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>**パワーバズーカ >種類:オペレーション >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:8 >追加条件:なし >**テキスト: >敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうしたとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 > >&color(red){&bold(){・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。}} >敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。&bold(){そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、}相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探して[[バトルエリア]]に戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >一発の砲声が過去の戦術を覆し、新たな戦いの局面を切り開いた。 >イラストレーター:RYU NOGUCHI >レアリティ:レア >作品:電撃戦隊チェンジマン >収録:英雄の再誕 自販:パック >再録:三界の獅子 轟の翼スターター(レアリティ:ノーマル) **カード評価 -必要パワーの大きさがネックだが、希少なLユニット除去カード。特に合体を行わないLユニットに対してはデメリット無しの除去として機能する。 -Lユニットが猛威を振るう環境で、かつパワー調達の手段があるなら一考の余地はある。 -撃破後、戻ってくる合体ユニット達は「バトルエリアに」出せない場合、捨札から戻ることはできないので注意。[[WB]]のMユニットや[[稲妻重力エネルギー]]が貼られている場合はそういった状況になる。 **関連カード **コメント - これくらったとき素材は何体までだせるの?1体だけ? -- 名無しさん (2011-12-11 11:45:29) - 捨札に素材があるなら、「合体に必要な素材(数)まで」を可能ならバトルエリアに出します。 -- 名無しさん (2011-12-11 12:33:56) - これがメモリアルレアなのは、戦隊の個人武器を合体させたバズーカ第一号だからなのかな? フレーバーもそれにちなんでる? -- 名無しさん (2017-09-26 14:08:39) - フレーバーはそうだと思うがなぜメモリアルをこれにしたかは不明やね -- 名無しさん (2017-10-15 22:37:08) - アバンのイラストだから? -- 名無しさん (2017-10-15 22:57:01) #comment
>**パワーバズーカ >種類:オペレーション >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:8 >追加条件:なし >**テキスト: >敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうしたとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 > >&color(red){&bold(){・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。}} >敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。&bold(){そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、}相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探して[[バトルエリア]]に戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >一発の砲声が過去の戦術を覆し、新たな戦いの局面を切り開いた。 >イラストレーター:RYU NOGUCHI >レアリティ:レア >作品:電撃戦隊チェンジマン >収録:英雄の再誕 自販:パック >再録:三界の獅子 轟の翼スターター(レアリティ:ノーマル) >Q&A >|Q1|自軍ユニットが「RS-226 キラーオー」だけのとき、相手の「RS-009 パワーバズーカ」で自軍「RS-226 キラーオー」が捨札になりました。このとき、自軍捨札にある「XG6-018 アバレキラー」と「RS-227 爆竜トップゲイラー」の2枚を自軍バトルエリアに戻すことはできますか?| >|A1|いいえ、それはできません。「XG6-018 アバレキラー」を選んだ時点で「爆竜トップゲイラー」と「爆竜ステゴスライドン」の両方を選んだとして扱われます。| >|Q2|「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、敵軍Lユニットを撃破して捨札にしました。これにより、敵軍捨札にあった合体ユニットが敵軍バトルエリアに出ることになります が、このとき、バトルエリアに出すユニットの必要パワーや追加条件を満たす必要はありますか?| >|A2|いいえ、必要パワーも追加条件も満たす必要はありません。| >|Q3|「RS-009 パワーバズーカ」の効果でLユニットを撃破した場合、その撃破されたユニットの合体素材は、捨札からバトルエリアに出たときラッシュされたとして扱います か? ラッシュされたとして扱う場合、それはラッシュエリアを経由しますか?| >|A3|捨札からバトルエリアに出た合体素材のユニットは、ラッシュされたとして扱います。ただし、ラッシュエリアを経由することはありません。このゲームでは、ユニットカードが「ユニット」として扱われるようになることを「ラッシュ」と定義しています。| >|Q4|「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、そのユニットに「こ れは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあった場合、そのユニットを戻すたびにコマンドをホールドする必要がありますか?  また必要な場合、ホールドするコマンドが足りないときにはどう処理されますか?| >|A4|そ の場合、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあるユニットを戻すたびに、コマンドを1つホールドする必要がありま す。この場合の処理手順は次のように行います。相手は、撃破されたLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札から選び、バトルエリアに出します。これ は相手が行いますので、捨札から選ぶ順番は相手が決めます。捨札から選んだユニットカードをバトルエリアに出すとき、そのユニットをバトルエリアに出すた めにコマンドを1つホールドしなければならないのであれば、相手はコマンドを1つホールドしてから、選んだユニットカードをバトルエリアに出します。それ を繰り返し、ホールドするコマンドがなくなって、バトルエリアに出せなくなった場合は、そこでその効果は終了します。| >|Q5|「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、手札からラッシュす るときと同じように、コマンドをホールドしなければなりませんか?| >|A5|いいえ、ホールドしなくても構いません。| >|Q6|「RS-009 パワーバズーカ」の効果で「RS-050 アバレンオー」が撃破されてしまいました。このとき捨札には「RS-053 爆竜プテラノドン」しかありませんでした。この場合、捨札からバトルエリアに戻すユニットは「RS-053 爆竜プテラノドン」だけになるのですか?| >|A6|はい。「RS-053 爆竜プテラノドン」だけをバトルエリアに戻します。| >|Q7|自軍バトルエリアに「RS-050 アバレンオー」と「RS-052 爆竜トリケラトプス」があるとき、相手が「RS-009 パワーバズーカ」を発動させて「RS-050 アバレンオー」を撃破しました。このとき、自分は「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】を使って「RS-050 アバレンオー」を捨札にするかわりに「RS-052 爆竜トリケラトプス」を捨札にしました。この場合「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、「RS-050 アバレンオー」の合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻しますか?| >|A7|いいえ、戻しません。この場合は「RS-050 アバレンオー」が捨札にならずにバトルエリアに残るだけとなります。「RS-009 パワーバズーカ」の効果は、撃破したLユニットが捨札になったときのみ、その合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻します。このカードのテキストは以下のように読み換えてください。&br()敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。&bold(){そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、}相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探して[[バトルエリア]]に戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。| **カード評価 -必要パワーの大きさがネックだが、希少なLユニット除去カード。特に合体を行わないLユニットに対してはデメリット無しの除去として機能する。 -Lユニットが猛威を振るう環境で、かつパワー調達の手段があるなら一考の余地はある。 -撃破後、戻ってくる合体ユニット達は「バトルエリアに」出せない場合、捨札から戻ることはできないので注意。[[WB]]のMユニットや[[稲妻重力エネルギー]]が貼られている場合はそういった状況になる。 **関連カード **コメント - これくらったとき素材は何体までだせるの?1体だけ? -- 名無しさん (2011-12-11 11:45:29) - 捨札に素材があるなら、「合体に必要な素材(数)まで」を可能ならバトルエリアに出します。 -- 名無しさん (2011-12-11 12:33:56) - これがメモリアルレアなのは、戦隊の個人武器を合体させたバズーカ第一号だからなのかな? フレーバーもそれにちなんでる? -- 名無しさん (2017-09-26 14:08:39) - フレーバーはそうだと思うがなぜメモリアルをこれにしたかは不明やね -- 名無しさん (2017-10-15 22:37:08) - アバンのイラストだから? -- 名無しさん (2017-10-15 22:57:01) #comment

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