仮面ライダー響鬼(XG2)

種類:Sユニット
カテゴリ:ミスティックアームズ
BP:3000
SP:-
必要パワー:2
追加条件:なし
CN:なし
特徴:仮面ライダー/男/猛士

テキスト:

レジスト
【鬼幻術・鬼火】これが自軍エリアにある間、自軍バトルフェイズ中、敵軍ユニットがラッシュされたとき、これをホールドしてもよい。そうしたとき、ラッシュされたユニットを持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。

フレーバーテキスト

鬼の力と人の心が響き合い、魔を焼き尽す炎となる。

イラストレーター:小城 崇志
レアリティ:ノーマル
作品:仮面ライダー響鬼
収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック

カード評価


関連カード


コメント

  • ゴ・ガドル・バや、ズ・バズー・バとの相性が抜群。 -- 名無しさん (2009-08-22 20:54:36)
  • XG2のギルスも -- 名無しさん (2009-08-22 21:07:03)
  • これホワイトスワンから繋げたら全部ダメージにできるの? -- 名無しさん (2009-08-25 23:21:04)
  • 一枚ずつラッシュ処理が行われるから、どれか一体のみ。 -- 名無しさん (2009-08-26 01:29:54)
  • 複数枚いれば一度のスワンの発動に対して全員が効果使うことは可能ですよね? -- 名無しさん (2009-08-26 06:19:50)
  • できます。間でリリースできればそれこそ何度でも。 -- 名無しさん (2009-09-25 19:22:02)
  • このコスパでモーフを潰せるのは優秀すぎる -- 名無しさん (2009-09-30 14:03:04)
  • バトルフェイズにモーフする奴はそういないと思うが… -- 名無しさん (2009-09-30 14:07:39)
  • -7ユニットの素体が捨て札からラッシュされた時にも使えるね -- 名無しさん (2009-09-30 14:42:34)
  • ゴ・ガドル・バとかで呼び出して自分のモーフを使ってからコイツでダメージにするのもアリだな -- 名無しさん (2009-10-04 12:06:01)
  • ホワイトスワンの効果でコマンドのレッドドラスがラッシュエリアに出されたとして、この場合はレッドドラスのラッシュされた時の効果を処理してから響鬼の効果の順になりますか?もっとも、レッドドラスの効果を使えば響鬼は山札の下に飛ばされますが…。 -- 名無しさん (2009-11-10 14:10:19)
  • サイズに関係なくユニットを除去&ダメージ効果は恐ろしい。 -- 名無しさん (2009-11-11 22:01:45)
  • ↑↑したとき→されたときの順で処理だからレッドドラスの方が先だね。 -- 名無しさん (2009-11-11 22:35:06)
  • 3つ目の評価を現環境に合わせ修正・加筆しました。 -- 名無しさん (2009-12-19 00:42:06)
  • ↑↑こういうのはターンプレイヤーが決めるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-12-21 10:44:32)
  • ターンプレイヤーが決めるのは同時に効果が発生した時のみ。ラッシュした時とされた時はタイミングが別で扱われる。 -- 名無しさん (2009-12-21 11:34:43)
  • セイントカイザー(XG6)のマジカルショータイムをされた時にこいつの能力を使えば、バトルは行われないよね? -- 名無しさん (2011-06-11 14:17:26)
  • それで合ってます。セイントカイザーのラッシュしたときの1ドローの後に鬼火のタイミングが来るから、そこで割り込める。 -- 名無しさん (2011-06-11 14:31:25)
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最終更新:2011年06月29日 20:28