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**必要パワー &bold(){そのユニットやビークルをラッシュするために必要なパワーの数。またはオペレーションカードを使うために必要なパワーの数。}(公式用語集ver1.0より) -イラストの下、カード名の左側に表示された、六角形で囲まれた数字で表された値。カードごとに設定されており、自軍[[パワー]]がこの数字の数以上なければ、基本的にその[[ユニットカード]]や[[ビークルカード]]を[[ラッシュ]]したり[[オペレーション]]を使用することはできない。 -カードによっては必要パワー以外に[[追加条件]]を満たす必要があったり、追加条件を満たせば必要パワーが軽減されるものがある。 -使用するとき以外にも必要パワーの数字を参照するカードは数多くあり、デッキの必要パワーがあまり偏っていると痛い目を見ることがある。 -カードやユニットの必要パワーを変動させるカードも存在するが、0よりも少なくはならない。また[[花忍者ラン]]の効果で好きな数字を宣言できるため、上限は存在しない。 -[[カテゴリ]]にもよるが、Sユニットの必要パワーは3が標準的な値とされる。 関連項目   [[パワーゾーン]]
**必要パワー &bold(){そのユニットやビークルをラッシュするために必要なパワーの数。またはオペレーションカードを使うために必要なパワーの数。}(公式用語集ver1.0より) -イラストの下、カード名の左側に表示された、六角形で囲まれた数字で表された値。カードごとに設定されており、自軍[[パワー]]がこの数字の数以上なければ、基本的にその[[ユニットカード]]や[[ビークルカード]]を[[ラッシュ]]したり[[オペレーション]]を使用することはできない。 -カードによっては必要パワー以外に[[追加条件]]を満たす必要があったり、追加条件を満たせば必要パワーが軽減されるものがある。 -使用するとき以外にも必要パワーの数字を参照するカードは数多くあり、デッキの必要パワーがあまり偏っていると痛い目を見ることがある。 -カードやユニットの必要パワーを変動させるカードも存在するが、0よりも少なくはならない。また[[花忍者ラン]]の効果で好きな数字を宣言できるため、上限は存在しない。 //-[[カテゴリ]]にもよるが、Sユニットの必要パワーは3が標準的な値とされる。 //↑根拠がないため不適と判断、削除しました。 関連項目   [[パワーゾーン]]

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