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>**ジャスピオン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:メカ/男
>**テキスト:
>※SPが空欄でない自軍Sユニットがあれば、これは[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【コズミックハーレー】}敵軍山札の上から1枚オモテにする。オモテにしたカードが[[WB]]を持つユニットカードなら、それを持ち主の[[ラッシュエリア]]に出す。違うなら、そのカードを持ち主の[[パワーゾーン]]へ送ってから1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>巨大な敵に一人敢然と立ち向かう。正義に輝く魂を持つ彼を、人は銀河狼(スペースウルフ)と呼んだ。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:巨獣特捜ジャスピオン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-きつい制限と少々ギャンブル的な効果の【コズミックハーレー】を持つユニット。【コズミックハーレー】自体はワイルドビースト以外が引ければ良いので案外決まりやすい。
-問題はSPが空欄ではない自軍ユニットがいるとバトルエリアに出られない点。SPが空欄でもダメージを与えられるユニットたちと組む、MやLのユニット主体のデッキで運用する、SPが空欄のユニットでも[[ジャイアントローラー]]を使ってダメージを与えられるようにする、等でフォローしたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- SPを持たずにダメージを与えられるゴーオンブラックと組むか……? -- 名無しさん (2008-05-29 09:53:07)
- コマンドにおけば仮面ライダーXの効果でデメリットなしで扱える -- 名無しさん (2008-05-31 16:39:44)
- タクスの方が便利だ。 -- 名無しさん (2009-09-03 01:07:45)
- タクスOT持ちっていたっけ? -- 名無しさん (2009-12-11 18:07:42)
- ↑他の色のタクス使えってことじゃないんですか? -- 名無しさん (2009-12-11 18:27:57)
- しばりはきついけど、純粋にストライクじゃなくてダメージ取れるのはかなり優秀と思う。コスパも良いし -- 名無しさん (2009-12-21 20:15:18)
- XG3弾でタクスOTのシンケンレッドやNC・RCをコピーできるディケイドCFなんかが登場して使いやすくなるかも。 -- 名無しさん (2009-12-21 23:23:44)
- 響鬼(XG2)と組ませるとWBのユニットを引いたとしてもダメージ送りにできるので良いかと。W・HJなどラッシュした時発動する効果を持つユニットには注意ですが。 -- 名無しさん (2009-12-28 18:29:39)
- HJにCIP能力はないと思うが……HTの間違い?どちらにしろ、ラッシュしたときに発動するのは響鬼も一緒。ターンプレイヤーが決めてもいいんでないの。ジャスピオンがおびき出した究極大獣神を音撃鼓で討ち取る響鬼。絵面は最高だなw -- 名無しさん (2009-12-28 19:00:47)
- ↑確かに、HTの間違いでした。テキストをしっかり読んでなかった。 -- 名無しさん (2009-12-28 21:26:38)
- 敵軍エリアにタジャドルが既にいる状態で、これの効果でオモテにしたカードがタジャドルだった場合どうなりますか? -- 名無しさん (2011-06-08 00:11:04)
- ↑ブレイカーの効果でラッシュできないため、オモテにした時点で処理が中断されます。 -- 名無しさん (2011-06-08 01:20:35)
- ↑問題はオモテにしたカードがどうなるかじゃないですか?公式に聞くしかない案件ですね…。 -- 名無しさん (2011-06-08 01:51:51)
- ↑オモテにした→ラッシュが出来ない→そのまま裏にして処理終了になると思う。 -- 名無しさん (2011-06-08 04:07:13)
#comment
>**ジャスピオン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:オーバーテクノロジー
>BP:4000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:[[RC]]
>特徴:メカ/男
>**テキスト:
>※SPが空欄ではない自軍Sユニットがあれば、これは[[バトルエリア]]に出られない。
>&bold(){【コズミックハーレー】}敵軍山札の上から1枚をオモテにする。オモテにしたカードが[[WB]]を持つユニットカードなら、それを持ち主の[[ラッシュエリア]]に出す。違うなら、そのカードを持ち主の[[パワーゾーン]]に送ってから、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>巨大な獣に一人敢然と立ち向かう。正義に輝く魂を持つ彼を、人は銀河狼(スペースウルフ)と呼んだ。
>イラストレーター:村上ヒサシ
>レアリティ:スーパーレア
>作品:巨獣特捜ジャスピオン
>収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック
**カード評価
-きつい制限と少々ギャンブル的な効果の【コズミックハーレー】を持つユニット。【コズミックハーレー】自体はワイルドビースト以外が引ければ良いので案外決まりやすい。
-問題はSPが空欄ではない自軍ユニットがいるとバトルエリアに出られない点。SPが空欄でもダメージを与えられるユニットたちと組む、MやLのユニット主体のデッキで運用する、SPが空欄のユニットでも[[ジャイアントローラー]]を使ってダメージを与えられるようにする、等でフォローしたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- SPを持たずにダメージを与えられるゴーオンブラックと組むか……? -- 名無しさん (2008-05-29 09:53:07)
- コマンドにおけば仮面ライダーXの効果でデメリットなしで扱える -- 名無しさん (2008-05-31 16:39:44)
- タクスの方が便利だ。 -- 名無しさん (2009-09-03 01:07:45)
- タクスOT持ちっていたっけ? -- 名無しさん (2009-12-11 18:07:42)
- ↑他の色のタクス使えってことじゃないんですか? -- 名無しさん (2009-12-11 18:27:57)
- しばりはきついけど、純粋にストライクじゃなくてダメージ取れるのはかなり優秀と思う。コスパも良いし -- 名無しさん (2009-12-21 20:15:18)
- XG3弾でタクスOTのシンケンレッドやNC・RCをコピーできるディケイドCFなんかが登場して使いやすくなるかも。 -- 名無しさん (2009-12-21 23:23:44)
- 響鬼(XG2)と組ませるとWBのユニットを引いたとしてもダメージ送りにできるので良いかと。W・HJなどラッシュした時発動する効果を持つユニットには注意ですが。 -- 名無しさん (2009-12-28 18:29:39)
- HJにCIP能力はないと思うが……HTの間違い?どちらにしろ、ラッシュしたときに発動するのは響鬼も一緒。ターンプレイヤーが決めてもいいんでないの。ジャスピオンがおびき出した究極大獣神を音撃鼓で討ち取る響鬼。絵面は最高だなw -- 名無しさん (2009-12-28 19:00:47)
- ↑確かに、HTの間違いでした。テキストをしっかり読んでなかった。 -- 名無しさん (2009-12-28 21:26:38)
- 敵軍エリアにタジャドルが既にいる状態で、これの効果でオモテにしたカードがタジャドルだった場合どうなりますか? -- 名無しさん (2011-06-08 00:11:04)
- ↑ブレイカーの効果でラッシュできないため、オモテにした時点で処理が中断されます。 -- 名無しさん (2011-06-08 01:20:35)
- ↑問題はオモテにしたカードがどうなるかじゃないですか?公式に聞くしかない案件ですね…。 -- 名無しさん (2011-06-08 01:51:51)
- ↑オモテにした→ラッシュが出来ない→そのまま裏にして処理終了になると思う。 -- 名無しさん (2011-06-08 04:07:13)
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