「仮面ライダーW・HJ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「仮面ライダーW・HJ」(2010/10/19 (火) 01:36:18) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**仮面ライダーW・HJ(ヒートジョーカー)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス
>BP:4000
>SP:1/2
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【ジョーカーグレネイト】}敵軍[[バトルエリア]]から、Sユニットを1体選び撃破してもよい。そうしたとき、&color(red){撃破したユニットのSPが1以上}だったなら、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>熱々だ、冷めない内に食らっとけ!
>イラストレーター:Nottsuo
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーW
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(仮面ライダーW)
**カード評価
-Sユニット除去と1点ダメージを狙える優秀なユニット。[[仮面ライダーV3(XG)]]と似た効果だが、こちらはストライクとは別にダメージを与えるため、これ1つで2点ダメージを入れることも可能。
-ダメージを与える効果は撃破した時に発動するため、[[仮面ライダークウガUF]]や[[仮面ライダーディケイドCF]]が効果で場に留まってもダメージは与えられる。
**関連カード
-[[ダブルドライバー]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・CT]]
-[[仮面ライダーW・HM]]
-[[仮面ライダーW・HT]]
-[[仮面ライダーW・LT]]
-[[仮面ライダーW・LJ]]
-[[仮面ライダーW・LM]]
-[[仮面ライダーW・FJ]]
-[[仮面ライダーW・FJ(XG4)]]
-[[XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM]]
**コメント
- これってNCとか分数ナンバーでSP1になったユニットでも良いの? -- 名無しさん (2010-05-20 18:02:30)
- ↑NCは特に記述がない限り発動したターンで効果が切れるので無理ですが、分数なら対応する順番にあればターンに関係なく常にSP1なので大丈夫です。 -- 名無しさん (2010-05-20 18:04:28)
#comment
>**仮面ライダーW・HJ(ヒートジョーカー)
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス
>BP:4000
>SP:1/2
>必要パワー:4
>追加条件:なし
>CN:RC
>特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー
>**テキスト:
>※[[モーフ]]
>&bold(){【ジョーカーグレネイト】}敵軍[[バトルエリア]]から、Sユニットを1体選び撃破してもよい。そうしたとき、&color(red){撃破したユニットのSPが1以上}だったなら、相手に1点ダメージを与える。
>**フレーバーテキスト
>熱々だ、冷めない内に食らっとけ!
>イラストレーター:Nottsuo
>レアリティ:スーパーレア
>作品:仮面ライダーW
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト スターター専用(仮面ライダーW)
**カード評価
-Sユニット除去と1点ダメージを狙える優秀なユニット。[[仮面ライダーV3(XG)]]と似た効果だが、こちらはストライクとは別にダメージを与えるため、これ1つで2点ダメージを入れることも可能。
-ダメージを与える効果は撃破した時に発動するため、[[仮面ライダークウガUF]]や[[仮面ライダーディケイドCF]]が効果で場に留まってもダメージは与えられる。
**関連カード
-[[ダブルドライバー]]
-[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴「ダブルドライバー」関連>ダブルドライバー(特徴)]]
(モーフ可能なユニット)
-[[仮面ライダーW・CJ]]
-[[仮面ライダーW・CT]]
-[[仮面ライダーW・HM]]
-[[仮面ライダーW・HT]]
-[[仮面ライダーW・LT]]
-[[仮面ライダーW・LJ]]
-[[仮面ライダーW・LM]]
-[[仮面ライダーW・FJ]]
-[[仮面ライダーW・FJ(XG4)]]
-[[XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM]]
**コメント
- これってNCとか分数ナンバーでSP1になったユニットでも良いの? -- 名無しさん (2010-05-20 18:02:30)
- ↑NCは特に記述がない限り発動したターンで効果が切れるので無理ですが、分数なら対応する順番にあればターンに関係なく常にSP1なので大丈夫です。 -- 名無しさん (2010-05-20 18:04:28)
- これ赤黒とかなら普通に活躍するな -- 名無しさん (2010-10-19 01:36:18)
#comment