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>**トリガー・ドーパント >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス  >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:- >特徴:怪人/男/ドーパント >**テキスト: >※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、&color(blue){OT}が追加される。 >&bold(){【ゲームスタート……】}これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 >**フレーバーテキスト >自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 >イラストレーター:古賀マサヲ >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ >収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック >Q&A >|Q1|「XG7-059 トリガードーパント」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが、が、敵軍「XG7-059 トリガードーパント」が【ゲームスタート……】を発動したとき、それに対して自軍「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することは可能ですか?| >|A1|いいえ、それはできません。【ゲームスタート……】で指定されている『効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき』とは、「ラッシュしたとき」の効果を発動するときを指します。| >|Q2|「XG5-001 ゴーカイピンク」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが、「XG5-001 ゴーカイピンク」のNCに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】の効果を発動できますか?| >|A2|いいえ、それはできません。NCの発動は、【ゲームスタート……】で指定されている『効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき』に当たらないからです。| >|Q3|敵軍「XG7-041 仮面ライダーW・CJGX」がラッシュされ【黄金の希望】を発動したとき、それに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動しました。このとき、【黄金の希望】の「その後」以降の効果も無効化されますか?| >|A3|はい、無効化されます。「その後」で続く効果は、それ以前の効果に含まれると考えてください。| >|Q4|敵軍「SK-004 仮面ライダークウガUF」がラッシュされ【凄まじき戦士】を発動したとき、それに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動しました。このとき、【凄まじき戦士】の「また」以降の効果も無効化されますか?| >|A4|いいえ、それはできません。「また」で続く効果は、それ以前の効果とは独立した効果だと考えてください。| >|Q5|相手が「XG5-010 恐竜剣ゴッドホーン」の効果で、「RS-039 守護獣プテラノドン」の【プテラビーム】の効果を発動しました。このとき、「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】の効果を発動できますか?| >|A5|はい、できます。「XG5-010 恐竜剣ゴッドホーン」の効果で、「RS-039 守護獣プテラノドン」が自身の【プテラビーム】の効果を発動したとして扱われるので、ユニットの効果であるとして【ゲームスタート……】の対象となります。| >|Q6|「RK-334 仮面ライダー電王LF」が場にいる状態で、「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することはできますか?| >|A6|はい、できます。ただし、「XG7-059 トリガードーパント」をラッシュエリアに出した時点で「XG7-059 トリガードーパント」はユニットとなり、「RK-334 仮面ライダー電王LF」の効果の影響を受けますので、「そうしたとき」以降のテキストは無効となり発動もできなくなります。| **カード評価 -[[仮面ライダーアクセル]]や[[仮面ライダーカブトMF(XG2)]]等のラッシュ効果を無効にできる強力な効果を持つ。パワーゾーンから効果を使うことができるので、デッキを問わず投入できる点も大きい。素のスペックも標準の値で、ラッシュした後もアタッカーとして使うことができる。 -効果の発動は、「ラッシュしたとき」とあるユニットがラッシュされた時ではなく、その効果を使用した時。そのため、[[クレインオルフェノク激情態]]のように、「ラッシュしたとき」と書かれた効果の発動がラッシュ時以外のユニットや、[[恐竜剣ゴッドホーン]]で効果を再び発動したユニットも対象にできる。一方、自身の効果はパワーゾーンでユニット・カードの状態で発動するため、トリガー・ドーパント同士で牽制しあう事はできない。