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>**帝王アトン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:7000
>SP:1
>必要パワー:8
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:皇帝/有尾人一族/男
>**テキスト:
>※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
>&bold(){【帝王剣の呪い】}これが自軍エリアにある間、すべての敵軍Sユニットは、毎ターン、可能なら[[バトルエリア]]に出る。
>**フレーバーテキスト
>九尾をめぐらし、帝王の目が野望に滾る。今度こそ、十本尻尾の魔力を我が手に!
>イラストレーター:廣岡政樹
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:科学戦隊ダイナマン
>収録:四雄の覚醒 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
**カード評価
-[[ゴーマ宮]]や[[キンタロス(2nd)]]と[[タイガーロイド]]などを組み合わせればSユニットを根こそぎ掃除できる。
-必要パワーが重いのが欠点なので[[エージェント・アブレラ]]や[[OT]]のパワー加速などで負担を軽減したい。
-BPは高いのだが、SP1以上のユニットとのバトルや[[サイクロン号]]の除去には弱いので注意。
**関連カード
-[[特徴「皇帝」関連>皇帝]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- 巨大化爆弾を使用したタイガーロイドと合わせて使うととんでもないことに・・・。 -- 名無しさん (2008-08-03 23:31:36)
- テキストの「毎ターン」とはどのタイミングですか?アトンが出た瞬間?相手バトルフェイズ?一応敵のSユニットは毎ターンラッシュエリアに帰ってきますよね? -- 名無しさん (2009-02-19 22:15:15)
- 自軍エリアにアトンがいるなら、相手は相手バトルフェイズがくる度に敵軍Sユニットをバトルエリアへ出さなければいけません。また、大神龍がいるなどの特別な状況でない限り、敵軍Sユニットは相手スタートフェイズにラッシュエリアに帰っていきます。 -- 名無しさん (2009-02-20 01:03:05)
- ありがとうございます☆ -- 名無しさん (2009-02-20 01:18:39)
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>**帝王アトン
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:7000
>SP:1
>必要パワー:8
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:皇帝/有尾人一族/男
>**テキスト:
>※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
>&bold(){【帝王剣の呪い】}これが自軍エリアにある間、すべての敵軍Sユニットは、毎ターン、可能なら[[バトルエリア]]に出る。
>**フレーバーテキスト
>九尾をめぐらし、帝王の目が野望に滾る。今度こそ、十本尻尾の魔力を我が手に!
>イラストレーター:廣岡政樹
>レアリティ:ノーマルレア
>作品:科学戦隊ダイナマン
>収録:四雄の覚醒 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
**カード評価
-[[ゴーマ宮]]や[[キンタロス(2nd)]]と[[タイガーロイド]]などを組み合わせればSユニットを根こそぎ掃除できる。
-必要パワーが重いのが欠点なので[[エージェント・アブレラ]]や[[OT]]のパワー加速などで負担を軽減したい。
-BPは高いのだが、SP1以上のユニットとのバトルや[[サイクロン号]]の除去には弱いので注意。
**関連カード
-[[特徴「皇帝」関連>皇帝]]
-[[特徴「男」関連>男]]
**コメント
- 巨大化爆弾を使用したタイガーロイドと合わせて使うととんでもないことに・・・。 -- 名無しさん (2008-08-03 23:31:36)
- テキストの「毎ターン」とはどのタイミングですか?アトンが出た瞬間?相手バトルフェイズ?一応敵のSユニットは毎ターンラッシュエリアに帰ってきますよね? -- 名無しさん (2009-02-19 22:15:15)
- 自軍エリアにアトンがいるなら、相手は相手バトルフェイズがくる度に敵軍Sユニットをバトルエリアへ出さなければいけません。また、大神龍がいるなどの特別な状況でない限り、敵軍Sユニットは相手スタートフェイズにラッシュエリアに帰っていきます。 -- 名無しさん (2009-02-20 01:03:05)
- ありがとうございます☆ -- 名無しさん (2009-02-20 01:18:39)
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