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>**バルシャーク(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:2000 >SP:- >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ブルー/男/2nd >**テキスト: >※これはバトルエリアにあるとき、[[カテゴリ]]に[[WB]]が追加される。 >&bold(){【シャークジョーズ】}敵軍[[バトルエリア]]から、必要パワーの数字が3以下で[[特徴「メカ」>メカ]]を持たないユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置いてもよい。置けなければ捨札にする。 >**フレーバーテキスト >ヘルサターン動く―新制太陽戦隊は後方での諜報活動から、前線へと戦いの舞台を移した。 >イラストレーター:村上ヒサシ >レアリティ:ノーマル >作品:太陽戦隊サンバルカン >収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック **カード評価 -1stカードと比べ、パワーは増えたものの能力が軽量のユニットを除去できる効果に変更。随分と使いやすくなった。 -気軽に除去できるが、その分相手の[[コマンド]]を増やしてしまう。また、[[メカ]]を持つユニットは除去できないことにも注意。メカ持ちを除去したい時は[[ダークウイング]]などで特徴を消そう。 -相手のコマンドを増やさないためにも、そしてコンビネーションのしやすさからも[[バルパンサー(2nd)]]と組むのが基本。 -ある種の多色カードと見ていいだろう。ただし、山札や捨札になっているときやラッシュエリアにあるときは多色ではない。 **関連カード -[[バルシャーク]](1st) -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]] **コメント - 制約はあるが何気にサイズ無視の除去効果を持つ -- 名無しさん (2010-01-04 20:36:37) - 同時期に出た冥府神メタだな。ゲキビーストも潰せるし、使ってみると意外に便利。 -- 名無しさん (2010-01-04 20:42:23) - 原作的に考えると、なぜメカを対象に出来ないのかが不思議。ブラックマグマはアマゾンキラー以外特徴メカを持ってるはずなのに。 -- 名無しさん (2017-10-09 02:21:46) #comment
>**バルシャーク(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー  >BP:2000 >SP:- >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:2 >特徴:ブルー/男/2nd >**テキスト: >※これはバトルエリアにあるとき、[[カテゴリ]]に[[WB]]が追加される。 >&bold(){【シャークジョーズ】}敵軍[[バトルエリア]]から、必要パワーの数字が3以下で[[特徴「メカ」>メカ]]を持たないユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置いてもよい。置けなければ捨札にする。 >**フレーバーテキスト >ヘルサターン動く―新制太陽戦隊は後方での諜報活動から、前線へと戦いの舞台を移した。 >イラストレーター:村上ヒサシ >レアリティ:ノーマル >作品:太陽戦隊サンバルカン >収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック **カード評価 -1stカードと比べ、パワーは増えたものの能力が軽量のユニットを除去できる効果に変更。随分と使いやすくなった。 -気軽に除去できるが、その分相手の[[コマンド]]を増やしてしまう。また、[[メカ]]を持つユニットは除去できないことにも注意。メカ持ちを除去したい時は[[ダークウイング]]などで特徴を消そう。 -相手のコマンドを増やさないためにも、そしてコンビネーションのしやすさからも[[バルパンサー(2nd)]]と組むのが基本。 -ある種の多色カードと見ていいだろう。ただし、山札や捨札になっているときやラッシュエリアにあるときは多色ではない。 **関連カード -[[バルシャーク]](1st) -[[特徴「ブルー」関連>ブルー]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴に「メカ」を持つユニット>メカ]] **コメント - 制約はあるが何気にサイズ無視の除去効果を持つ -- 名無しさん (2010-01-04 20:36:37) - 同時期に出た冥府神メタだな。ゲキビーストも潰せるし、使ってみると意外に便利。 -- 名無しさん (2010-01-04 20:42:23) - 原作的に考えると、なぜメカを対象に出来ないのかが不思議。ブラックマグマはアマゾンキラー以外特徴メカを持ってるはずなのに。 -- 名無しさん (2017-10-09 02:21:46) - 原作再現より、ゲームバランスでは無いですかね? -- 名無しさん (2017-10-09 14:10:30) #comment

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