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>**デンオウモモタロス >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:4000 >SP:1/4 >必要パワー:3+ >追加条件:カード名に「ディケイド」または「ディエンド」を含む自軍ユニットがある >CN:なし >特徴:イマジン/FFR >**テキスト: >&bold(){【俺の必殺技・ディケイドバージョン】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から[[ホールド]]状態のSユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、選んだユニットを[[パワーゾーン]]に送ってから、&color(blue){そのユニットのBP以下のBP}を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 >**フレーバーテキスト >実体かどうかなんて考えるだけ無駄だ。存在する事に変わりは無いんだからな。 >イラストレーター:W.AIAI >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド) **カード評価 -モーフ中心の[[仮面ライダーディケイド]]を使うデッキでは追加条件はないも同然なので中々安定したアタッカー兼ストライカーとして働いてくれるユニット。[[モモタロス]]とは別に3枚入れることができる。 -一方[[仮面ライダーディケイドCF]]を使うタイプのデッキでは仮面ライダーではないためにシナジーが悪く、あまり使われない。 **関連カード -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] -[[特徴「FFR」関連>FFR]] (カード名に「ディケイド」または「ディエンド」が付くユニットカード) -[[仮面ライダーディケイド]] -[[仮面ライダーディケイド(XG2)]] -[[仮面ライダーディケイド(XG3)]] -[[仮面ライダーディケイドCF]] -[[仮面ライダーディケイドCF(XG3)]] -[[仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション]] -[[XP-005[RK] 仮面ライダーディケイドCF]] -[[XP-017[RK] 仮面ライダーディケイド激情態]] -[[ディケイド クウガMF]] -[[ディケイド アギトGF]] -[[ディケイド 龍騎]] -[[ディケイド ファイズ]] -[[ディケイド ブレイド]] -[[ディケイド 響鬼]] -[[ディケイド カブトRF]] -[[ディケイド 電王SF]] -[[ディケイド キバ]] -[[仮面ライダーディエンド]] -[[仮面ライダーディエンド(XG3)]] **コメント - パワーゾーンに送ってからとゆうことは、参照するのは本来のBPですか? -- 名無しさん (2009-08-27 10:51:02) - 参照するのが「ユニットカード」ではなく「ユニット」になってるから、修正されたBPで判定するはず -- 名無しさん (2009-08-27 12:08:10) - ホールド状態でBPが上限するユニットって何かいたっけ? -- 名無しさん (2009-11-04 13:50:06) - First二号とか -- 名無しさん (2009-11-04 16:02:32) - 自身のホールドにかかわらずBPが敵軍によって変化するカリスやタイガなどがいますね -- 名無しさん (2009-11-04 16:09:20) - これ、なんで「モモタロスとしてもつかえる」って書いてないのかな…そうすれば電王LF2ndが… -- 名無しさん (2009-12-03 19:41:44) - ↑↑↑2号first使おうとするとがんがんじいが必要ですね。 &br()そうすると、ダイヤジャック→レイ→がんがんじい→デンオウモモタロスと繋げれば1ターンに3体BP7000以下のユニットを除去できますね。 -- 名無しさん (2009-12-16 12:53:30) - スーパー1・PHをカイザでホールドするのはどう? -- 名無しさん (2009-12-16 14:39:00) - そこまでして使うメリットが薄い -- 名無しさん (2009-12-23 00:26:49) - 総じて使うのが難しい&そこまで強力ではない、ということでいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-12-23 00:30:22) - XG3ディケイドでお手軽サーチできるようになって、FFRライダーを呼び出しやすくなったから大物狙いを欲張らなければ結構お手軽に能力起動できるようになった。狙えるサイズ的に引きこもってるシステムユニットが中心になりそうだけど -- 名無しさん (2009-12-29 00:43:54) - ウイングした後のSユニットを飛ばせますね -- 名無しさん (2010-01-02 01:05:30) #comment
