「ヘルサターン総統」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ヘルサターン総統」(2018/01/06 (土) 00:09:23) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**ヘルサターン総統
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:4000
>SP:なし
>必要パワー:6
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/人型/総統
>**テキスト:
>&bold(){【黒き太陽神への忠誠】}これが自軍エリアにある間、自軍ユニットがすべて[[DA]]なら、「ヘルサターン総統」以外の自軍Sユニットは次の効果を得る⇒「これは自軍[[コマンド]]を1つ[[ホールド]]しなければバトルエリアに出られない。」と書かれているかのように扱い、&color(blue){BP+3000}され、&color(blue){BP8000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。
>**フレーバーテキスト
>我に刃向かうとは愚か者めが!報いを受けよ。黒き太陽の呪いに縛られるがよい!
>イラストレーター:前河 悠一
>レアリティ:ノーマル
>作品:太陽戦隊サンバルカン
>収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック
**カード評価
-黒単デッキを強化するユニット。必要パワーが少々重いのでコマンドに[[チャージ]]を多めにしつつ[[エージェント・アブレラ]]による高速展開でラッシュすれば、チャージしたコマンドをそのまま能力に生かせるため無駄にならずちょうどいい。
-怪人デッキであれば[[アポロガイスト]]の効果でさらに強化できるので条件を満たしやすくなる。ただし対象がSユニットのみのため[[巨大化爆弾]]とはBP上昇効果を併用できない。
-[[勇気の魔法]]を使えば[[リリース]]状態のコマンド一枚で複数ユニットが出せるのでデメリットを最小限に抑えられる。また、[[獣奏剣]]を使うことでデメリットを消すことができる。
-「~しなければバトルエリアに出られない」という効果は実際にバトルエリアに出す段階で参照される。そのため効果対象となるユニットも、[[バルジオン(2nd)]]にライドすればホールドなしでバトルエリアに出られてしまう。これはライドするか否かの判定が実際にユニットをバトルエリアに出すよりも前にあるため、バトルエリアに出す段階ではLユニットとして扱われヘルサターン総統の効果対象から外れるためである。ライドオフすれば再び影響を受ける。
-ちなみに効果が重複しないとは書かれていないため、ヘルサターン総統を3枚ラッシュできればBP+9000。全てのDAのSユニットがSP1を得ることになる。ちなみにこの時ホールドするコマンドは1つでよい。
-混色デッキなら[[闇のヤイバ]]、[[呉越同舟]]、[[暗黒の鎧]]など効果を発動しやすくする手段を用意しておきたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
**コメント
//- 一体だけDA以外がいる状態で、BP5000以上のユニットをバトルエリアに出す、呉越同舟でDA以外の一体をDAにする、出したユニットがSP1になりストライク、は可能ですか? -- 名無しさん (2009-08-12 11:13:03)
//- 加えてですが、暗黒の鎧をつけたクウガTFやRTがこの効果を受けるときホールドする枚数は2および3枚のままでよいでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-12 11:15:20)
//- カテゴリが追加されていれば、その追加されたカテゴリとしても扱うので、上記のようなパターンは可能だと思います。ヘルサターンはテキストを追加するので、クウガTF,RTはそれぞれホールドするコマンドは3個、4個と増えます。 -- 名無しさん (2009-08-12 14:57:03)
//- なら単純に総統複数体の場合コマンドはいくつホールドするんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-19 23:15:24)
