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>**変身一発 >種類:オペレーション >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:0 >追加条件:なし >**テキスト: >自分の手札から特徴「[[男]]」または「[[女]]」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。このとき、出したユニットの効果は発動しない。また、この効果で出したユニットは、このターン、ストライクすることができず、自分がターンを終えるとき、自軍エリアにあれば持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置く。置けなければ捨札にする。 >**フレーバーテキスト >男には…やらなきゃならない時があるんだッ! >イラストレーター:添田一平 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー555 >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック >Q&A >|Q1|「XG2-055 変身一発」は「このとき、出したユニットの効果は発動しない。」とありますが、ラッシュしたときの効果が発動しないだけでしょうか?それとも、バトルエリアに出したときの効果も発動しませんか?また、効果名を持たない効果はどう扱いますか?| >|A1|ラッシュしたときに発動できる効果だけが発動しません。それ以外の効果は有効です。このどちらにおいても、効果名を持つ・持たないは関係しません。| >|Q2|「XG2-055 変身一発」を発動し、「RK-245 仮面ライダーキバ」をラッシュしました。このとき、「RK-245 仮面ライダーキバ」の「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」という効果は発動しませんか?| >|A2|いいえ、発動します。「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」とは、ラッシュした後に発動する効果ではなく、ラッシュする時点で行わなければならない制限効果だからです。| >|Q3|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?| >|A3|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。| >|Q4|「XP-017 仮面ライダーディケイド激情態」を「XG2-055 変身一発」や「RK-160 シザーズジャガー」などの手札から選んで出す効果でラッシュすることはできますか?| >|A4|はい、できます。| **カード評価 -必要パワーや追加条件を無視してSユニットを出せるオペレーション。出したユニットはストライクに制限がかかりすぐにコマンド送りになってしまうので、ユニットの効果を利用したり序盤で必要パワー7-系のユニットのゾードアップを狙うのが主な使い方か。 -コマンドの加速手段として使う方法もある。[[ダイナブラック]]や[[仮面ライダーライジングイクサ]]のようなコマンドからラッシュできるユニットを一旦これで出してアタックさせてからコマンド送りにするような使い方もなくはない。 -[[チェイス]]や[[サバイブ]]など何らかの方法でコマンドや捨札送りを免れてターンを跨げば、繋がりが切れてストライクは可能になる。また[[バトルコサック]]でラッシュしなおす方法もある。 -ラッシュしたユニットを[[モーフ]]させることでデメリットを消すこともできる。[[仮面ライダークウガRM]]などそれぞれが追加条件を持っているユニットには特に有効。 -コマンドに送られたユニットを[[ランドバルカン]]で再利用する手もある。 -「ラッシュしたとき」の効果は発動しないが「ラッシュするとき」に発動する[[仮面ライダーキバ]]のデメリット効果などは普通に発動するので注意。 -正確には劇場版が出典だが、作品表示には書かれていない。 **関連カード -[[特徴に「男」を持つユニット>男]] -[[特徴に「女」を持つユニット>女]] **コメント - 最速1ターンでDGBKF等をラッシュできるのは驚異 -- 名無しさん (2009-08-23 18:31:28) - オーディン暴れまくりな予感。 -- 名無しさん (2009-08-24 17:36:03) - 他にはコンプリ辺りが生き残れるのかな? -- 名無しさん (2009-08-24 18:07:12) - この効果で出したユニットはストライクできず、とあるため生き残ったところで次ターン以降もストライク出来ないと思われますが。 -- 名無しさん (2009-08-24 18:18:44) - オーディンは撃破されて捨札になるときでないと留まれないからその場限りだけど、パワー踏み倒しのユニットを潰すことはできるか。 -- 名無しさん (2009-08-24 18:29:34) - ラッシュ効果は発動しないからそれもムリ。コサックしかない? -- 名無しさん (2009-08-24 18:57:47) - ターンをまたいで保持される制約効果ってレンストでは珍しいね。