ナナシ連中

種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:500
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:妖怪/戦闘員

テキスト:

※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。
【隙間より這い出す者達】これが自軍ゾーンでオモテ向きになっている間、自軍ラッシュフェイズ中、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。(この効果でラッシュできる「ナナシ連中」の数は、1ターンにつき2体までとする)

フレーバーテキスト

すべての隙間を塞ぐなんて無理さ。なにせ人間の心はスキマだらけだからねぇ。

イラストレーター:古賀マサヲ
レアリティ:ノーマル
作品:侍戦隊シンケンジャー
収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック

カード評価

  • 自軍ゾーンからラッシュできるという面白い能力を持つ戦闘員。撃破以外の除去に強いのはもちろんのこと、必要パワーは2ながらやろうと思えばパワー0からの展開も可能。
  • 追加条件で自軍ゾーンにSユニットを送る必要のあるETやOTのMユニットと相性がいい。ラッシュフェイズ中に2回までならゾーンから戻して繰り返し使える上に、タッチで投入しても使用可能。
  • メレスラスターデッキとの組み合わせも考えられる。獣人メレを失ったり冥府神が出せないとコマンド埋め戦法に弱い同デッキにおいてコマンドを任意に減らせる能力は有難く、またコマンドに2枚以上置いていてもコマンドとして使用した後にラッシュすればいいので展開力の弱点をある程度カバーできる。

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コメント

  • 捨て札の火焔大将、ゾーンのナナシってところか。 -- 名無しさん (2009-11-26 12:20:18)
  • これってゾーンからのラッシュ時にホールドは必要なんでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-26 03:58:38)
  • ↑すみません、DAのコマンドホールドがです -- 名無しさん (2010-03-26 04:06:27)
  • いらないよ。能力で出すときは表記のないコストは全部踏み倒せる。 -- 名無しさん (2010-03-26 07:48:07)
  • スカイライダー(XG4)のせいで、安定なゾードアップコストにはなれなくなったな… -- 名無しさん (2010-03-26 13:26:50)
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最終更新:2010年09月11日 06:51