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>**冥獣人ニンジャキリカゲ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:5000
>SP:-
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:怪人/男/忍者
>**テキスト:
>※これは敵軍ターン中、[[特徴「女」>女]]を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
>&bold(){【変身の妨害】}これが自軍[[バトルエリア]]にある間、[[カテゴリ]]に[[DA]]を持たず、本来の特徴に「男」または「女」を持つSユニットは、次の制限を受ける⇒効果名を持つテキストは無効になり、発動もできない。
>**フレーバーテキスト
>幼子(おさなご)をあやす太鼓の音(ね)。怪しく響けば、手ごわい奴らも赤子同然。
>イラストレーター:NAKAGAWA
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:魔法戦隊マジレンジャー
>収録:七忍の炎陣 パック専用
>再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ウイングデッキ)
**カード評価
-パワー3でBP5000という性能もさる事ながら、一番恐ろしいのはほとんどのSユニットの[[効果名]]のあるテキストを封じてしまう【変身の妨害】。特にSP「!」のSユニットはNC発動はおろかストライクすら出来なくなってしまうというSユニットが主力のデッキが多い現状では恐ろしいユニット。[[DA]]の入ったデッキを相手にする際には、対処方を考えておかなければならない。
-効果は自軍にも及ぶ点に注意。自軍ターンは最後にバトルエリアに出すようにすれば影響は少なくて済むが、[[シンケンゴールド]]のような相手ターン中に効果を発揮するユニットとは相性が悪い。また、数合わせには向かないため、自軍ユニットが少ないときは味方ユニットのNC発動の邪魔になってしまい使いづらい事もある。
-[[ハリケンウィンガー]]にライドさせ、数少ない弱点である女ユニットからのアタックを困難にする「キリカゲウィンガー」と呼ばれるギミックが有名。[[天空神・飛行モード]]も加われば更に撃破が難しくなる。
-DA単色で守る手段としては[[タイガーロイド]]や、リスクが大きいが[[暗黒の鎧]]が使われる。怪人なので[[巨大化爆弾]]や[[芋長の芋ヨーカン]]も使えるが、[[ハリケンウィンガー]]にライドできなくなる欠点がある。
-キリカゲ及びキリカゲウィンガー対策は、[[圧縮冷凍]]など除去オペレーションや[[サイクロン号]]や[[クウガゴウラム]]のようなビークルによる除去、Mサイズ以上のユニットでのアタック、[[メタルゲラス]]などでライドオフさせる、[[闇のヤイバ]]で自軍ユニットにDAを付けるなどの方法がある。
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「忍者」関連>忍者]]
-[[特徴に「男」を持つユニット>男]]
-[[特徴に「女」を持つユニット>女]]
**コメント
- ビークルの効果は受けるから、ジャングラー以外にもサイクロン号が有効かもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-08-16 08:33:26)
- ジャンパーソン+ダークレイダー辺りがその他候補だな。 Mユニットメインでも隠流忍術と組み合わせられるときつい -- 名無しさん (2009-08-16 10:13:55)
- 比較的手っ取り早いのはパトアーマーやランドライオンで吹き飛ばすのが手っ取り早いかな。 これは巨大化爆弾された後だときついけど -- 名無しさん (2009-08-18 15:31:50)
- MAならシンケンゴールドで除去するのもいいかも -- 名無しさん (2009-08-18 15:34:22)
- 地味に怪人でもあるおかげでアポロガイストの補助も受けられる -- 名無しさん (2009-10-26 17:44:01)
- ディエンドCFでの束縛効果をキリカゲで無効にしてラッシュしたライダーでストライクできますか? -- 名無しさん (2010-10-28 10:23:04)
- ↑「発動もできない」から、そもそもラッシュができないのでは? -- 名無しさん (2010-10-28 10:30:46)
- キリカゲはバトルエリアにいる間なのでラッシュはできると思いますが -- 名無しさん (2010-10-28 10:34:09)
- 発動タイミングを経由したテキストは、その後テキストを無効にされても効果として残ります。『効果名を持つテキストは無効になり』というのは常時発動の効果(永続効果)のテキストが無効になるという意味です。 -- 名無しさん (2010-10-28 11:25:37)
- Sユニットが対象って事は、パワーゾーンにいるパンチXキックの効果によるラッシュは可能に思いますが、その解釈でOKでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-14 18:09:41)
- ↑その解釈で大丈夫です。 -- 名無しさん (2011-09-14 18:48:39)
#comment
>**冥獣人ニンジャキリカゲ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:5000
>SP:-
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:怪人/男/忍者
>**テキスト:
>※これは敵軍ターン中、[[特徴「女」>女]]を持つユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
>&bold(){【変身の妨害】}これが自軍[[バトルエリア]]にある間、[[カテゴリ]]に[[DA]]を持たず、本来の特徴に「男」または「女」を持つSユニットは、次の制限を受ける⇒効果名を持つテキストは無効になり、発動もできない。
