善と悪

種類:オペレーション
カテゴリ:アーステクノロジー
必要パワー:3
追加条件:なし

テキスト:

常駐
特徴「メカ」を持つユニットは次の能力を得る⇒自分自身のターン中、これがバトルエリアに出たとき、自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードがユニットカードなら、このターン、これは特徴「」または「」を持つユニットにアタックできない。その後、オモテにしたカードは、山札の下に戻す。

フレーバーテキスト

不完全であるが故、悩みそして成長できる。

イラストレーター:W.AIAI
レアリティ:レア
作品:人造人間キカイダー
収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック

カード評価

  • 特徴「メカ」を持つユニットに、アタックが制限されるデメリットを付与するオペレーション。対象はかなり多く、サイズを問わない点も魅力的。特徴「男」「女」を持つSユニットが主体のデッキなら、役立つ機会はそれなりに多いはず。ただし、相手のデッキ次第ではほとんど意味が無くなることもありうる。サイドボードが採用されるルールの大会で数枚忍ばせておくのが無難か。
  • 自軍ユニットも対象になってしまうのが難点。ダークウイングダークレイダーで相手の特徴を消してしまうか、最初からメカを使わない前提でデッキを組むなどの工夫が必要。

関連カード


コメント

  • ダークレイダーで相手のSユニットの特徴を消せば相手のユニットにアタックできる -- 名無しさん (2009-09-29 21:30:17)
  • 山札の下に行ったカードはドレイクで回収するのが定石・・・だよな? -- 名無しさん (2009-09-30 17:44:39)
  • ↑↑むしろメカデッキへのメタとして使うんだろうから、そのコンボは使わないんじゃない? -- 名無しさん (2009-09-30 19:05:10)
  • ダークレイダーをラッシュエリアに戻せたら話は別だけど、相手ターンに「メカ」を消すわけですからねぇ(汗) -- 名無しさん (2009-09-30 22:29:08)
  • ダークレイダーで特徴が消える前に善と悪の効果が発動しませんか? -- 名無しさん (2009-09-30 22:40:48)
  • これキカイダーとかといっしょには使いづらいですね -- 名無しさん (2009-10-01 21:49:30)
  • 赤緑でデッキを組むとしてダークレイダーがSユニット状態でバトルエリアからラッシュエリアに戻せる手段はありますけど、ビーグル状態の時にラッシュエリアに戻すための手段(カード)はあるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-02 13:35:47)
  • 乗せっぱなしならユニットを戻せばついてくる -- 名無しさん (2009-12-11 12:22:09)
  • 気伝獣ウォンタイガーなどの相手のデッキトップをコントロールするカードとも相性がいい。 -- 名無しさん (2011-03-20 16:45:51)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年03月20日 16:45