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**ゾードアップ -新たに[[ユニット]]を[[ラッシュ]]するとき、[[追加条件]]によってすでに[[場]]に出ているユニットを場から離れさせることで、ヒーローの変身、マシンへの搭乗、巨大ロボへの合体などを再現したゲームシステム。 -僅かだが[[ビークル]]にもゾードアップが必要なものがある。
**ゾードアップ >Q&A >|Q1|追加条件に「自軍Sユニットコを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする」とあるユニットをラッシュするとき、コマンドゾーンに空きがある場合でも、捨札にすることを選んでラッシュすることはできますか?| >|A1|はい、できます。| >|Q2|追加条件に「自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送る」とあるユニットをラッシュするとき、コマンドゾーンに送るカードはリリース状態で置きますか?| >|A2|はい、リリース状態で置きます。カードを移動させるとき、その置き方に指定の無い時は、チャージフェイズにカードを置く時と同じように、カードを置く場所のルールに従って置いてください。| >|Q3|追加条件に「自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る」とあるユ ニットをラッシュするとき必要パワーを満たしていなかったとしても、そのユニットをラッ シュするためにSユニットを1体パワーゾーン送ることで必要パワーを満たした場合、そのユニットをラッシュすることは出来ますか?| >|A3|いいえ、できません。追加条件は、必要パワーを満たした上での「追加のラッシュ条件」と考えてください。| -新たに[[ユニット]]を[[ラッシュ]]するとき、[[追加条件]]によってすでに[[場]]に出ているユニットを場から離れさせることで、ヒーローの変身、マシンへの搭乗、巨大ロボへの合体などを再現したゲームシステム。 -僅かだが[[ビークル]]にもゾードアップが必要なものがある。

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