「ズ・ザイン・ダ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ズ・ザイン・ダ」(2019/12/12 (木) 22:12:25) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**ズ・ザイン・ダ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:グロンギ/怪人/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【車両への憎悪】}これは、敵軍[[バトルエリア]]に[[特徴「車両」>車両]]を持つユニットか、特徴「車両」に[[ライド]]しているユニットがあれば、可能ならそのユニットにアタックする。そうしたとき、これは、このターン、&color(blue){BP+2000}される。
>**フレーバーテキスト
>溢れる力が戦いを求め、ルールすらも歪めてゆく。
>イラストレーター:松野 トンジ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダークウガ
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「車両」を持つユニット>車両]]
**コメント
- 『「これがバトルエリアに出たとき~」という効果ではないため、対象がいればラッシュエリアにいても強制的に能力が発動してしまうのか?』、『ウルフオルフェノクがいた場合、このユニットのアタックが最優先なのか?』といった問題に対して、公式の回答待ちとなっている -- 名無しさん (2010-04-26 15:44:21)
- 普通「可能なら」だと、ラッシュエリアにいるときはアタック不可能だからアタックできないし、ウルフの効果適用中の場合否定文優先だからアタックできないはず -- 名無しさん (2010-04-28 01:08:29)
- いや、ウルフによる制限である1度きりのアタックをザインが必ず行うかの問題だろ?しなくていいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-04-28 12:16:17)
- バトルに出たらしないといけないがラッシュにいたらアタック不可なんだから強制アタックもくそもない -- 名無しさん (2010-04-28 14:29:48)
- ウイングを得ていてリリース状態なら、話が変わるな。一体どのタイミングでアタックすればいい? -- 名無しさん (2010-04-28 14:46:39)
#comment
>**ズ・ザイン・ダ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:-
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:グロンギ/怪人/男
>**テキスト:
>※[[レジスト]]
>&bold(){【車両への憎悪】}これは、敵軍[[バトルエリア]]に[[特徴「車両」>車両]]を持つユニットか、特徴「車両」を持つビークルに[[ライド]]しているユニットがあれば、可能ならそのユニットにアタックする。そうしたとき、これは、このターン、&color(blue){BP+2000}される。
>**フレーバーテキスト
>溢れる力が戦いを求め、ルールすらも歪めてゆく。
>イラストレーター:松野 トンジ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダークウガ
>収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック
**カード評価
**関連カード
-[[特徴「怪人」関連>怪人]]
-[[特徴「男」関連>男]]
-[[特徴に「車両」を持つユニット>車両]]
**コメント
- 『「これがバトルエリアに出たとき~」という効果ではないため、対象がいればラッシュエリアにいても強制的に能力が発動してしまうのか?』、『ウルフオルフェノクがいた場合、このユニットのアタックが最優先なのか?』といった問題に対して、公式の回答待ちとなっている -- 名無しさん (2010-04-26 15:44:21)
- 普通「可能なら」だと、ラッシュエリアにいるときはアタック不可能だからアタックできないし、ウルフの効果適用中の場合否定文優先だからアタックできないはず -- 名無しさん (2010-04-28 01:08:29)
- いや、ウルフによる制限である1度きりのアタックをザインが必ず行うかの問題だろ?しなくていいと思うけど。 -- 名無しさん (2010-04-28 12:16:17)
- バトルに出たらしないといけないがラッシュにいたらアタック不可なんだから強制アタックもくそもない -- 名無しさん (2010-04-28 14:29:48)
- ウイングを得ていてリリース状態なら、話が変わるな。一体どのタイミングでアタックすればいい? -- 名無しさん (2010-04-28 14:46:39)
#comment