>**デンオウモモタロス >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:4000 >SP:1/4 >必要パワー:3+ >追加条件:カード名に「ディケイド」または「ディエンド」を含む自軍ユニットがある >CN:なし >特徴:イマジン/FFR >**テキスト: >&bold(){【俺の必殺技・ディケイドバージョン】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から[[ホールド]]状態のSユニットを1体選んでもよい。そうしたとき、選んだユニットを[[パワーゾーン]]に送ってから、&color(blue){そのユニットのBP以下のBP}を持つ敵軍ユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 >**フレーバーテキスト >実体かどうかなんて考えるだけ無駄だ。存在する事に変わりは無いんだからな。 >イラストレーター:W.AIAI >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック:(ファイナルフォームライド) **カード評価 -モーフ中心の[[仮面ライダーディケイド]]を使うデッキでは追加条件はないも同然なので中々安定したアタッカー兼ストライカーとして働いてくれるユニット。[[モモタロス]]とは別に3枚入れることができる。 -一方[[仮面ライダーディケイドCF]]を使うタイプのデッキでは仮面ライダーではないためにシナジーが悪く、あまり使われない。 **関連カード -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] -[[特徴「FFR」関連>FFR]] (カード名に「ディケイド」または「ディエンド」が付くユニットカード) -[[仮面ライダーディケイド]] -[[仮面ライダーディケイド(XG2)]] -[[仮面ライダーディケイド(XG3)]] -[[仮面ライダーディケイドCF]] -[[仮面ライダーディケイドCF(XG3)]] -[[仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション]] -[[XP-005[RK] 仮面ライダーディケイドCF]] -[[XP-017[RK] 仮面ライダーディケイド激情態]] -[[ディケイド クウガMF]] -[[ディケイド アギトGF]] -[[ディケイド 龍騎]] -[[ディケイド ファイズ]] -[[ディケイド ブレイド]] -[[ディケイド 響鬼]] -[[ディケイド カブトRF]] -[[ディケイド 電王SF]] -[[ディケイド キバ]] -[[仮面ライダーディエンド]] -[[仮面ライダーディエンド(XG3)]] **コメント - パワーゾーンに送ってからとゆうことは、参照するのは本来のBPですか? -- 名無しさん (2009-08-27 10:51:02) - 参照するのが「ユニットカード」ではなく「ユニット」になってるから、修正されたBPで判定するはず -- 名無しさん (2009-08-27 12:08:10) - ホールド状態でBPが上限するユニットって何かいたっけ? -- 名無しさん (2009-11-04 13:50:06) - First二号とか -- 名無しさん (2009-11-04 16:02:32) - 自身のホールドにかかわらずBPが敵軍によって変化するカリスやタイガなどがいますね -- 名無しさん (2009-11-04 16:09:20) - これ、なんで「モモタロスとしてもつかえる」って書いてないのかな…そうすれば電王LF2ndが… -- 名無しさん (2009-12-03 19:41:44) - ↑↑↑2号first使おうとするとがんがんじいが必要ですね。 &br()そうすると、ダイヤジャック→レイ→がんがんじい→デンオウモモタロスと繋げれば1ターンに3体BP7000以下のユニットを除去できますね。 -- 名無しさん (2009-12-16 12:53:30) - スーパー1・PHをカイザでホールドするのはどう? -- 名無しさん (2009-12-16 14:39:00) - そこまでして使うメリットが薄い -- 名無しさん (2009-12-23 00:26:49) - 総じて使うのが難しい&そこまで強力ではない、ということでいいじゃない。 -- 名無しさん (2009-12-23 00:30:22) - XG3ディケイドでお手軽サーチできるようになって、FFRライダーを呼び出しやすくなったから大物狙いを欲張らなければ結構お手軽に能力起動できるようになった。狙えるサイズ的に引きこもってるシステムユニットが中心になりそうだけど -- 名無しさん (2009-12-29 00:43:54) - ウイングした後のSユニットを飛ばせますね -- 名無しさん (2010-01-02 01:05:30) - 何気にキリカゲウィンガー吹っ飛ばせるな -- 名無しさん (2011-05-04 13:32:55) #comment

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