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>**バトルケニア
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:なし
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>CN:4
>特徴:ブラック/男
>**テキスト:
>&bold(){【トロピカルダンス】}[[特徴「獣」>獣]]を持つ自軍ユニットを3体まで選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。
>**フレーバーテキスト
>荒々しい野生を感じさせるその動きは、駆け跳ねる獣のようだ。
>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:バトルフィーバーJ
>収録:七忍の炎陣 自販:パック
**カード評価
-必要パワー0でBP3000と、非常に良いコストパフォーマンスを持つ。
-「獣」さえ持っていれば、サイズを問わずラッシュエリアへ退避させることができる。
**関連カード
-[[特徴「ブラック」関連>ブラック]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「獣」を持つユニット>獣]]
**コメント
- ガオファルコンやギガフェニックスのようなウイング持ちで特徴に獣を持つユニットとも相性がいい -- 名無しさん (2009-11-24 12:46:41)
- 同色のライジンゴーも -- 名無しさん (2010-06-08 18:52:12)
- 【トロピカルダンス】で戻したユニットをバトルコサックの効果で再ラッシュしても、バトルエリアに出られない効果はかかったままなのでしょうか -- 名無しさん (2014-10-01 22:43:17)
- バトルエリアに出られます。戻したユニットは「ユニットカード」になり、この時点で【トロピカルダンス】の効果は無くなります。その後バトルコサックで同名ユニットを再ラッシュしても、【トロピカルダンス】の効果にかかったユニットとは別のユニットです。 -- 名無しさん (2014-10-02 01:00:10)
#comment
>**バトルケニア
>種類:Sユニット
>カテゴリ:アーステクノロジー
>BP:3000
>SP:なし
>必要パワー:0
>追加条件:なし
>CN:4
>特徴:ブラック/男
>**テキスト:
>&bold(){【トロピカルダンス】}[[特徴「獣」>獣]]を持つ自軍ユニットを3体まで選び、[[ラッシュエリア]]に戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。
>**フレーバーテキスト
>荒々しい野生を感じさせるその動きは、駆け跳ねる獣のようだ。
>イラストレーター:JUN YAMAGUCHI
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:バトルフィーバーJ
>収録:七忍の炎陣 自販:パック
**カード評価
-必要パワー0でBP3000と、非常に良いコストパフォーマンスを持つ。
-「獣」さえ持っていれば、サイズを問わずラッシュエリアへ退避させることができる。
**関連カード
-[[特徴「ブラック」関連>ブラック]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「獣」を持つユニット>獣]]
**コメント
- ガオファルコンやギガフェニックスのようなウイング持ちで特徴に獣を持つユニットとも相性がいい -- 名無しさん (2009-11-24 12:46:41)
- 同色のライジンゴーも -- 名無しさん (2010-06-08 18:52:12)
- 【トロピカルダンス】で戻したユニットをバトルコサックの効果で再ラッシュしても、バトルエリアに出られない効果はかかったままなのでしょうか -- 名無しさん (2014-10-01 22:43:17)
- バトルエリアに出られます。戻したユニットは「ユニットカード」になり、この時点で【トロピカルダンス】の効果は無くなります。その後バトルコサックで同名ユニットを再ラッシュしても、【トロピカルダンス】の効果にかかったユニットとは別のユニットです。 -- 名無しさん (2014-10-02 01:00:10)
- ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2014-10-02 10:20:32)
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