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - あからさまなラトラーターメタと思いきや、これ自身をラッシュしているため再モーフされてしまう。パワーが減っているため非常に危険 -- 名無しさん (2010-12-22 23:29:28) - むしろ対プテラノドンとかじゃないかな?サイズ無視できるんだから、ゴセイグレートやらVRVロボ対策にロボガンスリで入れたりもできるし、制限が「ラッシュしたとき」だしターン制限もないから、対「ラッシュしたとき」効果(クレインオルフェノク激情態くらいかな?)にも発動できたりするね -- 名無しさん (2010-12-23 00:39:40) - ということは相手のトリガードーパントをさらに自分のトリガードーパントで無効にしたりできるわけか…処理がややこしいなぁ -- 名無しさん (2010-12-23 01:12:03) - ↑「ラッシュしたとき」表記じゃないからトリガー同士では打ち消せなくないか? -- 名無しさん (2010-12-23 18:51:53) - 効果に「ラッシュしたとき」って書いてある…しかもご丁寧に「その効果を発動する前に」だからミントやスーパーゲキブルーにも対応済み。したがってトリガー自身にも対応。 -- 名無しさん (2010-12-23 18:55:56) - これはキョウリュウシンケンオーを防げる? -- 名無しさん (2010-12-31 13:58:49) - 手札から使われたときは無理。ユニットじゃなくて「ユニットカード」の効果だから -- 名無しさん (2010-12-31 14:02:46) - 公式Q&Aにて、トリガー・ドーパントの能力で無効にできるのは、「ラッシュしたとき」の効果のみと書かれていました。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:14:45) - ↑↑同様に、これ自身の効果も発動時にはユニットカードの効果だから、↑×6は無理だよね? -- 名無しさん (2011-04-06 17:08:26) - ↑一つ上にあるけど、公式QAにどういう理由で駄目なのか書いてあるから見てきなよ -- 名無しさん (2011-04-06 17:19:30) - サイズを問わない点が非常に嬉しい。天雷旋風神の効果すら無効化できる。 -- 名無しさん (2011-04-12 13:54:58) - ↑やられた方はたまったもんじゃないけどな、範囲が広すぎるのもどうかと思うが… -- 名無しさん (2011-04-12 15:08:52) - タイムレッドXG7の、効果名を持たないテキストも無効に出来ますか?? -- 名無しさん (2020-03-17 12:42:03) #comment
>**トリガー・ドーパント >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス  >BP:3000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:- >特徴:怪人/男/ドーパント >**テキスト: >※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、&color(blue){OT}が追加される。 >&bold(){【ゲームスタート……】}これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 >**フレーバーテキスト >自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 >イラストレーター:古賀マサヲ >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ >収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック >Q&A >|Q1|「XG7-059 トリガードーパント」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが、が、敵軍「XG7-059 トリガードーパント」が【ゲームスタート……】を発動したとき、それに対して自軍「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することは可能ですか?| >|A1|いいえ、それはできません。【ゲームスタート……】で指定されている『効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき』とは、「ラッシュしたとき」の効果を発動するときを指します。| >|Q2|「XG5-001 ゴーカイピンク」は「ラッシュしたとき」とあるテキストを持ちますが、「XG5-001 ゴーカイピンク」のNCに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】の効果を発動できますか?| >|A2|いいえ、それはできません。NCの発動は、【ゲームスタート……】で指定されている『効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき』に当たらないからです。| >|Q3|敵軍「XG7-041 仮面ライダーW・CJGX」がラッシュされ【黄金の希望】を発動したとき、それに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動しました。このとき、【黄金の希望】の「その後」以降の効果も無効化されますか?