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>**百獣アニマルハート >種類:オペレーション >カテゴリ:ワイルドビースト >必要パワー:8 >追加条件:なし >**テキスト: >敵軍ユニットを、&color(blue){BPの合計が12000以下}になるように選んで撃破する。ただし選べるユニットの数は、自軍[[WB]]のMユニットの数までとする。 >**フレーバーテキスト >立て、全ての牙ある者よ。牙持たぬ命のために、天を覆う千年の邪気を引き裂き吠えろ! >イラストレーター:PLEX(青木哲也)/矢薙じょう >レアリティ:ノーマル >作品:百獣戦隊ガオレンジャー >収録:三界の獅子 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック **カード評価 -Lユニットすら落とせる豪快な除去カード。自軍Mユニットの数までしか選択できないのがデメリットだが、複数並んでいれば相手の戦力を根こそぎ落とすことが十分可能。 -必要パワーが8と非常に重く、[[WB]]単色では必要パワーを満たすのは難しい。パワー加速に優れた[[OT]]との混色ならパワーを満たし易い。[[レスキューファイター]]はパワー加速、WBのMユニット補助とシナジーが抜群なので是非併用したい。 -逆に相手がWB&OTの二色デッキでWBのMユニットを並べるタイプのデッキの場合は、常にその存在を気にかけ、パワーゾーンを注視しよう。 **関連カード **コメント - すみません、この効果の厳密なタイミングの流れをどなたか教えて頂けますか? -- 名無しさん (2016-01-29 00:47:44) - 記載通りで問題ないです。カードを使用→ユニット撃破→ただし選べるユニットの数は自軍WBのMユニットの数。 -- 名無しさん (2016-01-29 01:42:17) - カードを使用しても自軍WBのMユニットが1体もいなければ、敵軍ユニットを撃破出来ずに空打ちとなります。 -- 名無しさん (2016-01-29 01:43:19) - 質問の仕方が悪かったですね。具体的には「現時点で合計が12000になるまでユニットを選び、その後で好きな順番で撃破する」のか、「まずBP12000以下のユニットAを選んで撃破し、次はその撃破した状況の中から12000-ユニットAのBP以下のBPを持つユニットBを選び撃破。・・・というのを繰り返す」のか?・・・ということが知りたいのです。 -- 名無しさん (2016-02-09 22:40:31) - 前者です。 -- 名無しさん (2016-02-10 01:23:15) - 前者ですか。分かりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-02-11 07:43:22) #comment
>**百獣アニマルハート >種類:オペレーション >カテゴリ:ワイルドビースト >必要パワー:8 >追加条件:なし >**テキスト: >敵軍ユニットを、&color(blue){BPの合計が12000以下}になるように選んで撃破する。ただし選べるユニットの数は、自軍[[WB]]のMユニットの数までとする。 >**フレーバーテキスト >立て、全ての牙ある者よ。牙持たぬ命のために、天を覆う千年の邪気を引き裂き吠えろ! >イラストレーター:PLEX(青木哲也)/矢薙じょう >レアリティ:ノーマル >作品:百獣戦隊ガオレンジャー >収録:三界の獅子 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック >Q&A >|Q1|「RS-125 百獣アニマルハート」の効果で敵軍ユニットを選ぶ際、BPの補正分も含めての合計になりますか?| >|A1|はい、その通りです。| >|Q2|「RS-125 百獣アニマルハート」の効果は、まず「敵軍ユニットを、BPの合計が12000以下になるように」「自軍ワイルドビーストのMユニットの数まで」「選んで」から、その後ターンプレイヤーが望む順序で撃破、ということでよろしいですか?| >|A2|はい、その通りです。| **カード評価 -Lユニットすら落とせる豪快な除去カード。自軍Mユニットの数までしか選択できないのがデメリットだが、複数並んでいれば相手の戦力を根こそぎ落とすことが十分可能。 -必要パワーが8と非常に重く、[[WB]]単色では必要パワーを満たすのは難しい。パワー加速に優れた[[OT]]との混色ならパワーを満たし易い。[[レスキューファイター]]はパワー加速、WBのMユニット補助とシナジーが抜群なので是非併用したい。 -逆に相手がWB&OTの二色デッキでWBのMユニットを並べるタイプのデッキの場合は、常にその存在を気にかけ、パワーゾーンを注視しよう。 **関連カード **コメント - すみません、この効果の厳密なタイミングの流れをどなたか教えて頂けますか? -- 名無しさん (2016-01-29 00:47:44) - 記載通りで問題ないです。カードを使用→ユニット撃破→ただし選べるユニットの数は自軍WBのMユニットの数。 -- 名無しさん (2016-01-29 01:42:17) - カードを使用しても自軍WBのMユニットが1体もいなければ、敵軍ユニットを撃破出来ずに空打ちとなります。 -- 名無しさん (2016-01-29 01:43:19) - 質問の仕方が悪かったですね。具体的には「現時点で合計が12000になるまでユニットを選び、その後で好きな順番で撃破する」のか、「まずBP12000以下のユニットAを選んで撃破し、次はその撃破した状況の中から12000-ユニットAのBP以下のBPを持つユニットBを選び撃破。・・・というのを繰り返す」のか?・・・ということが知りたいのです。 -- 名無しさん (2016-02-09 22:40:31) - 前者です。 -- 名無しさん (2016-02-10 01:23:15) - 前者ですか。分かりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-02-11 07:43:22) #comment

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