2体のうちのこっちは3ターン前に変身一発でラッシュしたはずだからストライク不可ね とか? -- 名無しさん (2009-08-24 19:57:45) - この効果が持続するなら、生き残ったところで毎ターン飛ばされるんじゃない??チェイスとかで生き残っても、次のターンにはまたチェイスしないといけないんじゃ??ってか、生き残ること自体可能??生き残っても同じエンドフェイズにまた飛ぶ効果が適用されるんじゃない?? -- 名無しさん (2009-08-24 23:56:25) - それが適応されるならドラゴンレンジャーの自滅をトリケラで1ターン遅らせるとかも無理になると思うが -- 名無しさん (2009-08-25 01:15:35) - 結局単体を残すのは難しいからゾードアップとか、キバDGBKFラッシュから、モーフ用コマンドとかが良いんじゃない?? -- 名無しさん (2009-08-25 01:24:00) - 序盤に蛮鬼とか来る事を想定してブラックコンドル2ndをラッシュさせるって手もある。まぁ、ぶっちゃけバイクルとかアドベンチャーあればあんま関係ないけど -- 名無しさん (2009-08-28 01:00:32) - 俺のライジングイクサがまた出しやすくなった -- 名無しさん (2009-08-28 01:01:58) - 確かにライジングイクサはコマンドから直接ラッシュが可能だから序盤でこれ使ってラッシュしても腐らない…ですね。 単純な使い方で相性がいいのは、直接ダメージのゴーオンブラックやデカブレイク、ユニットをダメージにするキバ系統ってところですか あとこれならタッチで入れたユニットを1回ですが運用できますね -- 名無しさん (2009-08-28 03:44:57) - これでラッシュしたユニットをミラーワールドに放り込むって手もあるな -- 名無しさん (2009-09-17 13:16:42) - 黄緑でウルザードファイヤーが出せるよ。旨味はあまりないけど。 -- 名無しさん (2009-09-19 13:36:42) - 公式ページのコラムで「ターンをまたげばストライク可能」の裁定が出ています。 -- 名無しさん (2009-09-25 22:52:18) - つまりターンをまたげばコマンドに送らなくていいわけだ -- 名無しさん (2009-09-26 00:31:41) - チェイス持ちやディケイドCFのような除去耐性持ちが出しやすくなるな -- 名無しさん (2009-09-26 02:01:43) - この調子だと。今後もターンをまたぐ記憶型の制約や効果は一切なさそうだな。 -- 名無しさん (2009-09-26 08:09:57) - クウガUFやダグバさんはラッシュ効果が使えず、カードの下にカードを重ねられないから御存命は無理でいいんでしょうかね? -- 名無しさん (2009-09-27 23:11:04) - ラー・デウスで獣つけてユナイトベントでカードを裏向きに重ねでもしない限り無理かと -- 名無しさん (2009-09-27 23:14:32) - 呉越とサバイブで生き残らせる方法もある。 -- 名無しさん (2009-12-12 20:14:21) - ↑呉越同舟はバトルフェイズでの発動ですから、キリンとかがいないと、厳しいかもです。やるなら呉越同舟で赤追加→爆竜トリケラあたりじゃないですかね? -- 名無しさん (2009-12-12 20:33:55) - ↑すいません、トリケラも撃破の時なので、無理でした(汗) -- 名無しさん (2009-12-12 23:59:31) - 質問なのですが、「出したユニットの効果は発動しない」の対象は「ラッシュした時~」だけでなく、そのほかの能力も全てでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-24 20:41:52) - 「ラッシュしたとき」の効果だけだよ -- 名無しさん (2010-04-24 20:42:37) - わかりました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-04-24 21:11:48) - あれ、ルールナビでキバ(ザマス3)とのこと聞いたらホールドしなくていい、って聞いたけど…。ソース出しようにも電話だったし年末の話だけどどうなんだろう。 -- 名無しさん (2010-04-25 01:30:05) - キバの効果は「ラッシュ『する』とき」だから発動するんだよこれが…。公式ページのQ&Aにも書いてあるよ -- 名無しさん (2010-04-25 01:32:37) - 電話以降ずっと「そう」だと思ってたよ。注釈ありがとう。 -- 名無しさん (2010-04-25 02:23:53) - ちなみにホールドして発動するキバGFとか、RC、NCの能力は使用可能? -- 名無しさん (2010-04-25 08:16:21) - ↑可能。「このとき」だから効果が発動しないのはラッシュしたときだけ。 -- 名無しさん (2010-04-25 08:39:35) - XG7での再録で作品の欄が「仮面ライダーファイズ」から「仮面ライダー555 パラダイス・ロスト」に直されましたね。 -- 名無しさん (2011-03-26 23:26:42) #comment
