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**バトルエリア -名前の通り、戦う場所。[[ラッシュエリア]]の上に存在する。 -[[アタック]]や[[ストライク]]をするためにはこのバトルエリアに出なければならない。 -ゲームではこのバトルエリアに並ぶ際の順番が[[コンビネーション]]などに関わる為、非常に重要になる。 -バトルエリアに出る際の制限があるユニットは、バトルエリアに出る直前にその制限を満たさなければならない。何らかの効果により[[バトルフェイズ]]以外でバトルエリアに出る場合や直接バトルエリアに[[ラッシュ]]される場合でも、また敵軍ターン中でも同様。 -[[ワイルドビースト]]は速攻が特徴のカテゴリであり、積極的にバトルエリアに出る。そのためかクロスギャザーからはバトルエリアはカードテキスト上ではワイルドビーストのイメージカラーである赤色の文字で示されている。 関連項目   [[バトルフェイズ]]
**バトルエリア >Q&A >|Q1|スタートフェイズにバトルエリアにある複数のユニットをラッシュエリアに戻す場合、任意の順番で戻すことができますか?| >|A1|はい、任意の順番で戻すことができます。| >|Q2|バトルエリアに出たユニットは、アタックかストライクを必ずしなければなりませんか?| >|A2|いいえ。「なにもしない」を選ぶこともできます。つまり、コンビネーションを発動させるための人数あわせに利用できます。| -名前の通り、戦う場所。[[ラッシュエリア]]の上に存在する。 -[[アタック]]や[[ストライク]]をするためにはこのバトルエリアに出なければならない。 -ゲームではこのバトルエリアに並ぶ際の順番が[[コンビネーション]]などに関わる為、非常に重要になる。 -バトルエリアに出る際の制限があるユニットは、バトルエリアに出る直前にその制限を満たさなければならない。何らかの効果により[[バトルフェイズ]]以外でバトルエリアに出る場合や直接バトルエリアに[[ラッシュ]]される場合でも、また敵軍ターン中でも同様。 -[[ワイルドビースト]]は速攻が特徴のカテゴリであり、積極的にバトルエリアに出る。そのためかクロスギャザーからはバトルエリアはカードテキスト上ではワイルドビーストのイメージカラーである赤色の文字で示されている。 関連項目   [[バトルフェイズ]]

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