「ゾル大佐」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゾル大佐」(2019/07/15 (月) 21:21:57) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**ゾル大佐 >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:3000 >SP:- >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:ショッカー/男/改造人間 >**テキスト: >&bold(){【戦闘員の統率】}これが自軍エリアにある間、自軍[[バトルエリア]]にある特徴「戦闘員」を持つ自軍ユニットのBPは、自軍バトルエリアにある[[特徴「戦闘員」>戦闘員]]を持つ自軍Sユニットの本来のBPをすべて「+」した値になる。また、特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットは、&color(blue){BP3000}のとき&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >単に数を集めても無意味。強力な指導者が率いて、初めて人の群れは“軍”になるのだ。 >イラストレーター:前河 悠一 >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダー >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍ラッシュフェイズ中、「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュするとき、特徴「戦闘員」を持つユニットを捨札にして、「RS-191 ダイナレッド」に特徴「戦闘員」を追加しました。このとき、自軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、自軍バトルエリアに特徴「戦闘員」を持つSユニットが「RS-191 ダイナレッド」の他に1体も出ていなければ、「RS-191 ダイナレッド」はバトルエリアに出るだけで「SP1」を得るのでストライクすることができるようになりますが、このとき、ストライクした後に続けてアタッ クすることはできますか?| >|A1|いいえ、できません。「RS-191 ダイナレッド」がアタックとストライクを1度ずつ行うことができるようになるためには、ナンバーコンビネーションで【ダイナ剣・夢の翼】を発動する必要が あります。バトルエリアに出ることによって「RK-091 ゾル大佐」の効果で「SP1」になった「RS-191 ダイナレッド」が、バトルエリアの5番目に並んでいない状態でストライクを選んだのであれば、ナンバーコンビネーションは発動していないため、ストライク の後にアタックすることは出来ないことになります。| **カード評価 -[[BP]]の低い[[戦闘員]]の補強と[[SP]]付与能力を持つ。戦闘員中心のデッキには必須。 -[[仮面ライダーザビーMF]]と組み合わせ、戦闘員で連続ストライクが可能。この時、4番目に並んだ戦闘員のBPが3000でもSPは2にはならないので注意。また、SP1になるのはBPが3000ピッタリの時なのでその点も注意。 -効果は「値になる」なので、[[炎の騎馬]]で戦闘員のBPを上げてSPを付けることはできない。 -[[狼男]]に変身する事で戦闘員を強化する能力は無くなるものの、アタッカーやストライカーとして活躍出来る。必要パワーが高いため、序盤は戦闘員でダメージを増やしつつ後詰めに狼男でストライクを狙うという流れが理想的。 -この効果で戦闘員がSP1になる場合、バトルエリアにいる全ての戦闘員がSP1になっている。[[ニンジャブラック]]には要注意。 **関連カード -[[狼男]] -[[特徴「ショッカー」関連>ショッカー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] -[[特徴に「戦闘員」を持つユニット>戦闘員]] **コメント - このユニットがいてBP500の戦闘員が6体バトルエリアに出た時、戦闘員は全員SP1になりますよね? -- 名無しさん (2009-07-29 04:39:59) - なるが、6体目以外は既に行動完了しているのでストライクできるのは6体目だけ。 -- 名無しさん (2009-07-29 10:47:50) - 本来の特徴を参照しないので、ラー・デウスを使い高BPユニットを並べれば合体ロボすら落とせるかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-06 00:21:33) #comment
>**ゾル大佐 >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:3000 >SP:- >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:ショッカー/男/改造人間 >**テキスト: >&bold(){【戦闘員の統率】}これが自軍エリアにある間、自軍[[バトルエリア]]にある特徴「戦闘員」を持つ自軍SユニットのBPは、自軍バトルエリアにある[[特徴「戦闘員」>戦闘員]]を持つ自軍Sユニットの本来のBPをすべて「+」した値になる。また、特徴「戦闘員」を持つ自軍Sユニットは、&color(blue){BP3000}のとき&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >単に数を集めても無意味。強力な指導者が率いて、初めて人の群れは“軍”になるのだ。 >イラストレーター:前河 悠一 >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダー >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍ラッシュフェイズ中、「RS-203 大帝ラー・デウス」をラッシュするとき、特徴「戦闘員」を持つユニットを捨札にして、「RS-191 ダイナレッド」に特徴「戦闘員」を追加しました。このとき、自軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、自軍バトルエリアに特徴「戦闘員」を持つSユニットが「RS-191 ダイナレッド」の他に1体も出ていなければ、「RS-191 ダイナレッド」はバトルエリアに出るだけで「SP1」を得るのでストライクすることができるようになりますが、このとき、ストライクした後に続けてアタッ クすることはできますか?| >|A1|いいえ、できません。「RS-191 ダイナレッド」がアタックとストライクを1度ずつ行うことができるようになるためには、ナンバーコンビネーションで【ダイナ剣・夢の翼】を発動する必要が あります。バトルエリアに出ることによって「RK-091 ゾル大佐」の効果で「SP1」になった「RS-191 ダイナレッド」が、バトルエリアの5番目に並んでいない状態でストライクを選んだのであれば、ナンバーコンビネーションは発動していないため、ストライク の後にアタックすることは出来ないことになります。| **カード評価 -[[BP]]の低い[[戦闘員]]の補強と[[SP]]付与能力を持つ。戦闘員中心のデッキには必須。 -[[仮面ライダーザビーMF]]と組み合わせ、戦闘員で連続ストライクが可能。この時、4番目に並んだ戦闘員のBPが3000でもSPは2にはならないので注意。また、SP1になるのはBPが3000ピッタリの時なのでその点も注意。 -効果は「値になる」なので、[[炎の騎馬]]で戦闘員のBPを上げてSPを付けることはできない。 -[[狼男]]に変身する事で戦闘員を強化する能力は無くなるものの、アタッカーやストライカーとして活躍出来る。必要パワーが高いため、序盤は戦闘員でダメージを増やしつつ後詰めに狼男でストライクを狙うという流れが理想的。 -この効果で戦闘員がSP1になる場合、バトルエリアにいる全ての戦闘員がSP1になっている。[[ニンジャブラック]]には要注意。 **関連カード -[[狼男]] -[[特徴「ショッカー」関連>ショッカー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] -[[特徴に「戦闘員」を持つユニット>戦闘員]] **コメント - このユニットがいてBP500の戦闘員が6体バトルエリアに出た時、戦闘員は全員SP1になりますよね? -- 名無しさん (2009-07-29 04:39:59) - なるが、6体目以外は既に行動完了しているのでストライクできるのは6体目だけ。 -- 名無しさん (2009-07-29 10:47:50) - 本来の特徴を参照しないので、ラー・デウスを使い高BPユニットを並べれば合体ロボすら落とせるかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-06 00:21:33) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: