第三世代には、警視庁の威信がかかっている。よもや、遅れを取ることはあるまいな?
イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
レアリティ:レア
作品:仮面ライダーアギト
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 スターター専用
再録1:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター(メカニカル)
再録2:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー スターター(ファイナルフォームライド)
Q&A
Q1 |
ビー クルにライドしている「RK-166 仮面ライダーG3」が、敵軍ユニットとバトルしてレジストを発動し、ホールド状態になりました。「RK-166 仮面ライダーG3」には「これはホールド状態のときビークルにライドできない」とありますが、この場合、「RK-166 仮面ライダーG3」はビークルから強制的にライドオフされますか? それとも自分からライドオフするまではビークルにライドしたままになりますか? |
A1 |
自分からライドオフするまではビークルにライドしたままになります。 ユニットがビークルにライドできるかどうかのチェックは、ライドするときにのみ行いま す。ビークルにライドしているユニットが、なんらかの理由で、そのビークルにライドする対象として不適切になったとしても、強制的にライドオフされるよう なことはありません。 |
Q2 |
「RK-166 仮面ライダーG3」は、カテゴリマークがミスティックアームズですが、枠の色はアーステクノロジーの緑色になっています。これは、「ミスティックアームズ」と「アーステクノロジー」の両方のカテゴリを持つユニットと考えてよろしいでしょうか? |
A2 |
いいえ。申し訳ありません、カードの表記不備になります。「RK−166 仮面ライダーG3」のカテゴリは、カード左下に記載してある「アーステクノロジー」として使用して頂くようお願いいたします。 |
Q3 |
「RK-166 仮面ライダーG3」は、その【GM-01】の効果を実行できない場合(例えばホールド状態の敵軍Sユニットがいない場合や、敵軍コマンドゾーンにカードが置けない場合)でもライドオフすることはできますか? |
A3 |
はい、できます。 |
Q4 |
ホー ルド状態のユニットが「RK-024 サイクロン号」や「RK-166 仮面ライダーG3」等でコマンドゾーンに送られた後、「RK-008 メカニック忍者」や「RK-100 仮面ライダーZX」で再びラッシュエリアに戻ったとき、コマンドゾーンに送られる前の時点での状態を維持したまま、ホールド状態で置かれることになります か? それともリリース状態にで置かれますか? |
A4 |
リリース状態で置かれます。ユニットはユニットでなくなった時点で、ユニットとして持っていた情報はすべて失われると考えてください。 |
カード評価
- 特徴「警察」と「仮面ライダー」を両方兼ね備えているので共同戦線を張って擬似無敵になったり、「メカ」と「警察」でアールジーコと連携できたりとBPの低さを補うようにやれる事は多い。
- 初収録のものは、カテゴリのマークがアーステクノロジーではなくミスティックアームズになっている印刷ミスがある。公式からは仮面ライダーG3のカテゴリはカード左下に記載してあるアーステクノロジーとして使用して下さいとの事。再録版ではフォーマットの変更もあり修正されている。
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最終更新:2020年01月05日 21:29