//- 総統の効果で「これは自軍コマンドを1つホールドしなければ~」を追加します。総統が3体いればこのテキストが3つ追加される事になりますが、コマンドを1つホールドする事で、全てのテキストを満たした事になるので、複数体いる場合でもホールドするコマンドは1つでいいです。 -- 名無しさん (2009-10-19 23:25:13)
//- 呉越同舟の効果を使ってDAを追加しても、元々のカテゴリーは残るからヘルサターンの効果は使えないんじゃないですか? -- 名無しさん (2009-12-02 14:21:56)
//- マルチのMA・DAのダークキバもDAが入っているのだから「DAのユニット」だよ &br()カテゴリ追加したらDAじゃなくなる、という理屈が通用するのなら、ダークキバはキリカゲの影響で効果が使えなくなる、ということになる -- 名無しさん (2009-12-02 14:41:12)
//- これってコマンドを二つホールドするていうテキストとコマンドを一つホールドするというテキストがある場合は二つホールドして両方満たしたことにできないのかな? -- 名無しさん (2009-12-02 23:53:18)
//- 獣奏剣を使えばデメリットが解消できる。 -- 名無しさん (2009-12-18 11:11:24)
- コメントを評価に反映しました -- 名無しさん (2010-04-28 11:45:58)
- XG -- 名無しさん (2010-06-15 01:38:34)
- ↑失礼。XG4のビルゴルディを序盤アタッカー、終盤ストライカーとして使えますね -- 名無しさん (2010-06-15 01:40:22)
//- ネオショッカー大首領と相性のいいカードだな。 -- 名無しさん (2010-09-24 15:45:15)
//↑ネオショッカー大首領に転記しました
- マルチカテゴリでも、DAなら効果は、及ぶのですか。始めたばかりなので、よく分かんないです -- 名無しさん (2011-09-06 19:22:54)
- 発動条件がDA以外かどうかを聞いてる訳じゃないから、DAさえ持っていれば効果は発動する -- 名無しさん (2011-09-06 20:10:16)
- ありがとうございます -- 名無しさん (2011-09-07 18:56:10)
- 質問です。自軍ユニットがヘルサターンと暗黒の鎧を付けたドラグレッダーだけの時、ドラグレッダーがバトルエリアに出るときにホールドするコマンドは1つのままでしょうか? -- 名無しさん (2017-11-13 20:51:19)
- すいません、追加で質問です。自軍ユニットがヘルサターンと暗黒の鎧を付けたクウガTFだけの時は、クウガTFがバトルエリアに出るときにホールドするコマンドは2+1で3つになりますか? -- 名無しさん (2017-11-13 20:54:45)
- ↑前者(ドラグレッダー)の場合、ヘルサターンが2体以上エリアにあるのと同様の解釈になるので、ホールドするコマンドは1つです。後者(クウガTF)の場合は、それぞれ独立した制限になるので、2+1で合計3つになります。 -- 名無しさん (2017-11-14 01:48:03)
- ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-11-14 18:57:26)
#comment
>**ヘルサターン総統
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:4000
>SP:なし
>必要パワー:6
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/人型/総統
>**テキスト:
>&bold(){【黒き太陽神への忠誠】}これが自軍エリアにある間、自軍ユニットがすべて[[DA]]なら、「ヘルサターン総統」以外の自軍Sユニットは次の効果を得る⇒「これは自軍[[コマンド]]を1つ[[ホールド]]しなければバトルエリアに出られない。」と書かれているかのように扱い、&color(blue){BP+3000}され、&color(blue){BP8000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。
>**フレーバーテキスト
>我に刃向かうとは愚か者めが!報いを受けよ。黒き太陽の呪いに縛られるがよい!
