仮面ライダーW・FJ(ファングジョーカー)

種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:3000
SP:-
必要パワー:4+
追加条件:特徴「」または「恐竜」を持つ自軍コマンドがある
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー

テキスト:

モーフ
※自軍ターン中、これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルエリアにあるユニットの効果名を持たないテキストは無効になり、発動もできない。
【アーム・ファング】これはバトルするとき、BP+3000される。

フレーバーテキスト

風は様々な顔を持つ。時として逆風になり激しく牙を剥く事だってあるだろう。

イラストレーター:funbolt
レアリティ:シークレットレア
作品:仮面ライダー×仮面ライダーW&ディケイドライダー大戦2010
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック

Q&A
Q1 自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、敵軍バトルエリアのレジストは無効になっていますが、本来の記述にレジストを持つユニットを「レジストを持たない」と して扱い、「RM-057 レッドル」の【スティンガープラズマ】の効果でホールドすることはできますか?
A1 いいえ、それはできません。無効になっているだけであり、テキスト自体を失っているわけではないからです。
Q2 敵軍バトルエリアに「XG3-060 仮面ライダー天鬼」の効果でラッシュされた特徴「ディスクアニマル」を持つ敵軍ユニットがあります。自軍ターン中、自軍バトルエリアに「SX-003 仮面ライダーW・FJ」があるとき、その特徴「ディスクアニマル」を持つユニットの『本来の特徴に「猛士」を持つ自軍ユニットがユニットでなくなるとき、 これを捨札にして、そのユニットをその場に留める。』というテキストは無効になりますか?無効になるなら、その状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」を撃破した場合、特徴「ディスクアルマル」を持つユニットはどうなりますか?
A2 特徴「ディスクアニマル」を持つユニットのテキストは無効になります。無効になった状態で「XG3-060 仮面ライダー天鬼」が撃破されて場からいなくなっても、特徴「ディスクアニマル」を持つユニットは、そのまま場に残り続けます。

カード評価


関連カード




コメント

  • コメントを反映して削除。さらにモーフ一覧をモーフのページへのリンクに修正。以降他のモーフ持ちユニットも同様にお願いします。 -- 名無しさん (2010-05-21 09:52:35)
  • レジストやスクラムも無効に出来るなら、リードも無効ですよね? -- 名無しさん (2011-04-21 14:00:59)
  • ↑そうです。 -- 名無しさん (2011-04-21 14:10:11)
  • 「ダークレイダー」や「スクーパー」のような「欄外能力でビークルになるユニット」って、これがバトルエリアにある状態で、ホールドされたりチェイス持ちがゾーンからラッシュされるとかでその条件を満たす状況になったらどうなるの? ターンプレイヤーが順番を決めるのか、そもそもビークルにならないのか? -- 名無しさん (2019-09-03 00:38:51)
  • ↑そういった場合だと、ダークレイダー等はビークルになるテキストが無効化されているので、ビークル化されません。FJがバトルエリアを離れるか、自軍ターンが終了するとビークルになります。 -- 名無しさん (2019-09-07 01:39:53)
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最終更新:2019年09月07日 01:39