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*Vコマレンオー
**デッキの中核になるカード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[アバレンオー]]
-[[爆竜ティラノサウルス]]
-[[アバレッド×爆竜ティラノサウルス]]
-[[爆竜トリケラトプス]]
-[[爆竜プテラノドン]]
&color(blue){オーバーテクノロジー}
-[[Vコマンダー]]
**主な候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[アバレンオージ]]
-[[白熱する実況]]
キラーアバレンオー型
-[[キラーアバレンオー]]
-[[爆竜トップゲイラー]]
-[[爆竜ステゴスライドン]]
-[[アバレキラー(XG6)]]
**その他・候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[守護獣プテラノドン]]
-[[爆竜バキケロナグルス]]
&color(blue){オーバーテクノロジー}
-[[タック]]
-[[デネブ]]
-[[ゴーオンブルー]]
-[[クライマックス刑事]]
-[[異次元からの翼]]
**コマンダー候補
**デッキ説明
[[アバレンオー]]をラッシュして勝利を目指すデッキ。
合体パーツとアバレンオーをサーチでき、アバレンオーの必要パワーの重さを解消できる[[Vコマンダー]]を主軸にしている。
デッキ構成としてアバレンオーの[[追加条件]]を満たしてラッシュするパターン、[[アバレンオージ]]の効果でラッシュするパターンの2つに分かれる。
アバレンオーの追加条件を満たす場合
-合体パーツは爆竜ティラノサウルス以外は必要パワー3以下なので除去されやすい。爆竜ティラノサウルス以外は合体するターンにラッシュするのが理想的。
-アバレンオーが手札に来てしまった場合に備えて、クライマックス刑事を用意しておきたい。
-アバレンオージからラッシュするより若干難易度が高くなるが、[[白熱する実況]]の恩恵を受けれる等、こちら特有のメリットもある。
アバレンオージの効果からラッシュする場合
-アバレンオーのラッシュに必要なカードの総数は変わらないが、アバレンオージの能力が優秀なのでこのままでも十分に戦える。また、2体合体→効果でラッシュという流れなので1ターンに合体パーツを揃えて合体を狙い易く、除去などの妨害を受けづらい。
-アバレンオージの効果でラッシュするため、手札から必要パワーを満たさずにアバレンオーをラッシュできる。逆に山札からVコマンダーでサーチして出すことはできない。
-アバレンオーの追加条件を満たしてのラッシュより、ラッシュの難易度は下がる。
-アバレンオージをラッシュする際に[[疾風流超忍法]]で妨害されないように注意。
//キラーアバレンオーをラッシュする場合
//-アバレンオーを[[XG6>クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン]]で加わった[[キラーアバレンオー]]に変えたデッキ。アバレンオーよりも合体に必要なユニットは多くなるものの[[アバレキラー(XG6)]]で2体分のユニットを節約することができる。また、キラーアバレンオーは[[ウイング]]を持つため[[異次元からの翼]]でもラッシュできるので活用したい。
**コメント
- アバレンオージも入れてみたい! -- 名無しさん (2009-07-13 11:35:49)
- あくまでサンプルなんだから自分で組む際に入れればいいじゃない -- 名無しさん (2009-07-13 11:44:31)
- パンチホッパーが入ってる意味がわからない -- 名無し (2009-07-13 15:07:52)
- ↑そうですね、パンチホッパーで戻しても特にメリットもありませんし、単純にストライカーとして使うにしてもBPが高いゴーオンゴールドとかのほうが良さそうですね。 -- 名無しさん (2009-08-25 14:12:37)
- 現行テンプレート通りにまとめてみました。 -- 名無しさん (2009-09-13 01:06:43)
- キラーアバレンオーの登場でこのデッキのパワーアップに期待がかかる。 -- 名無しさん (2010-10-18 10:39:33)
- キラーアバレンオーはJCを活用するために呉越やバトルシャークを使うからぜんぜん違うデッキだよ。 -- 名無しさん (2010-10-18 10:59:04)
#comment
*Vコマレンオー