>**フレーバーテキスト
>幼子(おさなご)をあやす太鼓の音(ね)。怪しく響けば、手ごわい奴らも赤子同然。
>イラストレーター:NAKAGAWA
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:魔法戦隊マジレンジャー
>収録:七忍の炎陣 パック専用
>再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ウイングデッキ)
>Q&A
>|Q1|「XG-078 コピーベント」を発動し、自軍ラッシュフェイズ中、敵軍バトルエリアにある、カテゴリにDAを持たず、本来の特徴に「男」または「女」を持つSユニットを 1体目に、自軍ラッシュエリアの「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」を2体目に選びました。このとき、1体目に選んだユニットは自身が「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」からコピーされた【変身の妨害】の対象となります。この場合、敵軍ユニットの効果を無効にした『敵軍ユニット自身の効果』が無効 になりますが、それにより敵軍ユニットの効果が有効となり、再び敵軍ユニット自身の効果を無効にする、と言うループ状態になります。この場合の処理はどち らが優先されますか?|
>|A1|ターンプレイヤーが効果の優先順を選択して処理してください。|
>|Q2|敵軍バトルエリアに「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」と「XG-096 ビーファイタークワガー」があるとき、自軍バトルフェイズ中、RCを持つユニットをライドオフさせてから「XG-096 ビーファイタークワガー」にアタックすることはできますか?|
>|A2|はい、できます。「RS-497 冥獣人ニンジャキリカゲ」により効果名を持つ効果は無効になり発動もできなくなりますが、ナンバーは消えていないので、RCを持つユニットはライドオフすることでRCを発動しているとみなします。|
**カード評価
-パワー3でBP5000という性能もさる事ながら、一番恐ろしいのはほとんどのSユニットの[[効果名]]のあるテキストを封じてしまう【変身の妨害】。特にSP「!」のSユニットはNC発動はおろかストライクすら出来なくなってしまうというSユニットが主力のデッキが多い現状では恐ろしいユニット。[[DA]]の入ったデッキを相手にする際には、対処方を考えておかなければならない。
-効果は自軍にも及ぶ点に注意。自軍ターンは最後にバトルエリアに出すようにすれば影響は少なくて済むが、[[シンケンゴールド]]のような相手ターン中に効果を発揮するユニットとは相性が悪い。また、数合わせには向かないため、自軍ユニットが少ないときは味方ユニットのNC発動の邪魔になってしまい使いづらい事もある。
-[[ハリケンウィンガー]]にライドさせ、数少ない弱点である女ユニットからのアタックを困難にする「キリカゲウィンガー」と呼ばれるギミックが有名。[[天空神・飛行モード]]も加われば更に撃破が難しくなる。
-DA単色で守る手段としては[[タイガーロイド]]や、リスクが大きいが[[暗黒の鎧]]が使われる。怪人なので[[巨大化爆弾]]や[[芋長の芋ヨーカン]]も使えるが、[[ハリケンウィンガー]]にライドできなくなる欠点がある。
-キリカゲ及びキリカゲウィンガー対策は、[[圧縮冷凍]]など除去オペレーションや[[サイクロン号]]や[[クウガゴウラム]]のようなビークルによる除去、Mサイズ以上のユニットでのアタック、[[メタルゲラス]]などでライドオフさせる、[[闇のヤイバ]]で自軍ユニットにDAを付けるなどの方法がある。
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「忍者」関連>忍者]]
-[[特徴に「男」を持つユニット>男]]
-[[特徴に「女」を持つユニット>女]]
**コメント
- ビークルの効果は受けるから、ジャングラー以外にもサイクロン号が有効かもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-08-16 08:33:26)
- ジャンパーソン+ダークレイダー辺りがその他候補だな。 Mユニットメインでも隠流忍術と組み合わせられるときつい -- 名無しさん (2009-08-16 10:13:55)
- 比較的手っ取り早いのはパトアーマーやランドライオンで吹き飛ばすのが手っ取り早いかな。 これは巨大化爆弾された後だときついけど -- 名無しさん (2009-08-18 15:31:50)
- MAならシンケンゴールドで除去するのもいいかも -- 名無しさん (2009-08-18 15:34:22)
- 地味に怪人でもあるおかげでアポロガイストの補助も受けられる -- 名無しさん (2009-10-26 17:44:01)
- ディエンドCFでの束縛効果をキリカゲで無効にしてラッシュしたライダーでストライクできますか? -- 名無しさん (2010-10-28 10:23:04)
- ↑「発動もできない」から、そもそもラッシュができないのでは? -- 名無しさん (2010-10-28 10:30:46)
- キリカゲはバトルエリアにいる間なのでラッシュはできると思いますが -- 名無しさん (2010-10-28 10:34:09)
- 発動タイミングを経由したテキストは、その後テキストを無効にされても効果として残ります。『効果名を持つテキストは無効になり』というのは常時発動の効果(永続効果)のテキストが無効になるという意味です。 -- 名無しさん (2010-10-28 11:25:37)
- Sユニットが対象って事は、パワーゾーンにいるパンチXキックの効果によるラッシュは可能に思いますが、その解釈でOKでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-14 18:09:41)
- ↑その解釈で大丈夫です。 -- 名無しさん (2011-09-14 18:48:39)
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