ダークウイング
種類:Sユニット
カテゴリ:ワイルドビースト
BP:3000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ミラーモンスター/獣
テキスト:
※これは自軍
コマンドを1つ
ホールドしなければバトルエリアに出られない。
【ソニックブレイカー】これが自軍バトルエリアにある間、すべての敵軍ユニットは
特徴を持たないユニットとして扱い、特徴を追加されない。
フレーバーテキスト
いる筈の敵を、敵として補足できない―跳ねる超音波は、鋭敏な感覚を確実に狂わせた。
イラストレーター:Mitsuhiro Arita
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー龍騎
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター
Q&A
Q1 |
RCを持たず特徴「仮面ライダー」を持つユニットが「RK- 058 マシンゼクトロン」にライドした状態で自軍バトルエリアにあるとします。この状態で、、敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」が出された場合、その自軍ユニットは特徴「仮面ライダー」を失いますが、このとき、そのユニットは「RK-058 マシンゼクトロン」の対象として不適切なユニットになったとして強制的にライドオフさせられますか? |
A1 |
いいえ、ライドオフさせられません。ビークルに「ライド」しているユニットは、基本的に「ライドオフ」を実行しない限り、ビークルにライドした状態を維持し続けますので、ライド状態のままになります。 |
カード評価
- 特徴を消してしまう能力は使い方を間違えなければ非常に強力。戦闘員デッキや改造人間デッキといった何らかの特徴を利用したコンセプトのデッキにとって天敵と言える。
- 能力の発動のためにはバトルエリアに出なければならないがユニット自体は打たれ弱いので注意。
- 相手の特徴に影響される自軍ユニット、例えばタイガーロイド、ジャンパーソンの効果が使いやすくなる。
関連カード
コメント
- これモーフ潰せるんじゃない? -- 名無しさん (2009-10-21 08:39:23)
- ↑自分が主にラッシュするタイミングであるラッシュフェイズ中には、ダークウイングは基本ラッシュエリアに下がってるからなぁ。大神龍とかがいないとね。 -- 名無しさん (2009-10-21 09:18:59)
- ダークレイダーならライドしておけばバトルエリアのユニット限定でモーフも妨害できるが… -- 名無しさん (2009-10-21 12:29:37)
- 巨大化爆弾に対する牽制になるかも!? -- 名無しさん (2010-05-10 20:03:53)
- ミラーワールドで守りを固めつつ使っていければ・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 20:12:42)
最終更新:2018年01月22日 23:02