「タンクコマンド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

タンクコマンド」(2018/01/04 (木) 03:42:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**タンクコマンド >種類:Mユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:4+ >追加条件:自軍Sユニットを1体[[パワーゾーン]]に送る >CN:なし >特徴:メカ/車両/航空機 >**テキスト: >&bold(){【弾幕タンクコマンドミサイル】}これが自軍[[ラッシュエリア]]にある間、[[リリース]]状態の自軍コマンドに、[[ナンバー]]を持つユニットカードがあれば、カードに表記された本来のナンバーがそのユニットカードと同じSユニットは、[[NC]]の効果を発動できない。 >**フレーバーテキスト >集結しつつある主力部隊から敵の目を逸らすため、陽動作戦が開始された。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:超新星フラッシュマン >収録:五龍の逆鱗 自販:パック **カード評価 -自軍の[[リリース]][[コマンド]]の種類によって敵味方のSユニットの特定の[[NC]]発動を無効にするという珍しい効果を持つユニット。このユニットと[[ジェットシーカー]]で相手の動きを阻害し、その間に[[フラッシュキング]]へと合体するのが理想的か。 -仮面ライダー系のユニットが登場する前は、この効果で大抵のSユニットの[[ストライク]]も封じることができたが、仮面ライダーの分数SPには対応しておらず、ストライク封じの能力は格段に低下してしまっている。 -本来のナンバーが同じであれば[[仮面ライダーの称号]]などでナンバーを変えても封じる事ができる。 -封じるのはNC(ナンバーコンビネーション)なので[[RC]]及び[[JC]]の効果を封じることはできないため、注意。また味方にも影響を及ぼすので使いづらい場面が多々ある。 -現在はナンバーどころかテキストそのものを無効化してしまう[[冥獣人ニンジャキリカゲ]]の登場により殆ど見かけなくなった。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「車両」関連>車両]] -[[特徴「航空機」関連>航空機]] -[[バイオドラゴン]] (合体ユニット) -[[フラッシュキング]] --タンクコマンド --[[ジェットデルタ]] --[[ジェットシーカー]] **コメント - ディケイドCFメタとして見直せそう -- 名無しさん (2009-11-17 23:08:01) - こいつの効果、アバレキラーAMやゴーオンゴールドXG4とかの「ウイングした時ナンバーに関係なく発動」も防げるのかな -- 名無しさん (2010-03-24 10:54:12) - ウイングのときはナンバー無視になるから防げないんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-24 10:56:16) - 並び順無視でもNC効果の発動なのは一緒だから防げる。 -- 名無しさん (2010-03-24 11:01:11) - NCの効果は使えないとあるから、ナンバーを無視しても使える事にはならない。特定のユニットからコンビネーションする場合もコマンドアタッカーなどで数字を減らしても無理。 -- 名無しさん (2010-03-24 11:07:09) #comment
>**タンクコマンド >種類:Mユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:4+ >追加条件:自軍Sユニットを1体[[パワーゾーン]]に送る >CN:なし >特徴:メカ/車両/航空機 >**テキスト: >&bold(){【弾幕タンクコマンドミサイル】}これが自軍[[ラッシュエリア]]にある間、[[リリース]]状態の自軍コマンドに、[[ナンバー]]を持つユニットカードがあれば、カードに表記された本来のナンバーがそのユニットカードと同じSユニットは、[[NC]]の効果を発動できない。 >**フレーバーテキスト >集結しつつある主力部隊から敵の目を逸らすため、陽動作戦が開始された。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:超新星フラッシュマン >収録:五龍の逆鱗 自販:パック >Q&A >|Q1|ライディングコンビネーション(RC)やジョイントコンビネーション(JC)は、「RS-263 タンクコマンド」の効果で発動できなくすることができますか?| >|A1|い いえ、できません。「RS-263 タンクコマンド」の効果は、ナンバーコンビネーション(NC)を発動できなくさせる効果ですので、ナンバーコンビネーションではないライディングコンビ ネーション(RC)やジョイントコンビネーション(JC)を発動できなくすることはできません。| >|Q2|「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、自軍と敵軍の両方に対して適用されますか?| >|A2|はい、その通りです。| >|Q3|「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」にある「発動できない効果」とは、技名の後に「SP1」しか書かれていないユニットの場合、その「SP1」が「発動できない効果」ということになりますか?| >|A3|はい、その通りです。| >|Q4|「RS-263 タンクコマンド」の効果「弾幕タンクコマンドミサイル」は、「RS-140 コロン」や「RS-015 バードニックウェーブ」で修正されたナンバーを参照しますか?| >|A4|いいえ。「弾幕タンクコマンドミサイル」の効果で参照するのは、「カードに表記された本来のナンバー」だけです。| >|Q5|自軍ラッシュエリアに「RS-263 タンクコマンド」があり、自軍コマンドゾーンにCN2のカードがホールド状態であるとします。この状態で、「RK-048 仮面ライダー斬鬼」のNC効果を発動させて、CN2のカードをリリースしました。このとき、CN2である「RK-048 仮面ライダー斬鬼」の効果を実行することができますか?| >|A5|はい、そのまま処理を実行して下さい。「RS-263 タンクコマンド」の【弾幕タンクコマンドミサイル】の効果は、NCの発動を制限する物であり、すでに発動したNCの効果を無効にすることは出来ません。(2010/02/08 修正)| **カード評価 -自軍の[[リリース]][[コマンド]]の種類によって敵味方のSユニットの特定の[[NC]]発動を無効にするという珍しい効果を持つユニット。このユニットと[[ジェットシーカー]]で相手の動きを阻害し、その間に[[フラッシュキング]]へと合体するのが理想的か。 -仮面ライダー系のユニットが登場する前は、この効果で大抵のSユニットの[[ストライク]]も封じることができたが、仮面ライダーの分数SPには対応しておらず、ストライク封じの能力は格段に低下してしまっている。 -本来のナンバーが同じであれば[[仮面ライダーの称号]]などでナンバーを変えても封じる事ができる。 -封じるのはNC(ナンバーコンビネーション)なので[[RC]]及び[[JC]]の効果を封じることはできないため、注意。また味方にも影響を及ぼすので使いづらい場面が多々ある。 -現在はナンバーどころかテキストそのものを無効化してしまう[[冥獣人ニンジャキリカゲ]]の登場により殆ど見かけなくなった。 **関連カード -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「車両」関連>車両]] -[[特徴「航空機」関連>航空機]] -[[バイオドラゴン]] (合体ユニット) -[[フラッシュキング]] --タンクコマンド --[[ジェットデルタ]] --[[ジェットシーカー]] **コメント - ディケイドCFメタとして見直せそう -- 名無しさん (2009-11-17 23:08:01) - こいつの効果、アバレキラーAMやゴーオンゴールドXG4とかの「ウイングした時ナンバーに関係なく発動」も防げるのかな -- 名無しさん (2010-03-24 10:54:12) - ウイングのときはナンバー無視になるから防げないんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-24 10:56:16) - 並び順無視でもNC効果の発動なのは一緒だから防げる。 -- 名無しさん (2010-03-24 11:01:11) - NCの効果は使えないとあるから、ナンバーを無視しても使える事にはならない。特定のユニットからコンビネーションする場合もコマンドアタッカーなどで数字を減らしても無理。 -- 名無しさん (2010-03-24 11:07:09) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: