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>**モモタロス >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:3000 >SP:1/4 >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:イマジン >**テキスト: >※これは[[バトルエリア]]に出たとき撃破される。 >&bold(){【最初からクライマックスだぜ】}これが自軍[[パワーゾーン]]でオモテ向きになっている間、自軍[[バトルフェイズ]]中、[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、そのユニットは&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >俺か?俺は…モモタロス。そこ、笑うな!好きでこんな名前になったんじゃねえんだよ! >イラストレーター:不破 >レアリティ:レア >作品:仮面ライダー電王 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター >再録1:XG1 ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダーデッキ) >再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW&電王デッキ) **カード評価 -能力が非常に優秀。仮面ライダーユニットを即席のストライカーにすることでデッキの打点を高める事ができる。カテゴリを問わずに使えるため、[[OT]]の入ってないデッキでも、仮面ライダーがメインのデッキでは[[タッチ]]でよく使われている。 -Sユニットなので、捨札からの回収が容易なのも魅力。捨札が無い場合のみだが、[[ライフバード]]で延々と使いまわすこともできる。 -非常に便利なカードだが、使用するとパワーが1減るためタイミングを間違えると展開が遅れる危険性もある。また、パワーに置いてあるところを[[仮面ライダー電王RF]]や[[ゴーオンブラック]]などで無力化される可能性もあるので注意が必要。 -逆にユニットとしてはまず使われない。ライダー4弾でバトルエリアに出ても撃破されなくなった[[2ndカード>モモタロス(2nd)]]が収録されたので使う場合はそちらを推奨。 **関連カード -[[PK-007 モモタロス]](プロモ) -[[モモタロス(2nd)]] -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] -[[特徴に「仮面ライダー」を持つユニット>仮面ライダー(特徴)]] **コメント - これは既にSP1のユニットに使用、あるいはパワーにあるこれを同時に2枚捨札にしたらSP2になりますか? また、分数SPに使用したらどうなりますか? -- 名無しさん (2013-07-04 00:50:20) - ↑SPを増やす効果ではないので、例で挙げているどの場合でもSP1になります。 -- 名無しさん (2013-07-04 22:09:52) #comment
>**モモタロス >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:3000 >SP:1/4 >必要パワー:1 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:イマジン >**テキスト: >※これは[[バトルエリア]]に出たとき撃破される。 >&bold(){【最初からクライマックスだぜ】}これが自軍[[パワーゾーン]]でオモテ向きになっている間、自軍[[バトルフェイズ]]中、[[特徴「仮面ライダー」>仮面ライダー(特徴)]]を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、これを捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、そのユニットは&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >俺か?俺は…モモタロス。そこ、笑うな!好きでこんな名前になったんじゃねえんだよ! >イラストレーター:不破 >レアリティ:レア >作品:仮面ライダー電王 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター >再録1:XG1 ザ・ファーストエンカウント スターター(10人ライダーデッキ) >再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW&電王デッキ) >Q&A >|Q1|敵 軍バトルフェイズ中に、敵軍「RS-061 仮面ライダー電王RF」の効果【一本釣り】によって、自軍パワーゾーンの「RK-142 モモタロス」がバトルエリアに出ました。このとき、その「RK-142 モモタロス」は、自身の持つ効果「これはバトルエリアに出たとき撃破される」により撃破されますが、それに対応して「RS-027 ダイノガッツ」を使用し、その「RK-142 モモタロス」を場に留まることはできますか?| >|A1|はい、できます。| >|Q2|自 軍に「RK-001 改造人間」が常駐している状態で、「RK-061 仮面ライダー電王RF」に「RK-005 超電子ダイナモ」を使用しました。そして、その「RK-061 仮面ライダー電王RF」が【一本釣り】の効果で、敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードから「RK-142 モモタロス」を選び、バトルエリアに出しました。このとき、その「RK-142 モモタロス」は、自身の持つ効果「これはバトルエリアに出たとき撃破される」により撃破されますが、これを「RK-061 仮面ライダー電王RF」が撃破したものとして、「超電子ダイナモ」の効果により相手に1点ダメージを与えることができますか?| >|A2|いいえ。この場合、「RK-142 モモタロス」の撃破は「RK-142 モモタロス」自身の持つ効果によって行われたものであり、「RK-061 仮面ライダー電王RF」が「RK-142 モモタロス」を効果で撃破したり、アタックして撃破している訳ではありませんので、ダメージを与えることはできません。| >|Q3|「RK-142 モモタロス」や「RK-143 ウラタロス」、「RK-144 キンタロス」、「RK-145 リュウタロス」には、「これはバトルエリアに出たとき撃破される。」とありますが、これらのユニットは、撃破される前にストライクやアタックをすることは できますか? それともバトルエリアに出た時点ですぐに撃破されるということですか?| >|A3|バトルエリアに出た時点ですぐに撃破されますので、そのままではストライクやアタックをすることはできません。バトルエリアに出たとき撃破されないようにするためには、「RK-088 イマジンとの契約」を併用してください。| **カード評価 -能力が非常に優秀。仮面ライダーユニットを即席のストライカーにすることでデッキの打点を高める事ができる。カテゴリを問わずに使えるため、[[OT]]の入ってないデッキでも、仮面ライダーがメインのデッキでは[[タッチ]]でよく使われている。 -Sユニットなので、捨札からの回収が容易なのも魅力。捨札が無い場合のみだが、[[ライフバード]]で延々と使いまわすこともできる。 -非常に便利なカードだが、使用するとパワーが1減るためタイミングを間違えると展開が遅れる危険性もある。また、パワーに置いてあるところを[[仮面ライダー電王RF]]や[[ゴーオンブラック]]などで無力化される可能性もあるので注意が必要。 -逆にユニットとしてはまず使われない。ライダー4弾でバトルエリアに出ても撃破されなくなった[[2ndカード>モモタロス(2nd)]]が収録されたので使う場合はそちらを推奨。 **関連カード -[[PK-007 モモタロス]](プロモ) -[[モモタロス(2nd)]] -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] -[[特徴に「仮面ライダー」を持つユニット>仮面ライダー(特徴)]] **コメント - これは既にSP1のユニットに使用、あるいはパワーにあるこれを同時に2枚捨札にしたらSP2になりますか? また、分数SPに使用したらどうなりますか? -- 名無しさん (2013-07-04 00:50:20) - ↑SPを増やす効果ではないので、例で挙げているどの場合でもSP1になります。 -- 名無しさん (2013-07-04 22:09:52) #comment

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