仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション

種類:Lユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ/オーバーテクノロジー
BP:9000
SP:1
必要パワー:7+
追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/人型/ディケイドライバー

テキスト:

合体―仮面ライダーディケイド仮面ライダーJジャンボフォーメーション
ブラスト
【ファイナルカメンアタックフォームライド】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、オモテ向きの自軍パワーから、RCを持ち特徴「仮面ライダー」を持つカードを1枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、捨札にしたカードのRCの効果を、このユニットの効果として発動する。

フレーバーテキスト

歴代の戦士(つわもの)達が作り上げる光の道を、また1人新たなる戦士が導かれ行く。

イラストレーター:松島一夫
レアリティ:スーパーレア
作品:劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック

Q&A
Q1 モーフを持ち特徴が「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」で あるユニットに「RK-013 Jパワー」を使いました。このとき特徴「人型」を「仮面ライダー/男/人型/ディケイドライバー」のように追加し、「XG3-075 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション」にモーフすることができるようになりますか?
A1 いいえ、それはできません。追加される特徴は、既存の特徴の後ろに順 番に追加されていきます。モーフは特徴の並び順も一致しなければならないので、特徴に「仮面ライダー/男/ディケイドライバー」を持つユニットに特徴「人 型」を追加しても、その特徴の並び順は「仮面ライダー/男/ディケイドライバー/人型」となり、並び順が不一致なのでモーフすることはできません。

カード評価

  • まさかのLサイズの合体ユニットのライダー。素材は仮面ライダーディケイドCFではなく通常の方のディケイドなので注意。
  • 入るデッキは限られるが、ライダーとしてはスペックは強力。混合だと合体ユニットなのでゴートクラッシャーなどのJCも使うことができる。
  • 追加条件無の無いユニット2体で合体でき、なおかつ合体素材である仮面ライダーディケイドがパワーを貯めるのを得意としているため合体しやすい。反面、特徴にを持つので仮面ライダーキバーラに除去されてしまうという脆さもある。
  • 【ファイナルカメンアタックフォームライド】はパワーにあるユニットのRCをこのカードの効果として発動できるというもの。仮面ライダーZOでの連続アタックや仮面ライダーアマゾン等、このカードの高いBPを活かせる効果の発動を狙いたい。
  • OTとMAのマルチカテゴリであり、合体パーツもOTとMAから1枚づつとなっている。仮面ライダーJジャンボフォーメーションのラッシュまでは仮面ライダーディエンド(XG3)デンジ犬アイシーを使えばMAのコマンドを使わなくてもOTのみでできるが、そこから合体してこのカードをラッシュするにはマルチカテゴリのルール上OTとMAのコマンドが必要なため、どうしても2色以上のデッキでの使用が前提となる。
  • 無論仮面ライダーディケイドCF英雄タイタンを使えばこのカードとJ以外はOT単色でデッキを構成することも可能だが、そこまでして単色デッキに拘る意味は薄い。
  • ライダー単では、このカードに対処できるカードが少ないという点が強みとなる。上記でも触れている仮面ライダーキバーラやライダーシンドロームには弱いので、過信は出来ない。それでも、Sユニットを対象にとるカードで事足りる事が多いライダー単では、Lユニットであるというのは大きな強みと言える。
  • キングダークとイラストがつながっている。
  • 特徴は右に追加されるため、仮面ライダーディケイドJパワーを使って特徴「人型」を追加しても、このカードとは特徴の順番が異なるので完全一致せず、モーフでのラッシュはできない。


関連カード


(素材ユニット)