**デッキの中核になるカード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[アバレンオー]]
-[[爆竜ティラノサウルス]]
-[[アバレッド×爆竜ティラノサウルス]]
-[[爆竜トリケラトプス]]
-[[爆竜プテラノドン]]
&color(blue){オーバーテクノロジー}
-[[Vコマンダー]]
**主な候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[アバレンオージ]]
-[[白熱する実況]]
キラーアバレンオー型
-[[キラーアバレンオー]]
-[[爆竜トップゲイラー]]
-[[爆竜ステゴスライドン]]
-[[アバレキラー(XG6)]]
**その他・候補カード
&color(red){ワイルドビースト}
-[[守護獣プテラノドン]]
-[[爆竜バキケロナグルス]]
&color(blue){オーバーテクノロジー}
-[[タック]]
-[[デネブ]]
-[[ゴーオンブルー]]
-[[クライマックス刑事]]
-[[異次元からの翼]]
**コマンダー候補
**デッキ説明
[[アバレンオー]]をラッシュして勝利を目指すデッキ。
合体パーツとアバレンオーをサーチでき、アバレンオーの必要パワーの重さを解消できる[[Vコマンダー]]を主軸にしている。
デッキ構成としてアバレンオーの[[追加条件]]を満たしてラッシュするパターン、[[アバレンオージ]]の効果でラッシュするパターンの2つに分かれる。
アバレンオーの追加条件を満たす場合
-合体パーツは爆竜ティラノサウルス以外は必要パワー3以下なので除去されやすい。爆竜ティラノサウルス以外は合体するターンにラッシュするのが理想的。
-アバレンオーが手札に来てしまった場合に備えて、クライマックス刑事を用意しておきたい。
-アバレンオージからラッシュするより若干難易度が高くなるが、[[白熱する実況]]の恩恵を受けれる等、こちら特有のメリットもある。
アバレンオージの効果からラッシュする場合
-アバレンオーのラッシュに必要なカードの総数は変わらないが、アバレンオージの能力が優秀なのでこのままでも十分に戦える。また、2体合体→効果でラッシュという流れなので1ターンに合体パーツを揃えて合体を狙い易く、除去などの妨害を受けづらい。
-アバレンオージの効果でラッシュするため、手札から必要パワーを満たさずにアバレンオーをラッシュできる。逆に山札からVコマンダーでサーチして出すことはできない。
-アバレンオーの追加条件を満たしてのラッシュより、ラッシュの難易度は下がる。
-アバレンオージをラッシュする際に[[疾風流超忍法]]で妨害されないように注意。
//キラーアバレンオーをラッシュする場合
//-アバレンオーを[[XG6>クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン]]で加わった[[キラーアバレンオー]]に変えたデッキ。アバレンオーよりも合体に必要なユニットは多くなるものの[[アバレキラー(XG6)]]で2体分のユニットを節約することができる。また、キラーアバレンオーは[[ウイング]]を持つため[[異次元からの翼]]でもラッシュできるので活用したい。
**コメント
- アバレンオージも入れてみたい! -- 名無しさん (2009-07-13 11:35:49)
- あくまでサンプルなんだから自分で組む際に入れればいいじゃない -- 名無しさん (2009-07-13 11:44:31)
- パンチホッパーが入ってる意味がわからない -- 名無し (2009-07-13 15:07:52)
- ↑そうですね、パンチホッパーで戻しても特にメリットもありませんし、単純にストライカーとして使うにしてもBPが高いゴーオンゴールドとかのほうが良さそうですね。 -- 名無しさん (2009-08-25 14:12:37)
- 現行テンプレート通りにまとめてみました。 -- 名無しさん (2009-09-13 01:06:43)
- キラーアバレンオーの登場でこのデッキのパワーアップに期待がかかる。 -- 名無しさん (2010-10-18 10:39:33)
- キラーアバレンオーはJCを活用するために呉越やバトルシャークを使うからぜんぜん違うデッキだよ。 -- 名無しさん (2010-10-18 10:59:04)
- キラーアバレンオーは専用デッキを組むべきと判断、削除しました -- 名無しさん (2011-01-09 09:15:52)
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