| >|A3|はい、無効化されます。「その後」で続く効果は、それ以前の効果に含まれると考えてください。| >|Q4|敵軍「SK-004 仮面ライダークウガUF」がラッシュされ【凄まじき戦士】を発動したとき、それに対して「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動しました。このとき、【凄まじき戦士】の「また」以降の効果も無効化されますか?| >|A4|いいえ、それはできません。「また」で続く効果は、それ以前の効果とは独立した効果だと考えてください。| >|Q5|相手が「XG5-010 恐竜剣ゴッドホーン」の効果で、「RS-039 守護獣プテラノドン」の【プテラビーム】の効果を発動しました。このとき、「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】の効果を発動できますか?| >|A5|はい、できます。「XG5-010 恐竜剣ゴッドホーン」の効果で、「RS-039 守護獣プテラノドン」が自身の【プテラビーム】の効果を発動したとして扱われるので、ユニットの効果であるとして【ゲームスタート……】の対象となります。| >|Q6|「RK-334 仮面ライダー電王LF」が場にいる状態で、「XG7-059 トリガードーパント」の【ゲームスタート……】を発動することはできますか?| >|A6|はい、できます。ただし、「XG7-059 トリガードーパント」をラッシュエリアに出した時点で「XG7-059 トリガードーパント」はユニットとなり、「RK-334 仮面ライダー電王LF」の効果の影響を受けますので、「そうしたとき」以降のテキストは無効となり発動もできなくなります。| **カード評価 -[[仮面ライダーアクセル]]や[[仮面ライダーカブトMF(XG2)]]等のラッシュ効果を無効にできる強力な効果を持つ。パワーゾーンから効果を使うことができるので、デッキを問わず投入できる点も大きい。素のスペックも標準の値で、ラッシュした後もアタッカーとして使うことができる。 -効果の発動は、「ラッシュしたとき」とあるユニットがラッシュされた時ではなく、その効果を使用した時。そのため、[[クレインオルフェノク激情態]]のように、「ラッシュしたとき」と書かれた効果の発動がラッシュ時以外のユニットや、[[恐竜剣ゴッドホーン]]で効果を再び発動したユニットも対象にできる。一方、自身の効果はパワーゾーンでユニット・カードの状態で発動するため、トリガー・ドーパント同士で牽制しあう事はできない。 **関連カード -[[特徴「怪人」関連>怪人]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - あからさまなラトラーターメタと思いきや、これ自身をラッシュしているため再モーフされてしまう。パワーが減っているため非常に危険 -- 名無しさん (2010-12-22 23:29:28) - むしろ対プテラノドンとかじゃないかな?サイズ無視できるんだから、ゴセイグレートやらVRVロボ対策にロボガンスリで入れたりもできるし、制限が「ラッシュしたとき」だしターン制限もないから、対「ラッシュしたとき」効果(クレインオルフェノク激情態くらいかな?)にも発動できたりするね -- 名無しさん (2010-12-23 00:39:40) - ということは相手のトリガードーパントをさらに自分のトリガードーパントで無効にしたりできるわけか…処理がややこしいなぁ -- 名無しさん (2010-12-23 01:12:03) - ↑「ラッシュしたとき」表記じゃないからトリガー同士では打ち消せなくないか? -- 名無しさん (2010-12-23 18:51:53) - 効果に「ラッシュしたとき」って書いてある…しかもご丁寧に「その効果を発動する前に」だからミントやスーパーゲキブルーにも対応済み。したがってトリガー自身にも対応。 -- 名無しさん (2010-12-23 18:55:56) - これはキョウリュウシンケンオーを防げる? -- 名無しさん (2010-12-31 13:58:49) - 手札から使われたときは無理。ユニットじゃなくて「ユニットカード」の効果だから -- 名無しさん (2010-12-31 14:02:46) - 公式Q&Aにて、トリガー・ドーパントの能力で無効にできるのは、「ラッシュしたとき」の効果のみと書かれていました。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:14:45) - ↑↑同様に、これ自身の効果も発動時にはユニットカードの効果だから、↑×6は無理だよね? -- 名無しさん (2011-04-06 17:08:26) - ↑一つ上にあるけど、公式QAにどういう理由で駄目なのか書いてあるから見てきなよ -- 名無しさん (2011-04-06 17:19:30) - サイズを問わない点が非常に嬉しい。天雷旋風神の効果すら無効化できる。 -- 名無しさん (2011-04-12 13:54:58) - ↑やられた方はたまったもんじゃないけどな、範囲が広すぎるのもどうかと思うが… -- 名無しさん (2011-04-12 15:08:52) - タイムレッドXG7の、効果名を持たないテキストも無効に出来ますか?? -- 名無しさん (2020-03-17 12:42:03) - ↑効果名を持たないテキストも無効にできます。 -- 名無しさん (2020-03-17 12:59:27) #comment

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