「仮面ライダーファイズ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仮面ライダーファイズ」(2018/01/22 (月) 23:20:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**仮面ライダーファイズ >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:3000 >SP:1/5 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:[[RC]] >特徴:仮面ライダー/男 >**テキスト: >&bold(){【ファイズエッジ】}敵軍[[バトルエリア]]から、&color(blue){BPの下三桁が500}の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。(この効果は「[[オートバジンBM]]」から[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺には夢がない。…だが、誰かの夢を護ることは出来る! >イラストレーター:二見敬之 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダー555 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用 **カード評価 -BP下三桁が500のSユニットを除去する効果を持っている。対象になるユニットは[[仮面ライダー龍騎サバイブ]]や[[仮面ライダーキバDGBKF]]のような「-」持ちのゾードアップしたユニットなど。 -[[オートバジンBM]]からコンビネーションすることでライドオフせずに効果が使える。オートバジンBMの能力もこのカードを補助するため相性は良い。しかし、オートバジンBMはラッシュの手順が面倒なので実用性はいまいち。 --後に追加条件のない[[オートバジンBM(XG4)]]が登場したが、効果が発揮できるのがバトルエリアの最後に並んだときなので、やはり相性はあまり良くない。 -3種類の異なるゾードアップ先を持つ。[[ディケイド ファイズ]]と合わせてデッキに入れれば安定してゾードアップが狙える。 -仮面ライダーファイズとして扱われ、同じく下三桁を対象にした効果を持つユニットがいる。 --[[ディケイド ファイズ]]はラッシュエリアまで効果対象が広がっている。必要パワーが重くなったため一概にあちらの方が優秀とは言えないが、単体で使う場合はあちらのほうが効果を活かし易い。 --[[仮面ライダーファイズ(XG2)]]は必要パワーとBPが低くなり、自身のホールドによって効果を発動するようになった。効果を発動するにはSユニットからコンビネーションする必要があり、ホールドによって発動するため実質使いきり。これらの中で唯一Sユニット以外も対象に取れる。実質使い切りな点に関しては元々打たれ強いカードではなかったのであまり気にはならないか。 --[[ディケイド ファイズ(XG4)]]は逆に必要パワーとBPが上がり、SPと撃破効果がない代わりに撃破したときにダメージを与える効果を持つ。5番以外でのダメージが狙いやすく、他のファイズと違い撃破よりも打点中心のユニットと言えるだろう。 **関連カード -[[仮面ライダーファイズ(XG2)]] -[[ディケイド ファイズ]] -[[ディケイド ファイズ(XG4)]] -[[仮面ライダーファイズAF]] -[[仮面ライダーファイズBF]] -[[ウルフオルフェノク]] -[[ファイズドライバー]] -[[オートバジンBM]] -[[オートバジンBM(XG4)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[「BPの下三桁が500」関連]] **コメント #comment
>**仮面ライダーファイズ >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:3000 >SP:1/5 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:[[RC]] >特徴:仮面ライダー/男 >**テキスト: >&bold(){【ファイズエッジ】}敵軍[[バトルエリア]]から、&color(blue){BPの下三桁が500}の敵軍Sユニットを1体選び撃破する。(この効果は「[[オートバジンBM]]」から[[コンビネーション]]するときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺には夢がない。…だが、誰かの夢を護ることは出来る! >イラストレーター:二見敬之 >レアリティ:スーパーレア >作品:仮面ライダー555 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 スターター専用 >Q&A >|Q1|自軍捨札に「RK-064 仮面ライダーファイズ」がある状態で、自軍「RK-206 ウルフオルフェノク」が撃破されて捨札になったとき、自分は「RS-255 巨大化爆弾」を使用しました。この場合、「RS-255 巨大化爆弾」に「RK-206 ウルフオルフェノク」を重ねてラッシュエリアに置いたあと、捨札の「RK-064 仮面ライダーファイズ」をラッシュエリアに出すことができますか?| >|A1|はい、できます。「RS-255 巨大化爆弾」と「RK-206 ウルフオルフェノク」の効果の発動タイミングは同じになりますので、ターンプレイヤーがどちらを先に解決するか決めることができます。| **カード評価 -BP下三桁が500のSユニットを除去する効果を持っている。対象になるユニットは[[仮面ライダー龍騎サバイブ]]や[[仮面ライダーキバDGBKF]]のような「-」持ちのゾードアップしたユニットなど。 -[[オートバジンBM]]からコンビネーションすることでライドオフせずに効果が使える。オートバジンBMの能力もこのカードを補助するため相性は良い。しかし、オートバジンBMはラッシュの手順が面倒なので実用性はいまいち。 --後に追加条件のない[[オートバジンBM(XG4)]]が登場したが、効果が発揮できるのがバトルエリアの最後に並んだときなので、やはり相性はあまり良くない。 -3種類の異なるゾードアップ先を持つ。[[ディケイド ファイズ]]と合わせてデッキに入れれば安定してゾードアップが狙える。 -仮面ライダーファイズとして扱われ、同じく下三桁を対象にした効果を持つユニットがいる。 --[[ディケイド ファイズ]]はラッシュエリアまで効果対象が広がっている。必要パワーが重くなったため一概にあちらの方が優秀とは言えないが、単体で使う場合はあちらのほうが効果を活かし易い。 --[[仮面ライダーファイズ(XG2)]]は必要パワーとBPが低くなり、自身のホールドによって効果を発動するようになった。効果を発動するにはSユニットからコンビネーションする必要があり、ホールドによって発動するため実質使いきり。これらの中で唯一Sユニット以外も対象に取れる。実質使い切りな点に関しては元々打たれ強いカードではなかったのであまり気にはならないか。 --[[ディケイド ファイズ(XG4)]]は逆に必要パワーとBPが上がり、SPと撃破効果がない代わりに撃破したときにダメージを与える効果を持つ。5番以外でのダメージが狙いやすく、他のファイズと違い撃破よりも打点中心のユニットと言えるだろう。 **関連カード -[[仮面ライダーファイズ(XG2)]] -[[ディケイド ファイズ]] -[[ディケイド ファイズ(XG4)]] -[[仮面ライダーファイズAF]] -[[仮面ライダーファイズBF]] -[[ウルフオルフェノク]] -[[ファイズドライバー]] -[[オートバジンBM]] -[[オートバジンBM(XG4)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[「BPの下三桁が500」関連]] **コメント #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: