ホワイトスワン
種類:Sユニット
カテゴリ:アーステクノロジー
BP:500
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:3
特徴:ホワイト/女
テキスト:
※これは、自軍
バトルフェイズを終えるときのバトルエリアでの並び順が、カードに表記された本来の
ナンバーと違うなら、自分がターンを終えるとき、手札に戻す。
【スワンウィング】敵軍
コマンドゾーンにあるSユニットのカードをすべて
ラッシュエリアに出してもよい。
フレーバーテキスト
戦士の実力は外見では測れない。華奢な相手と侮った一団は、あえなく返り討ちにあった。
イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:ノーマル
作品:鳥人戦隊ジェットマン
収録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター
カード評価
- コマンドを複数破壊しつつ、コマンドからラッシュされたBP4000以下の敵ユニットを全て撃破できるグリーンサイとのコンビネーションが強力。
関連カード
コメント
- バトルエリアに黒獅子リオがいたら、再度コマンド埋めを行うユニットが必要になる。 -- 名無しさん (2009-09-30 08:55:47)
- ↑それはここで記述する必要は無いんじゃない?コマンドを削るのが目的の効果だし、リオにストライクさせたくないなら効果を発動しなければいい。 -- 名無しさん (2009-09-30 21:07:30)
- 相手の必要パワーの状態を考えずにユニットをラッシュさせるので、BP4000以下の敵ユニットを破壊するグリーンサイだけでなく、鶴姫のような手札戻しカードも最悪1枚は入れておきたい -- 名無しさん (2009-10-04 12:29:51)
- バトルエリアに1番目にブルースワロー、2番目に普通のユニット、3番目にホワイトスワンが並んで、バトルフェイズ終了時にブルースワローが戻ったらホワイトスワンも戻るんですか? -- 名無しさん (2010-08-03 00:27:36)
- 自軍バトルフェイズを終えるときのバトルエリアでの並び順が、カードに表記された本来のナンバーと違うなら、自分がターンを終えるとき、手札に戻す。 」なので、バトルフェイズ終了時に並び順が正しいホワイトスワンはターン終了時に手札に戻りません。 -- 名無しさん (2010-08-03 00:42:57)
- ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-08-03 00:48:13)
- コマンドから引っ張り出したユニットにラッシュ時効果を持つものがいたら、それは発動するってことでOK? -- 名無しさん (2017-11-25 09:01:05)
- OKです。ただし効果に「自軍ターン中」と書かれていれば発動しません。 -- 名無しさん (2017-11-25 10:54:02)
最終更新:2017年11月25日 10:54