コメント

  • ディケイドでパワー加速しつつ、コンプリにモーフしてこいつをラッシュ、ソードスラッシャーにJCは強い。 -- 名無しさん (2009-11-29 08:07:10)
  • OT持ってるのはラッシュするだけならメリットだらけなんだが、出した後だとハイパーショウに簡単に除去されるというデメリットが… -- 名無しさん (2009-11-30 08:15:04)
  • 新1号の能力でも使わせとけば次のユニットがBP+9000されるし強くね?こいつ自身はSP1持ってるからアタックさせずにストライクさせとけばいいし -- 名無しさん (2009-12-07 12:51:43)
  • ↑なるほど。でも捨て札にしちゃうから一回限りってのがつらいな。 -- 名無しさん (2009-12-07 13:03:06)
  • 捨札から回収して次のチャージフェイズに新1号をパワーに置けばおk。パワーゾーンにシクレV3かXがあればコマンドでもいいな。後者の場合ホールドさせておく必要があるが -- 名無しさん (2009-12-07 14:22:08)
  • ライ単なら暴れそうにも見えるがキバーラに一撃でやられるのが痛いな。これを主力で使うのを狙うなら蜂女などで対策したいが3色はきつい。 -- 名無しさん (2009-12-27 02:08:09)
  • これの効果と相性の良いRC持ち何がある?CF程フリーダムでも無いし、RC限定だからかなり限られて来るけど -- 名無しさん (2010-01-06 23:45:35)
  • ↑パッと思いつく限り、RXとかW・HJとかのストライク以外でダメージ与えられるユニットかな? -- 名無しさん (2010-01-07 01:59:20)
  • ↑ギルスも使いやすいし強力。ブルービートなどにあっさり除去されるリスクもありますが。 -- 名無しさん (2010-01-07 08:09:28)
  • パワーが減るのを利用してディケイド激情体を捨札にするのもありだな。 -- 名無しさん (2010-01-08 01:38:33)
  • 手軽さ、スピード、耐久性、応用力、効果の全てにおいてCFが上回っているのが残念。せめてパワー7-だったら良かったが -- 名無しさん (2010-01-08 15:10:35)
  • あと耐久について言われているけど、Lユニで9000なら十分だと思う
    それにSP1だし、合体ユニットだからカラクリボールも使える -- 名無しさん (2010-01-08 15:40:30)
  • 似たようなテキストで比較する限り、制約の緩いCFの方が優秀だろう。CFJFの弱点はわざわざ出してまで狙うような効果が限られていること。単にBP8500~、SP1~、Lユニを評価するにしても他に選択肢はあるし。 -- 名無しさん (2010-01-08 17:23:49)
  • 「仮面ライダー」「RC」「(欲を言えば)青黄」ってのが意外と難しいんだよな…。他色も選択肢としてはありだが合体ユニットの効果を見越して積むにはハイリスク・ローリターンだし -- 名無しさん (2010-01-08 17:26:43)
  • いろいろ試してみたけど、CFデッキにカラクリボール数枚とCFJFを積んだ方が安定してる気がする… -- 名無しさん (2010-01-08 17:54:12)
  • アイシーと組めば青単でもCFJFデッキは可能だよね? -- 名無しさん (2010-01-09 13:48:15)
  • 理論上は可能。1番の長所は青黄以外の選択肢が出来ることであって、青緑なんかがパワー・コマンド加速が出来て良い感じだった(使ってみた感想) -- 名無しさん (2010-01-09 13:55:15)
  • ↑緑は回収手段も多いし、CFJF効果との相性も良いね -- 名無しさん (2010-01-09 13:56:35)
  • 現行、アマゾンやZOのようなBPを生かしたカードしか旨味が無いのがなぁ。今後のRCライダー次第では化けるか? -- 名無しさん (2010-01-09 15:47:46)
  • やはりディケイドCFと仮面ライダーXがいるから割を食らっている感じがあるね。パワーゾーン版Xと見れば聞こえは良いが -- 名無しさん (2010-01-09 15:51:21)
  • ↑×8 青黒戒律CFJFという電波を受け取った。理想は蜂女+CFJFのキバーラ封じ。戒律ありきでディケイドがガンガンパワー加速できそう -- 名無しさん (2010-01-09 15:54:40)
  • 現行、天敵になるカードはキバーラ以外にある?もちろん、CFJF自体が対策を練られるようなカードでも無いので、普通にデッキに入っててもおかしくないようなカード内で -- 名無しさん (2010-01-09 20:15:48)
  • 青黄なら親子の絆が地味に良いね。CFJFは山札に眠らせて、下準備が出来たらプラチナムでドン!って -- 名無しさん (2010-01-09 20:19:50)
  • ↑↑クライマックス刑事+NEW電王や青の天敵ハイパーショウ、ライダーシンドローム位かな。 単純にBP9000以上の天空気殿やメガヘラもいるけど -- 名無しさん (2010-01-09 20:25:58)
  • ↑↑↑除去カードかな。パワー7の時点で青青黄のコマンドがあってディケイド、JF、CFJFをラッシュ出来れば安全なんだけどスピードを考えたら厳しいものがあるし。あとは疾風流でタイミングを狂わされてゾードアップ阻止とか…ね。素出し狙いのデッキだと一度崩されたら詰みかねない -- 名無しさん (2010-01-09 20:28:33)
  • Lサイズなのでコンプリで出した時にオルゴールされないのが地味に嬉しいところ -- 名無しさん (2010-01-14 07:59:37)
  • ↑コンプリで出したユニットがオルゴールに引っかかったらラッシュ時に効果が発動するユニット以外、仕事ができずに捨札に行くんだから、「地味に嬉しい」どころか超重要でしょw
    プラチナムでドン!>
    プラチナムで出せるのはSユニットだから無理ですね^^;
    -- 名無しさん (2010-01-14 10:09:38)
  • 呉越バキケロ+CUストロンガー捨てとかも面白いな。 -- 名無しさん (2010-02-14 15:28:58)
  • 今だとエターナルいると疾風流に引っ掛かるし、ザマスイクサで飛んでいってしまうな。 -- 名無しさん (2010-11-30 23:17:24)
  • ↑G4でドカンのが怖いって -- 名無しさん (2010-12-01 01:20:40)
  • すみません。評価にある青単で、これはどうやって出すのですか? -- 名無しさん (2012-07-27 02:43:02)
  • そんなこと評価に書いてある?一応、XG2コンプリの効果でパワーからラッシュできますよ。 -- 名無しさん (2012-07-27 15:55:46)
  • ↑アイシーを使えば、青黄以外でもラッシュ可、とあったので。これはマルチだから、アイシーでも青単では不可ですよね? -- 名無しさん (2012-07-28 13:37:54)
  • ↑アイシーに関する評価部分は「仮面ライダーJジャンボフォーメーションのコマンドをホールドしてのラッシュの手順は省く事ができる」とはありますが、直後に「このカードのラッシュにはどうしてもOTとMAのカテゴリが必要になってしまう」と表記されています。何か勘違いされているのではないでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-28 15:09:48)
  • ↑すみません。16~17のコメント評価の事です。カード評価と相違が見られるので、結局どちらなんでしょう? -- 名無しさん (2012-07-28 17:01:57)
  • ↑アイシーの効果だけで考えると不可能なので、カード評価のほうが正しいことになります。 -- 名無しさん (2012-07-28 19:41:42)
  • ↑↑英雄タイタンをコマンドに置けば青単(これとJジャンボを除く)でいけます -- 名無しさん (2012-07-28 23:16:01)
  • わかりにくそうだったんで該当箇所を書き直しました -- 名無しさん (2012-07-29 17:55:37)
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最終更新:2018年02月18日 23:08