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>**バトルフィーバーロボ(2nd) >種類:Lユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:6000 >SP:1 >必要パワー:6+ >追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする >CN:なし >特徴:メカ/人型/2nd >**テキスト: >※このカードの追加条件は、自軍捨札が7枚以上のとき、次のように変更される⇒特徴「母艦」を持つ自軍ユニットを1体を捨札にする。 >※これは[[ナンバー]]に「L」または「R」を持つ自軍ユニット1体につき、&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【武器換装】}これがバトルエリアにある間、自軍[[バトルフェイズ]]中、自軍[[コマンド]]を3つ[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、これをラッシュエリアに戻す。 >**フレーバーテキスト >母艦から降り立ったそれが剣を構えると、混沌とした戦場に一陣の風が吹き抜けた。 >イラストレーター:森下 直規 >レアリティ:スーパーレア >作品:バトルフィーバーJ >収録:七忍の炎陣 自販:パック >Q&A >|Q1|自 軍バトルフェイズ中、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出したとき、自軍コマンドを3つホールドして【武器換装】を使用し、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をラッシュエリアに戻しました。この後、続けて「RS-145 ダッシュレオン」をバトルエリアに出し、【超文明の守護】の効果でホールドしたコマンドがすべてリリース状態になりました。この場合、再び「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出し、さらに【武器換装】を使用することはできますか?| >|A1|はい、できます。| >|Q2|「RS-440バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出して 「RS-171ゴーゴードリル」のJCを発動しました。その後、「RS-440バトルフィーバーロボ」の【武器換装】 でラッシュエリアに戻し、再度バトルエリアに出し、「RS-171ゴーゴードリル」とのコンビネーション発動しました。このとき、「RS-440バトル フィーバーロボ」のBPが20000以上だったなら、「RS-171ゴーゴードリル」の「敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 」の効果は重複し、相手に2点ダメージを与えることはできますか?| >|A2|はい、できます。| **カード評価 -初代[[バトルフィーバーロボ]]に比べて本来のBPが1000低くなったが、その分必要パワーと追加条件が満たしやすくなっている。また、ナンバーにLまたはRを持つ自軍ユニットが3体以上いれば[[疾風流超忍法]]や[[圧縮冷凍]]などによって除去されなくなるので、初代よりも安心して使用できる。 -特に捨札が7枚以上になった後は母艦ユニット1体でラッシュ出来るようになるのでSユニットを残して戦力を維持したまま場に出せるのが大きい。捨札7枚という条件は[[JPカード]]や[[ボウケンブラック]]を利用することで満たしやすくなる。 -母艦は[[バトルシャーク]]が最適。バトルフィーバーロボを強化するナンバーにLまたはRを持つ自軍ユニットもロボ自体もサーチで手札に引っ張ってこられる。 -それ以外にも元々の追加条件でもSユニット3枚でラッシュできるようにする[[キングピラミッダーPF]]も有効。 -【武器換装】によってコマンド3枚でラッシュエリアに戻して再びバトルエリアに出られるので、[[勇気の魔法]]や[[ダッシュレオン]]など、コマンドをリリースするカードと組み合わせれば1ターン中に数回バトルエリアに出る事も可能。[[シュリケンジャー(XG4)]]と勇気の魔法のように複数のリリース手段を併用するのも有効。 **関連カード -[[バトルフィーバーロボ]](1st) -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[特徴に「母艦」を持つユニット>母艦]] -[[JCを持つユニット一覧>JC]] **コメント - 母艦としては捨札を増やせるゴーライナーも便利。 -- 名無しさん (2010-05-08 02:48:58) - 自軍にシュリケンジャー(XG4)が3体いれば無限ストライクが可能? -- 名無しさん (2010-06-23 15:33:46) - 可能 -- 名無しさん (2010-06-23 16:58:19) #comment
