ビーファイターミン

種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト/アーステクノロジー
BP:3000
SP:-
必要パワー:0
追加条件:なし
CN:1
特徴:メカ/昆虫/男

テキスト:

【ソニックプレッシャー】このターン、これが敵軍Sユニットにアタックするとき、バトルの前にバトル相手のユニットをホールドしてもよい。

フレーバーテキスト

戦いを好まないのは、戦うべき時を知っているから。

イラストレーター:R-AREA
レアリティ:ノーマル
作品:ビーファイターカブト
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(インセクトライド)

カード評価

  • パワー0でNC1、BP3000もある為、序盤のアタッカーとして優秀。
  • 【ソニックプレッシャー】で敵軍にアタックする際にアタック先のユニットをホールドできるので、レジスト潰しに便利。アタックした段階で効果が発動するので、自爆覚悟で大物Sユニットをホールドさせ、ブルービートユガンデに繋げることもできる。
  • コマンドにマルチを置くことになるが、コマンダー環境でよく見られる初手ロボコンを楽に潰す事ができる。

関連カード


コメント

  • 液化前ならバイオライダーも殴れる? -- 名無しさん (2010-01-22 21:05:14)
  • アタックしてバトルするタイミングでホールドするから可能じゃないかな。 -- 名無しさん (2010-01-22 21:40:43)
  • ↑↑効果解決(ホールド)→戦闘の処理だからその間に発動するので不可能。 -- 名無しさん (2010-01-23 01:12:40)
  • アタックの後、バトルの前だからできるのでは?
    バイオライダーがホールド状態の時になっているのは「アタックされない」だし、ゴーオンレッドのようなバトルはできるんじゃないかな
    断定はできないけど -- 名無しさん (2010-01-23 01:21:04)
  • アタックとバトルを一緒にするなよ。バイオライダーはホールド状態の時に「アタックされなくなる」だけ。リリース状態にアタックしてバトルは普通に行われる。間にミンの処理があるが、バトルが無効になることはないだろう? -- 名無しさん (2010-01-23 15:07:26)
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最終更新:2010年09月11日 07:35