>**変身一発 >種類:オペレーション >カテゴリ:アーステクノロジー >必要パワー:0 >追加条件:なし >**テキスト: >自分の手札から特徴「[[男]]」または「[[女]]」を持つSユニットのカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。このとき、出したユニットの効果は発動しない。また、この効果で出したユニットは、このターン、ストライクすることができず、自分がターンを終えるとき、自軍エリアにあれば持ち主の[[コマンドゾーン]]に[[ホールド]]状態で置く。置けなければ捨札にする。 >**フレーバーテキスト >男には…やらなきゃならない時があるんだッ! >イラストレーター:添田一平 >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー555 >収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダー40周年記念デッキ) >Q&A >|Q1|「XG2-055 変身一発」は「このとき、出したユニットの効果は発動しない。」とありますが、ラッシュしたときの効果が発動しないだけでしょうか?それとも、バトルエリアに出したときの効果も発動しませんか?また、効果名を持たない効果はどう扱いますか?| >|A1|ラッシュしたときに発動できる効果だけが発動しません。それ以外の効果は有効です。このどちらにおいても、効果名を持つ・持たないは関係しません。| >|Q2|「XG2-055 変身一発」を発動し、「RK-245 仮面ライダーキバ」をラッシュしました。このとき、「RK-245 仮面ライダーキバ」の「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」という効果は発動しませんか?| >|A2|いいえ、発動します。「これはラッシュするとき、可能ならホールド状態で置く」とは、ラッシュした後に発動する効果ではなく、ラッシュする時点で行わなければならない制限効果だからです。| >|Q3|自軍捨札に「仮面ライダーストロンガー」のカードがあるとき、 「XG2-055 変身一発」を発動し「XG3-045 チャージアップストロンガー」をラッシュしました。このターンを終えるとき、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の効果名を持たない効果を発動し、捨札にある「仮面ライダーストロンガー」と置き換える事はできますか?| >|A3|はい、できます。「XG2-055 変身一発」のコマンドゾーンに送る効果と、「XG3-045 チャージアップストロンガー」の捨札から置き換える効果は同タイミングなので、ターンプレイヤーの任意の順番で処理を行って下さい。| >|Q4|「XP-017 仮面ライダーディケイド激情態」を「XG2-055 変身一発」や「RK-160 シザーズジャガー」などの手札から選んで出す効果でラッシュすることはできますか?| >|A4|はい、できます。| **カード評価 -必要パワーや追加条件を無視してSユニットを出せるオペレーション。出したユニットはストライクに制限がかかりすぐにコマンド送りになってしまうので、ユニットの効果を利用したり序盤で必要パワー7-系のユニットのゾードアップを狙うのが主な使い方か。 -コマンドの加速手段として使う方法もある。[[ダイナブラック]]や[[仮面ライダーライジングイクサ]]のようなコマンドからラッシュできるユニットを一旦これで出してアタックさせてからコマンド送りにするような使い方もなくはない。 -[[チェイス]]や[[サバイブ]]など何らかの方法でコマンドや捨札送りを免れてターンを跨げば、繋がりが切れてストライクは可能になる。また[[バトルコサック]]でラッシュしなおす方法もある。 -ラッシュしたユニットを[[モーフ]]させることでデメリットを消すこともできる。[[仮面ライダークウガRM]]などそれぞれが追加条件を持っているユニットには特に有効。 -コマンドに送られたユニットを[[ランドバルカン]]で再利用する手もある。 -「ラッシュしたとき」の効果は発動しないが「ラッシュするとき」に発動する[[仮面ライダーキバ]]のデメリット効果などは普通に発動するので注意。 -正確には劇場版が出典だが、作品表示には書かれていない。 **関連カード -[[特徴に「男」を持つユニット>男]] -[[特徴に「女」を持つユニット>女]] **コメント - 最速1ターンでDGBKF等をラッシュできるのは驚異 -- 名無しさん (2009-08-23 18:31:28) - オーディン暴れまくりな予感。 -- 名無しさん (2009-08-24 17:36:03) - 他にはコンプリ辺りが生き残れるのかな? -- 名無しさん (2009-08-24 18:07:12) - この効果で出したユニットはストライクできず、とあるため生き残ったところで次ターン以降もストライク出来ないと思われますが。 -- 名無しさん (2009-08-24 18:18:44) - オーディンは撃破されて捨札になるときでないと留まれないからその場限りだけど、パワー踏み倒しのユニットを潰すことはできるか。 -- 名無しさん (2009-08-24 18:29:34) - ラッシュ効果は発動しないからそれもムリ。コサックしかない? -- 名無しさん (2009-08-24 18:57:47) - ターンをまたいで保持される制約効果ってレンストでは珍しいね。