仮面ライダー響鬼(XG5)

種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:1/3
必要パワー:3
追加条件:なし
CN:1
特徴:仮面ライダー/男/猛士

テキスト:

レジスト
リードMA
【鍛えてます】このユニットよりBPの低い自軍ユニットがあれば、このターン、これは次の能力を得る⇒BP+1000され、このターンを終えるときホールド状態ならリリースしてもよい。

フレーバーテキスト

守るモノがあればこそ、己の鍛錬に終わりは無い。

イラストレーター:村上ヒサシ
レアリティ:レア
作品:仮面ライダー響鬼
収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック

カード評価

  • パワー3でBP3000、分数SP、レジスト、リードMAと基本スペックが非常に優秀。過去弾の各種響鬼と比べてクセがなく、デッキに入れやすいのもポイント。効果もNC1で条件が緩い割に使いやすい。
  • 【鍛えてます】は効果自体も強力だが、何より原作での決め台詞を再現した効果名に目を惹かれる。
  • リリース効果はターン終了時に発動するため、自ターン中にレジストを活かしての相打ちが狙いやすい。

関連カード


コメント

  • 評価の〜ます。やめてくれw -- 名無しさん (2010-06-21 10:06:57)
  • 確かに鍛えてますもんねwwww -- 名無しさん (2010-06-21 10:34:22)
  • それにしてもカード名の人が完全に後ろ向いてるイラストってのは珍しいね -- 名無しさん (2010-06-26 18:21:19)
  • 背中で語る男だからな -- 名無しさん (2010-06-26 18:37:48)
  • 闘鬼もちょっと振り返っているだけでほぼ後ろ姿だった。両方響鬼系か・・・ -- 名無しさん (2010-06-26 19:55:43)
  • コメントを参考に評価を修正してみました。また、コメント欄が大分長くなっていたので一部削除しました。 -- 名無しさん (2010-07-02 01:59:34)
  • 響鬼のNCを発動し、響鬼がホールド状態の時にキリカゲを出したら、ターンの終わりに響鬼をリリースできるでしょうか? -- 名無しさん (2010-10-28 12:42:54)
  • 既に発動した効果が無効になるわけではないのでリリースできます。 -- 名無しさん (2010-10-28 14:32:53)
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最終更新:2012年08月08日 00:28