>**バトルフィーバーロボ(2nd) >種類:Lユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:6000 >SP:1 >必要パワー:6+ >追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする >CN:なし >特徴:メカ/人型/2nd >**テキスト: >※このカードの追加条件は、自軍捨札が7枚以上のとき、次のように変更される⇒特徴「母艦」を持つ自軍ユニットを1体捨札にする。 >※これは[[ナンバー]]に「L」または「R」を持つ自軍ユニット1体につき&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【武器換装】}これが自軍バトルエリアにある間、自軍[[バトルフェイズ]]中、自軍[[コマンド]]を3つ[[ホールド]]してもよい。そうしたとき、これをラッシュエリアに戻す。 >**フレーバーテキスト >母艦から降り立ったそれが剣を構えると、混沌とした戦場に一陣の風が吹き抜けた。 >イラストレーター:森下直親 >レアリティ:スーパーレア >作品:バトルフィーバーJ >収録:七忍の炎陣 自販:パック >Q&A >|Q1|自 軍バトルフェイズ中、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出したとき、自軍コマンドを3つホールドして【武器換装】を使用し、「RS-440 バトルフィーバーロボ」をラッシュエリアに戻しました。この後、続けて「RS-145 ダッシュレオン」をバトルエリアに出し、【超文明の守護】の効果でホールドしたコマンドがすべてリリース状態になりました。この場合、再び「RS-440 バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出し、さらに【武器換装】を使用することはできますか?| >|A1|はい、できます。| >|Q2|「RS-440バトルフィーバーロボ」をバトルエリアに出して 「RS-171ゴーゴードリル」のJCを発動しました。その後、「RS-440バトルフィーバーロボ」の【武器換装】 でラッシュエリアに戻し、再度バトルエリアに出し、「RS-171ゴーゴードリル」とのコンビネーション発動しました。このとき、「RS-440バトル フィーバーロボ」のBPが20000以上だったなら、「RS-171ゴーゴードリル」の「敵軍ユニットを撃破したなら、相手に1点ダメージを与える。 」の効果は重複し、相手に2点ダメージを与えることはできますか?| >|A2|はい、できます。| **カード評価 -初代[[バトルフィーバーロボ]]に比べて本来のBPが1000低くなったが、その分必要パワーと追加条件が満たしやすくなっている。また、ナンバーにLまたはRを持つ自軍ユニットが3体以上いれば[[疾風流超忍法]]や[[圧縮冷凍]]などによって除去されなくなるので、初代よりも安心して使用できる。 -特に捨札が7枚以上になった後は母艦ユニット1体でラッシュ出来るようになるのでSユニットを残して戦力を維持したまま場に出せるのが大きい。捨札7枚という条件は[[JPカード]]や[[ボウケンブラック]]を利用することで満たしやすくなる。 -母艦は[[バトルシャーク]]が最適。バトルフィーバーロボを強化するナンバーにLまたはRを持つ自軍ユニットもロボ自体もサーチで手札に引っ張ってこられる。 -それ以外にも元々の追加条件でもSユニット3枚でラッシュできるようにする[[キングピラミッダーPF]]も有効。 -【武器換装】によってコマンド3枚でラッシュエリアに戻して再びバトルエリアに出られるので、[[勇気の魔法]]や[[ダッシュレオン]]など、コマンドをリリースするカードと組み合わせれば1ターン中に数回バトルエリアに出る事も可能。[[シュリケンジャー(XG4)]]と勇気の魔法のように複数のリリース手段を併用するのも有効。 **関連カード -[[バトルフィーバーロボ]](1st) -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[特徴に「母艦」を持つユニット>母艦]] -[[JCを持つユニット一覧>JC]] **コメント - 母艦としては捨札を増やせるゴーライナーも便利。 -- 名無しさん (2010-05-08 02:48:58) - 自軍にシュリケンジャー(XG4)が3体いれば無限ストライクが可能? -- 名無しさん (2010-06-23 15:33:46) - 可能 -- 名無しさん (2010-06-23 16:58:19) #comment

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