2体のうちのこっちは3ターン前に変身一発でラッシュしたはずだからストライク不可ね とか? -- 名無しさん (2009-08-24 19:57:45) - この効果が持続するなら、生き残ったところで毎ターン飛ばされるんじゃない??チェイスとかで生き残っても、次のターンにはまたチェイスしないといけないんじゃ??ってか、生き残ること自体可能??生き残っても同じエンドフェイズにまた飛ぶ効果が適用されるんじゃない?? -- 名無しさん (2009-08-24 23:56:25) - それが適応されるならドラゴンレンジャーの自滅をトリケラで1ターン遅らせるとかも無理になると思うが -- 名無しさん (2009-08-25 01:15:35) - 結局単体を残すのは難しいからゾードアップとか、キバDGBKFラッシュから、モーフ用コマンドとかが良いんじゃない?? -- 名無しさん (2009-08-25 01:24:00) - 序盤に蛮鬼とか来る事を想定してブラックコンドル2ndをラッシュさせるって手もある。まぁ、ぶっちゃけバイクルとかアドベンチャーあればあんま関係ないけど -- 名無しさん (2009-08-28 01:00:32) - 俺のライジングイクサがまた出しやすくなった -- 名無しさん (2009-08-28 01:01:58) - 確かにライジングイクサはコマンドから直接ラッシュが可能だから序盤でこれ使ってラッシュしても腐らない…ですね。 単純な使い方で相性がいいのは、直接ダメージのゴーオンブラックやデカブレイク、ユニットをダメージにするキバ系統ってところですか あとこれならタッチで入れたユニットを1回ですが運用できますね -- 名無しさん (2009-08-28 03:44:57) - これでラッシュしたユニットをミラーワールドに放り込むって手もあるな -- 名無しさん (2009-09-17 13:16:42) - 黄緑でウルザードファイヤーが出せるよ。旨味はあまりないけど。 -- 名無しさん (2009-09-19 13:36:42) - 公式ページのコラムで「ターンをまたげばストライク可能」の裁定が出ています。 -- 名無しさん (2009-09-25 22:52:18) - つまりターンをまたげばコマンドに送らなくていいわけだ -- 名無しさん (2009-09-26 00:31:41) - チェイス持ちやディケイドCFのような除去耐性持ちが出しやすくなるな -- 名無しさん (2009-09-26 02:01:43) - この調子だと。今後もターンをまたぐ記憶型の制約や効果は一切なさそうだな。 -- 名無しさん (2009-09-26 08:09:57) - クウガUFやダグバさんはラッシュ効果が使えず、カードの下にカードを重ねられないから御存命は無理でいいんでしょうかね? -- 名無しさん (2009-09-27 23:11:04) - ラー・デウスで獣つけてユナイトベントでカードを裏向きに重ねでもしない限り無理かと -- 名無しさん (2009-09-27 23:14:32) - 呉越とサバイブで生き残らせる方法もある。 -- 名無しさん (2009-12-12 20:14:21) - ↑呉越同舟はバトルフェイズでの発動ですから、キリンとかがいないと、厳しいかもです。やるなら呉越同舟で赤追加→爆竜トリケラあたりじゃないですかね? -- 名無しさん (2009-12-12 20:33:55) - ↑すいません、トリケラも撃破の時なので、無理でした(汗) -- 名無しさん (2009-12-12 23:59:31) - 質問なのですが、「出したユニットの効果は発動しない」の対象は「ラッシュした時~」だけでなく、そのほかの能力も全てでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-24 20:41:52) - 「ラッシュしたとき」の効果だけだよ -- 名無しさん (2010-04-24 20:42:37) - わかりました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-04-24 21:11:48) - あれ、ルールナビでキバ(ザマス3)とのこと聞いたらホールドしなくていい、って聞いたけど…。ソース出しようにも電話だったし年末の話だけどどうなんだろう。 -- 名無しさん (2010-04-25 01:30:05) - キバの効果は「ラッシュ『する』とき」だから発動するんだよこれが…。公式ページのQ&Aにも書いてあるよ -- 名無しさん (2010-04-25 01:32:37) - 電話以降ずっと「そう」だと思ってたよ。注釈ありがとう。 -- 名無しさん (2010-04-25 02:23:53) - ちなみにホールドして発動するキバGFとか、RC、NCの能力は使用可能? -- 名無しさん (2010-04-25 08:16:21) - ↑可能。「このとき」だから効果が発動しないのはラッシュしたときだけ。 -- 名無しさん (2010-04-25 08:39:35) - XG7での再録で作品の欄が「仮面ライダーファイズ」から「仮面ライダー555 パラダイス・ロスト」に直されましたね。 -- 名無しさん (2011-03-26 23:26:42) #comment

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