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>**仮面ライダーランス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:1000 >SP:- >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:仮面ライダー/男 >**テキスト: >※[[レジスト]] (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれを[[ホールド]]してその場に留めてもよい) >&bold(){【インパクトスタッブ】}敵軍[[バトルエリア]]のSユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、相手は次のようにする⇒選ばれたユニットのうち1体を撃破する。その後、もう1体をホールドする。 >**フレーバーテキスト >ランスってのは突撃武器だ、全力で突っ込むぜ! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー剣 MISSING ACE >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:電王&龍騎スターター >Q&A >|Q1|敵軍バトルエリアに、リリース状態のSユニットと、ホールド状態 のSユニットが1体ずつ存在しているときに、自軍「RK-214 仮面ライダーランス」の【インパクトスタッブ】を発動しました。このとき、ホールド状態のユニットはホールドできない為、強制的にリリース状態のSユニッ トがホールドされ、ホールド状態のSユニットが撃破されるという流れになるのでしょうか?| >|A1|いいえ。撃破するのはどちらでもいいので、撃破することができます。その後、残ったもう1体の状態が、リリース状態ならホールド、ホールド状態ならホールド状態のままにする、という流れになります。| **カード評価 -【インパクトスタッブ】は敵軍バトルエリアにユニットが2体いないと使用できないが、どちらかを必ず撃破出来る上にもう一方もホールド状態にすると非常に強力。BPは高くはないがレジスト持ちなのでなかなかしぶとく、スクラム持ちの[[仮面ライダーグレイブ]]を守るのに最適。 -低パワーということもあり、ストライクは出来ないが非常に優秀なユニット。 **関連カード -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 選んだ2体が両方ホールド状態だったら、どうなるの? -- 名無しさん (2009-03-01 08:09:18) - 公式Q&Aから判断すると、両方ホールド状態でも通常通り効果が発動できます。ホールドする効果は、「ホールド状態ならホールド状態のままにする」という処理になるようです。 -- 名無しさん (2009-03-01 09:01:58) - 選んだうち1体がホールド状態だった場合はリリースしてる方のユニットが強制的にホールド対象になるんですか? -- 名無しさん (2009-10-26 16:01:03) - ↑ならないよ。相手バトルエリアのユニット2体を選ぶのは自分だけど、その後の撃破とホールドするユニットを選ぶのは相手がするからね。 -- 名無しさん (2009-10-26 17:16:15) - ↑すみません、聞き方が悪かったですね。こちらが2体選んだうちの1体が既にホールド状態だった場合でも相手はホールドする方と撃破する方を選択できるのか、ということなんですが、いかがでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-27 11:10:54) - ↑コメントの2つ目にあるようにホールド状態のユニットでもホールドの対象として選択できるので、選んだ2体の片方がホールド状態だったとしても相手はホールドする方と撃破する方を選択できます。 -- 名無しさん (2009-10-27 11:16:21) - なるほど。片方がリリースしていても2つ目のコメは適用されるんですね。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-10-27 13:15:05) #comment
>**仮面ライダーランス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:1000 >SP:- >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:3 >特徴:仮面ライダー/男 >**テキスト: >※[[レジスト]] (これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれを[[ホールド]]してその場に留めてもよい) >&bold(){【インパクトスタッブ】}敵軍[[バトルエリア]]のSユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、相手は次のようにする⇒選ばれたユニットのうち1体を撃破する。その後、もう1体をホールドする。 >**フレーバーテキスト >ランスってのは突撃武器だ、全力で突っ込むぜ! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー剣 MISSING ACE >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:電王&龍騎スターター >再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダー40周年記念デッキ) >Q&A >|Q1|敵軍バトルエリアに、リリース状態のSユニットと、ホールド状態 のSユニットが1体ずつ存在しているときに、自軍「RK-214 仮面ライダーランス」の【インパクトスタッブ】を発動しました。このとき、ホールド状態のユニットはホールドできない為、強制的にリリース状態のSユニッ トがホールドされ、ホールド状態のSユニットが撃破されるという流れになるのでしょうか?| >|A1|いいえ。撃破するのはどちらでもいいので、撃破することができます。その後、残ったもう1体の状態が、リリース状態ならホールド、ホールド状態ならホールド状態のままにする、という流れになります。| **カード評価 -【インパクトスタッブ】は敵軍バトルエリアにユニットが2体いないと使用できないが、どちらかを必ず撃破出来る上にもう一方もホールド状態にすると非常に強力。BPは高くはないがレジスト持ちなのでなかなかしぶとく、スクラム持ちの[[仮面ライダーグレイブ]]を守るのに最適。 -低パワーということもあり、ストライクは出来ないが非常に優秀なユニット。 **関連カード -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 選んだ2体が両方ホールド状態だったら、どうなるの? -- 名無しさん (2009-03-01 08:09:18) - 公式Q&Aから判断すると、両方ホールド状態でも通常通り効果が発動できます。ホールドする効果は、「ホールド状態ならホールド状態のままにする」という処理になるようです。 -- 名無しさん (2009-03-01 09:01:58) - 選んだうち1体がホールド状態だった場合はリリースしてる方のユニットが強制的にホールド対象になるんですか? -- 名無しさん (2009-10-26 16:01:03) - ↑ならないよ。相手バトルエリアのユニット2体を選ぶのは自分だけど、その後の撃破とホールドするユニットを選ぶのは相手がするからね。 -- 名無しさん (2009-10-26 17:16:15) - ↑すみません、聞き方が悪かったですね。こちらが2体選んだうちの1体が既にホールド状態だった場合でも相手はホールドする方と撃破する方を選択できるのか、ということなんですが、いかがでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-27 11:10:54) - ↑コメントの2つ目にあるようにホールド状態のユニットでもホールドの対象として選択できるので、選んだ2体の片方がホールド状態だったとしても相手はホールドする方と撃破する方を選択できます。 -- 名無しさん (2009-10-27 11:16:21) - なるほど。片方がリリースしていても2つ目のコメは適用されるんですね。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2009-10-27 13:15:05) #comment

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