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>**ピンクマスク >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:2000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ピンク/女 >**テキスト: >&bold(){【マスキーリボン】}追加条件を持たない敵軍ユニットを、自軍ダメージの数まで選び持ち主の手札に戻す。その後、自分がターンを終えるとき、相手は自分自身の手札からユニットカードを好きな枚数選び、自分自身の[[ラッシュエリア]]に出してもよい(ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと)。このとき、出したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >わざと追い詰められたように振るまって群がる敵を油断させると、一瞬の舞で翻弄した。 >イラストレーター:小城 崇志 >レアリティ:ノーマル >作品:光戦隊マスクマン >収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック **カード評価 -マスクマン系ユニットに多く見られるダメージを利用した効果を持つユニット。 -【マスキーリボン】は次のターンには大量の敵軍ユニットが出てくる事もあるが、状況によっては1ターン限りではあるが敵軍ユニットを一掃でき、その隙に[[仮面ライダー電王SF]]や[[仮面ライダー王蛇]]のストライクが可能になる。 **関連カード -[[特徴「ピンク」関連>ピンク]] -[[特徴「女」関連>女]] **コメント - ターンを終える時のラッシュは、自軍ターンか敵軍ターン、どちらに含まれるんでしょうか?公式の本の説明には、このカードの効果でラッシュされるユニットには自軍ターンにラッシュされたユニットに適応されるグリーンサイの効果も、次の敵軍ターンにラッシュされたユニットに適応されるデカピンクの効果も、両方適応可能的なことを書いてあったんですが… -- 名無しさん (2009-07-24 22:43:36) - グリーンサイが適応されるなら自軍ターンではないでしょうか。デカピンクのNCは『敵軍ターン中に出された』ではなく、『この能力が適用された後に新たにラッシュされた敵軍ユニットは、次の敵軍ターンではバトルエリアに出られない』と解釈するのではないかと。 -- 名無しさん (2009-07-25 03:18:11) - 「自分がターンを終える時」とは「自軍エンドフェイズに」という意味です。よって自軍ターンに出すことになります。 -- 名無しさん (2009-07-25 22:30:41) - 成る程、デカピンクの効果範囲は自軍ターン中も有効なだけで、再ラッシュ自体は自軍エンドフェイズになるんですね。ありがとうございました(^^) -- 名無しさん (2009-07-26 13:01:22) - 「エンドフェイズ」に処理されるということはXG響鬼では焼けないのか -- 名無しさん (2009-10-25 16:12:46) - 相手が重いユニットを展開している時にこのカードで手札に戻す→電王RFなどでパワー破壊をすることで間接的にバウンスが可能。また、その性質上アバレッドAMなどのゾードアップユニットを比較的安全に除去出来るのは魅力的。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:49:27) - ↑アバレッドAMは追加条件を持ってるからバウンスできない。組み合わせるなら羽撃鬼とかかな。 -- 名無しさん (2009-10-26 07:02:39) - 追加条件を持たないパワー無視のラッシュはベルトカードや宇宙刑事変身カード、ライドシューターだな。カテゴリ無視のマルチにも効果的。 -- 名無しさん (2009-10-26 11:23:31) - ↑しかもエリアもサイズも問わないので、巨大化爆弾でLユニットになった怪人ユニットも手札に戻せる。 -- 名無しさん (2010-02-14 12:27:35) - ユニットを一掃出来れば花忍者アヤメで手札破壊が出来る。 -- 名無しさん (2010-02-14 19:09:47) - ↑黒とのコンビネーションならドレイクとも相性いいよな -- 名無しさん (2010-02-14 20:34:14) #comment
