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>**冥王ジルフィーザ >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:8000 >SP:1 >必要パワー:9+ >追加条件:自軍Sユニットを3体捨札にする >CN:なし >特徴:災魔一族/男 >**テキスト: >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【天の災】}これを[[ラッシュ]]したとき、お互いに次のようにする。自分自身の[[パワーゾーン]]から[[ダメージ]]ではないカードをすべて捨札にする。その後、手札をすべて[[パワーゾーン]]に置く。 >**フレーバーテキスト >思い上がるな!冥王たる我が天の力、貴様ら如きに御せるものか! >イラストレーター:前河 悠一 >レアリティ:スーパーレア >作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ >収録:二人の黒騎士 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック **カード評価 -パワー9と激重な点に加えてキツイ追加条件もあるためラッシュが非常に厳しい。SP1とバトルするとあっさり退場してしまう点もがっかり。 -【天の災】はお互い手札を全部放棄してパワーにつぎ込むという超豪快な効果。しかし、このユニットをラッシュしている時点でパワーは存分に足りているため、恩恵はあまりに少ない。手札を無くさせるという効果だけが頼り。 -[[アレ]]と組み合わせるのが有効か。 -[[花忍者ラン]]と[[シザースジャガー]]と[[ゴ・ガドル・バ]]のコンボでラッシュするのも近道。 -[[ダイナピンク]]でコマンドを手札に戻した状態で、上記のコンボをバトルフェイズ中に行えば、コマンド除去とパワーかく乱と手札破壊を同時に行える。 -能力を2回発動すれば手札もパワーも破壊できる。[[バトルコサック]]と[[バトルダンス]]の組み合わせなら…。 -戦闘員デッキに組み込めば、ラッシュに必要なSユニットに戦闘員を充てたり、必要パワーを[[巨神ゴードム]]で減らしたりできる。 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 何気にディケイドCFへの最高級のメタだな。まあ重すぎるから工夫が必要だが。 -- 名無しさん (2009-10-21 22:44:23) - 変身一発+コサックダンスでラッシュが容易に。これで新たな使い道が見える…か? -- 名無しさん (2009-10-29 01:35:31) - パワー9だしイクサデッキに組み込めば活躍できるかもな ラッシュは変身一発使えばいいからライジングの基点になるしアーステクノロジーだからコマンド回収手段は豊富だし -- 名無しさん (2009-10-29 18:10:52) - 言うまでもないが、スターピースの天敵 -- 名無しさん (2009-10-30 13:30:49) - そういやこれ、ラッシュした瞬間にお互いの手札がなくなることになるから、最強のカウンター封じだな -- 名無しさん (2009-12-12 18:51:42) - 常駐の改造人間で特徴『改造人間』を追加してやれば創造の使徒ミケラでパワー無視でラッシュできるようになります。相手の手札に奇襲出来るかも。 -- 名無しさん (2010-01-01 08:40:20) - XG6のスカルと変身一発とコサックでまた使いやすくなったかな。 -- 名無しさん (2010-08-25 13:25:28) - 4枚コンボか・・・実用性はギリギリおkかな? -- 名無しさん (2010-08-25 16:21:24) - ゴードムと一緒に入れて、合体大会のヌマO天雷の手札を潰せないかな? -- 名無しさん (2010-11-13 10:14:46) - オーズドライバーでもパワー6だからキツいか -- 名無しさん (2011-06-01 23:57:57) #comment
>**冥王ジルフィーザ >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:8000 >SP:1 >必要パワー:9+ >追加条件:自軍Sユニットを3体捨札にする >CN:なし >特徴:災魔一族/男 >**テキスト: >※これは敵軍ターン中、&color(red){「SP1」}以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 >&bold(){【天の災】}これを[[ラッシュ]]したとき、お互いに次のようにする。自分自身の[[パワーゾーン]]から[[ダメージ]]ではないカードをすべて捨札にする。その後、手札をすべて[[パワーゾーン]]に置く。 >**フレーバーテキスト >思い上がるな!冥王たる我が天の力、貴様ら如きに御せるものか! >イラストレーター:前河 悠一 >レアリティ:スーパーレア >作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ >収録:二人の黒騎士 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック >Q&A >|Q1|「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、「RS-092 冥王ジルフィーザ」をラッシュしました。このとき効果はどちらから順に処理しますか?| >|A1|その場合は、ターンプレイヤーが望む順で処理します。このように、同時タイミングで発動する効果は、発動時点でのターンプレイヤーに処理する順番を決める権利があります。| **カード評価 -パワー9と激重な点に加えてキツイ追加条件もあるためラッシュが非常に厳しい。SP1とバトルするとあっさり退場してしまう点もがっかり。 -【天の災】はお互い手札を全部放棄してパワーにつぎ込むという超豪快な効果。しかし、このユニットをラッシュしている時点でパワーは存分に足りているため、恩恵はあまりに少ない。手札を無くさせるという効果だけが頼り。 -[[アレ]]と組み合わせるのが有効か。 -[[花忍者ラン]]と[[シザースジャガー]]と[[ゴ・ガドル・バ]]のコンボでラッシュするのも近道。 -[[ダイナピンク]]でコマンドを手札に戻した状態で、上記のコンボをバトルフェイズ中に行えば、コマンド除去とパワーかく乱と手札破壊を同時に行える。 -能力を2回発動すれば手札もパワーも破壊できる。[[バトルコサック]]と[[バトルダンス]]の組み合わせなら…。 -戦闘員デッキに組み込めば、ラッシュに必要なSユニットに戦闘員を充てたり、必要パワーを[[巨神ゴードム]]で減らしたりできる。 **関連カード -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 何気にディケイドCFへの最高級のメタだな。まあ重すぎるから工夫が必要だが。 -- 名無しさん (2009-10-21 22:44:23) - 変身一発+コサックダンスでラッシュが容易に。これで新たな使い道が見える…か? -- 名無しさん (2009-10-29 01:35:31) - パワー9だしイクサデッキに組み込めば活躍できるかもな ラッシュは変身一発使えばいいからライジングの基点になるしアーステクノロジーだからコマンド回収手段は豊富だし -- 名無しさん (2009-10-29 18:10:52) - 言うまでもないが、スターピースの天敵 -- 名無しさん (2009-10-30 13:30:49) - そういやこれ、ラッシュした瞬間にお互いの手札がなくなることになるから、最強のカウンター封じだな -- 名無しさん (2009-12-12 18:51:42) - 常駐の改造人間で特徴『改造人間』を追加してやれば創造の使徒ミケラでパワー無視でラッシュできるようになります。相手の手札に奇襲出来るかも。 -- 名無しさん (2010-01-01 08:40:20) - XG6のスカルと変身一発とコサックでまた使いやすくなったかな。 -- 名無しさん (2010-08-25 13:25:28) - 4枚コンボか・・・実用性はギリギリおkかな? -- 名無しさん (2010-08-25 16:21:24) - ゴードムと一緒に入れて、合体大会のヌマO天雷の手札を潰せないかな? -- 名無しさん (2010-11-13 10:14:46) - オーズドライバーでもパワー6だからキツいか -- 名無しさん (2011-06-01 23:57:57) #comment

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