バルパンサー(2nd)

種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー 
BP:3000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:1
特徴:イエロー/男/2nd

テキスト:

※これはバトルエリアにあるとき、カテゴリWBが追加される。
【パンサークロー】このターン、敵軍コマンドゾーンホールド状態でユニットカードが置かれたとき、それを捨札にしてもよい。

フレーバーテキスト

彼らの戦いを見る機会が少なかった者は、ついに真価を発揮したその技の冴えに驚愕した。

イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:ノーマル
作品:太陽戦隊サンバルカン
収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック

Q&A
Q1 「RS-363 バルパンサー」のNC効果「パンサークロー」は、その発動ターン中であれば、この効果が発動するよりも前に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれた ユニットカードも対象になりますか? それとも、この効果が発動した後に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれたユニットカードのみが対象になりま すか?
A1 この効果が発動した後に、敵軍コマンドゾーンにホールド状態で置かれたユニットカードのみが対象になります。「このターン」とある効果は、その効果が発動した以降のターン中にのみ適用されると考えてください。
Q2 自軍「RS-363 バルパンサー(2nd)」のNCが発動しているときに、敵軍「RS-238 ゴーゴーファイヤー」の効果が使われ、敵軍コマンドゾーンにホールド状態でユ ニットのカードが置かれました。このとき置かれたカードは「RS-363 バルパンサー(2nd)」の効果で捨札にできますが、「RS-238 ゴーゴーファイヤー」の効果がまた使えるので、同じことを繰り返せることになり、無 限ループになります。この場合の処理はどちらが優先されますか?
A2 ターンプレイヤーが効果の優先順を選択して処理してください。ターン プレイヤーが自分に有利になるように選択するとすれば、その場合はターンプレイヤーが「RS-363 バルパンサー(2nd)」のNCで破壊した敵軍コマンドを、そのまま捨札にしたままにで処理を終えることになります。

カード評価

  • 必要パワーやBPはそのままに能力が一新、コンボ用のユニットとして大きくパワーアップした。
  • 【パンサークロー】を発動させてピンクレーサーの【バンパーボウ】に繋げるコンボが有名。ここにデンジイエローの【ハンマーパンチ】が加われば相手は殆ど何も出来ない。相手がコマンドを増やしだしたらボウケンブルーの【ブロウナックル】でコマンドを回収させるとよい。アドベンチャーを併用すると相手はカードが使いにくくなり、時間稼ぎができる。
  • ゴーゴーミキサーで相手のコマンドを一掃するコンボもある。この場合Jパワーでバルパンサー自体をLユニットにするのも手。
  • 効果はユニットカードが置かれた時のみ発動なので注意。

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最終更新:2023年01月15日 05:49