>イラストレーター:前河 悠一
>レアリティ:ノーマル
>作品:太陽戦隊サンバルカン
>収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック
>Q&A
>|Q1|自 軍ラッシュエリアに「RS-364 ヘルサターン総統」、「RS-339 闇のヤイバ」、「RS-081 ティラノレンジャー」がある状態で、「RS- 081 ティラノレンジャー」がNCの効果を発動させました。このとき、その「RS-081 ティラノレンジャー」は「RS-364 ヘルサターン総統」 の効果でBP+3000されてSP1になりますか?|
>|A1|はい、BP+3000されてSP1になります。|
>|Q2|敵 軍ユニットすべてが「RS-364 ヘルサターン総統」の効果でBP8000以上になっている状態で、自軍バトルフェイズに「RS-259 モモレンジャー」の効果【ゴレンジャーハリケーン】を発動させました。このとき、「RS-364 ヘルサターン総統」を先に撃破したとみなし、残りの敵軍ユニットをすべてBP8000以下になったとして撃破することができますか?|
>|A2|いいえ。【ゴレンジャーハリケーン】の効果は、その発動時点で「BP8000以下のユニット」のみが対象となります。まとめて対象を撃破する場合は、まとめて対象が選択して(されて)から、一体ずつ撃破するようにしてください。|
>|Q3|「RS-364 ヘルサターン総統」が自軍エリアに2体ある場合、その効果は重複し、対象のユニットはBP+6000されることになりますか?|
>|A3|はい、その通りです。|
>|Q4|「RS-364 ヘルサターン総統」の効果【黒き太陽神への忠誠】によって、DAのSユニットが得る効果『「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出 られない。」と書かれているかのように扱い』という効果は、「RS-243 獣奏剣」で無効化することができますか?|
>|A4|はい、できます。|
>|Q5|自軍エリアに「RS-364 ヘルサターン総統」が2体ある場合、BP8000以上のDAの自軍ユニットがバトルエリアに出るときにホールドしなければならないコマンドの数はいくつになりますか?|
>|A5|「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」と書かれているかのように扱うだけですので、ホールドする数は1つになります。|
>|Q6|「RS-364 ヘルサターン総統」の効果「黒き太陽神への忠誠」の発動条件は「自軍ユニットがすべてDAなら」とありますが、これは「RS-315 バクレンオー」や「RS-166 ガインガイン」のようなバトルエリアに出たときに複数のカテゴリを持つユニットや、DA以外のユニットでありながら「RS-339 闇のヤイバ」の能力によってDAを追加されたユニットがいた場合でも発動しますか?|
>|A6|はい、発動します。|
>|Q7|自軍エリアに「RS-364 ヘルサターン総統」があり、自軍ユニットのカテゴリがすべてDAのとき、「XG2-029 幽魔王サラマンデス」をラッシュしました。「XG2-029 幽魔王サラマンデス」はSユニットであるため「RS-364 ヘルサターン総統」の「黒き太陽神への忠誠」によってBPが+3000され「災魔ツリー」の効果でLユニットになりますが、Sユニットではなくなったため 「黒き太陽神への忠誠」の対象ではなくなってしまいます。その結果「XG2-029 幽魔王サラマンデス」はSユニットとなり、再び「黒き太陽神への忠誠」によってBPが+3000される・・・、と言うループ状態になります。この場合の処 理はどちらが優先されますか?|
>|A7|ターンプレイヤーが効果の優先順を選択して処理してください。なお、必ずどちらかの効果が優先されるようにしてください。「BP+3000され、SP1を得ているLユニット」などのように効果を適用することはできません。|
**カード評価
-黒単デッキを強化するユニット。必要パワーが少々重いのでコマンドに[[チャージ]]を多めにしつつ[[エージェント・アブレラ]]による高速展開でラッシュすれば、チャージしたコマンドをそのまま能力に生かせるため無駄にならずちょうどいい。
-怪人デッキであれば[[アポロガイスト]]の効果でさらに強化できるので条件を満たしやすくなる。ただし対象がSユニットのみのため[[巨大化爆弾]]とはBP上昇効果を併用できない。
-[[勇気の魔法]]を使えば[[リリース]]状態のコマンド一枚で複数ユニットが出せるのでデメリットを最小限に抑えられる。また、[[獣奏剣]]を使うことでデメリットを消すことができる。
-「~しなければバトルエリアに出られない」という効果は実際にバトルエリアに出す段階で参照される。そのため効果対象となるユニットも、[[バルジオン(2nd)]]にライドすればホールドなしでバトルエリアに出られてしまう。これはライドするか否かの判定が実際にユニットをバトルエリアに出すよりも前にあるため、バトルエリアに出す段階ではLユニットとして扱われヘルサターン総統の効果対象から外れるためである。ライドオフすれば再び影響を受ける。