>**ピンクマスク >種類:Sユニット >カテゴリ:ミスティックアームズ >BP:2000 >SP:- >必要パワー:0 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ピンク/女 >**テキスト: >&bold(){【マスキーリボン】}追加条件を持たない敵軍ユニットを、自軍ダメージの数まで選び持ち主の手札に戻す。その後、自分がターンを終えるとき、相手は自分自身の手札からユニットカードを好きな枚数選び、自分自身の[[ラッシュエリア]]に出してもよい(ただし、必要パワーと追加条件は満たすこと)。このとき、出したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >わざと追い詰められたように振るまって群がる敵を油断させると、一瞬の舞で翻弄した。 >イラストレーター:小城 崇志 >レアリティ:ノーマル >作品:光戦隊マスクマン >収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍ダメージが5点で、敵軍ラッシュエリアに追加条件を持たない ユニットが3体あるとき、自軍「RS-371 ピンクマスク」の効果「マスキーリボン」を発動しました。このとき、3体の敵軍ユニット全てが持ち主の手札に戻されますか? それとも、自分が任意の数を 選んで戻させることができますか?| >|A1|その場合は、任意の数を選んで戻させることができます。| **カード評価 -マスクマン系ユニットに多く見られるダメージを利用した効果を持つユニット。 -【マスキーリボン】は次のターンには大量の敵軍ユニットが出てくる事もあるが、状況によっては1ターン限りではあるが敵軍ユニットを一掃でき、その隙に[[仮面ライダー電王SF]]や[[仮面ライダー王蛇]]のストライクが可能になる。 **関連カード -[[特徴「ピンク」関連>ピンク]] -[[特徴「女」関連>女]] **コメント - ターンを終える時のラッシュは、自軍ターンか敵軍ターン、どちらに含まれるんでしょうか?公式の本の説明には、このカードの効果でラッシュされるユニットには自軍ターンにラッシュされたユニットに適応されるグリーンサイの効果も、次の敵軍ターンにラッシュされたユニットに適応されるデカピンクの効果も、両方適応可能的なことを書いてあったんですが… -- 名無しさん (2009-07-24 22:43:36) - グリーンサイが適応されるなら自軍ターンではないでしょうか。デカピンクのNCは『敵軍ターン中に出された』ではなく、『この能力が適用された後に新たにラッシュされた敵軍ユニットは、次の敵軍ターンではバトルエリアに出られない』と解釈するのではないかと。 -- 名無しさん (2009-07-25 03:18:11) - 「自分がターンを終える時」とは「自軍エンドフェイズに」という意味です。よって自軍ターンに出すことになります。 -- 名無しさん (2009-07-25 22:30:41) - 成る程、デカピンクの効果範囲は自軍ターン中も有効なだけで、再ラッシュ自体は自軍エンドフェイズになるんですね。ありがとうございました(^^) -- 名無しさん (2009-07-26 13:01:22) - 「エンドフェイズ」に処理されるということはXG響鬼では焼けないのか -- 名無しさん (2009-10-25 16:12:46) - 相手が重いユニットを展開している時にこのカードで手札に戻す→電王RFなどでパワー破壊をすることで間接的にバウンスが可能。また、その性質上アバレッドAMなどのゾードアップユニットを比較的安全に除去出来るのは魅力的。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:49:27) - ↑アバレッドAMは追加条件を持ってるからバウンスできない。組み合わせるなら羽撃鬼とかかな。 -- 名無しさん (2009-10-26 07:02:39) - 追加条件を持たないパワー無視のラッシュはベルトカードや宇宙刑事変身カード、ライドシューターだな。カテゴリ無視のマルチにも効果的。 -- 名無しさん (2009-10-26 11:23:31) - ↑しかもエリアもサイズも問わないので、巨大化爆弾でLユニットになった怪人ユニットも手札に戻せる。 -- 名無しさん (2010-02-14 12:27:35) - ユニットを一掃出来れば花忍者アヤメで手札破壊が出来る。 -- 名無しさん (2010-02-14 19:09:47) - ↑黒とのコンビネーションならドレイクとも相性いいよな -- 名無しさん (2010-02-14 20:34:14) #comment

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