クウガゴウラム

種類:Sビークル
カテゴリ:ミスティックアームズ
必要パワー:5+
追加条件:自軍「仮面ライダークウガ」1体を手札に戻す
特徴:昆虫/アマダム/FFR

テキスト:

※自分が「仮面ライダークウガ」をラッシュしたとき、自軍エリアに「クウガゴウラム」があれば1体選んで手札に戻す。
※これは、自軍「仮面ライダーディケイド」があれば、ライドされていなくてもバトルエリアに出ることができる。
【ファイナルアタックライド 】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、BP4000以上の敵軍Sユニットを1体選び撃破してもよい。

フレーバーテキスト

笑顔を守ると誓った絆が、新たなる力を生み出した。

イラストレーター:宮崎良平
レアリティ:ノーマルレア
作品:仮面ライダーディケイド
収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド)

カード評価

  • 本編を再現して、仮面ライダーからゾードアップする珍しいビークル。デカベースロボなどと同じように変形前の姿に戻ることもできる。ただしディケイドに登場した方の仮面ライダークウガでなければ変形には使えない。
  • また変形前のクウガと同じ特徴「アマダム」を持つものの、ビークルなので超変身などのサポートには対応していない。
  • 能力は同じ必要パワーのサイクロン号に似ているが、条件が厳しい分こちらは追加条件のあるSユニットさえも除去できる。
  • 仮面ライダーディケイドがいれば単騎でバトルエリアに出て能力を発動することもできる。ビークルであるためシンケンゴールド冥獣人ニンジャキリカゲルナジェルなどの効果も寄せ付けず、これらロック要員の除去を狙える。ディケイド自身もRC持ちなので無駄がない。
  • 自走能力を持つビークルで初めて単体でバトルエリアの1番目に並ぶことができるビークル。ユニットを単体で、2番目に並ばせたい時に便利。
  • 登場時は必要パワーと追加条件が厳しいため、あまり使われていなかった。しかし、仮面ライダーディケイド(XG3)ダップの登場で最速1ターン目からラッシュができるようになり、序盤から単騎で活躍できる強力なビークルになった。
  • 除去されにくい上に手軽に使えるようになったため特にライダー単環境ではミラーマッチがよく起こり、このビークルによる不毛な潰し合いが展開されやすい。採用するならRC持ちのユニットは多めに入れておかないと後が続かなくなる。
  • ライダー単以外でも当然猛威を振るい、BP4000のラインやS以外のサイズのユニットの存在をより強く意識させる結果をもたらした、環境の変革者のひとつであると言えるだろう。

関連カード


コメント

  • このテキストだと『仮面ライダーディケイド』が自軍ラッシュエリアにいて自軍バトルエリアにユニットが居なくてもクウガゴウラムだけで出られるってことでOK? -- 名無しさん (2009-08-27 12:38:03)
  • おk。しかも能力発動でシンケンゴールドやキリカゲの除去もできる。 -- 名無しさん (2009-08-27 12:58:25)
  • ディケイドの世界のクウガじゃないとダメなんだね、やっぱり。 -- 名無しさん (2009-08-27 14:15:37)
  • +を持つがビークルだからガンマジンドローコンボは使えないか -- 名無しさん (2009-08-28 13:30:15)
  • クウガ→ゴウラムは無理だけどゴウラム→クウガは出来るよ。そのためにコマンド割くかは状況によりけりだけど。 -- 名無しさん (2009-09-19 08:26:05)
  • すいません、手札に戻すのはゴウラムの効果でクウガは追加条件もってないですね。勘違いでした -- 名無しさん (2009-09-19 08:30:08)
  • 追加条件に「自軍『仮面ライダークウガ』1体を~」とありますが、これはパワー・コマンドではなくラッシュしているクウガでないとダメなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-23 06:24:25)
  • ダメです。1体2体という単位で数えるのは「ユニット」と「ビークル」のみであり、「ユニットカード」「ビークルカード」は1枚2枚と数えます。 -- 名無しさん (2010-02-23 08:47:35)
  • なるほど、単位で見分けるのですか。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-02-23 12:55:44)
  • 最速2ターンって評価ですがコマンダー使える環境だったら1ターンでラッシュ可能では? -- 名無しさん (2010-02-25 07:37:32)
  • なんのコマンダー? -- 名無しさん (2010-02-25 08:46:37)
  • ダップだな。ディケイドライバーが吹っ飛んでく可能性もあるが -- 名無しさん (2010-02-25 08:53:05)
  • 対策としては、自軍ターンのみBPが上昇するユニットやMユニットか -- 名無しさん (2010-03-26 15:11:03)
  • ↑前者は耐久力に欠け、後者はダメージが出ない。結果根本的な解決にはならない -- 名無しさん (2010-05-04 13:38:10)
  • ↑Mユニが?理解できないな -- 名無しさん (2010-05-04 19:10:07)
  • ↑SP持ってるMユニがいくついるよ。 -- 名無しさん (2010-05-04 19:14:25)
  • だいたい何らかの手段で戻ってくるのが大半じゃね? -- 名無しさん (2010-05-04 21:01:13)
  • というよりもMユニットを絡めたデッキを相手にする場合、ディケイド側は除去しきれなくて負けると思うんだが -- 名無しさん (2010-05-10 15:16:15)
  • マジこのカード、チートだろ -- 名無しさん (2010-07-19 21:16:47)
  • ↑出た頃はともかく今はそうでもない気がする。他の除去が増えてSユニの使い捨て環境に慣れただけかもしれんけど -- 名無しさん (2010-07-19 22:56:36)
  • ていうより使われなくなったよな。FFRはワンパターンだからやってる側もつまらないだろうし、対策されたりしてただのビークルになるし。空気を読んで使わない人も多いはず、うんざりされるのも辛いよね。 -- 名無しさん (2010-07-19 23:58:59)
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最終更新:2011年04月02日 02:44