-ちなみに効果が重複しないとは書かれていないため、ヘルサターン総統を3枚ラッシュできればBP+9000。全てのDAのSユニットがSP1を得ることになる。ちなみにこの時ホールドするコマンドは1つでよい。
-混色デッキなら[[闇のヤイバ]]、[[呉越同舟]]、[[暗黒の鎧]]など効果を発動しやすくする手段を用意しておきたい。
**関連カード
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
**コメント
//- 一体だけDA以外がいる状態で、BP5000以上のユニットをバトルエリアに出す、呉越同舟でDA以外の一体をDAにする、出したユニットがSP1になりストライク、は可能ですか? -- 名無しさん (2009-08-12 11:13:03)
//- 加えてですが、暗黒の鎧をつけたクウガTFやRTがこの効果を受けるときホールドする枚数は2および3枚のままでよいでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-12 11:15:20)
//- カテゴリが追加されていれば、その追加されたカテゴリとしても扱うので、上記のようなパターンは可能だと思います。ヘルサターンはテキストを追加するので、クウガTF,RTはそれぞれホールドするコマンドは3個、4個と増えます。 -- 名無しさん (2009-08-12 14:57:03)
//- なら単純に総統複数体の場合コマンドはいくつホールドするんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-19 23:15:24)
//- 総統の効果で「これは自軍コマンドを1つホールドしなければ~」を追加します。総統が3体いればこのテキストが3つ追加される事になりますが、コマンドを1つホールドする事で、全てのテキストを満たした事になるので、複数体いる場合でもホールドするコマンドは1つでいいです。 -- 名無しさん (2009-10-19 23:25:13)
//- 呉越同舟の効果を使ってDAを追加しても、元々のカテゴリーは残るからヘルサターンの効果は使えないんじゃないですか? -- 名無しさん (2009-12-02 14:21:56)
//- マルチのMA・DAのダークキバもDAが入っているのだから「DAのユニット」だよ &br()カテゴリ追加したらDAじゃなくなる、という理屈が通用するのなら、ダークキバはキリカゲの影響で効果が使えなくなる、ということになる -- 名無しさん (2009-12-02 14:41:12)
//- これってコマンドを二つホールドするていうテキストとコマンドを一つホールドするというテキストがある場合は二つホールドして両方満たしたことにできないのかな? -- 名無しさん (2009-12-02 23:53:18)
//- 獣奏剣を使えばデメリットが解消できる。 -- 名無しさん (2009-12-18 11:11:24)
- コメントを評価に反映しました -- 名無しさん (2010-04-28 11:45:58)
- XG -- 名無しさん (2010-06-15 01:38:34)
- ↑失礼。XG4のビルゴルディを序盤アタッカー、終盤ストライカーとして使えますね -- 名無しさん (2010-06-15 01:40:22)
//- ネオショッカー大首領と相性のいいカードだな。 -- 名無しさん (2010-09-24 15:45:15)
//↑ネオショッカー大首領に転記しました
- マルチカテゴリでも、DAなら効果は、及ぶのですか。始めたばかりなので、よく分かんないです -- 名無しさん (2011-09-06 19:22:54)
- 発動条件がDA以外かどうかを聞いてる訳じゃないから、DAさえ持っていれば効果は発動する -- 名無しさん (2011-09-06 20:10:16)
- ありがとうございます -- 名無しさん (2011-09-07 18:56:10)
- 質問です。自軍ユニットがヘルサターンと暗黒の鎧を付けたドラグレッダーだけの時、ドラグレッダーがバトルエリアに出るときにホールドするコマンドは1つのままでしょうか? -- 名無しさん (2017-11-13 20:51:19)
- すいません、追加で質問です。自軍ユニットがヘルサターンと暗黒の鎧を付けたクウガTFだけの時は、クウガTFがバトルエリアに出るときにホールドするコマンドは2+1で3つになりますか? -- 名無しさん (2017-11-13 20:54:45)
- ↑前者(ドラグレッダー)の場合、ヘルサターンが2体以上エリアにあるのと同様の解釈になるので、ホールドするコマンドは1つです。後者(クウガTF)の場合は、それぞれ独立した制限になるので、2+1で合計3つになります。 -- 名無しさん (2017-11-14 01:48:03)
- ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-11-14 18:57:26)
#comment