「必要パワー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「必要パワー」(2010/12/25 (土) 19:15:06) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**必要パワー
&bold(){そのユニットやビークルをラッシュするために必要なパワーの数。またはオペレーションカードを使うために必要なパワーの数。}(公式用語集ver1.0より)
-イラストの下、カード名の左側に表示された、六角形で囲まれた数字で表された値。カードごとに設定されており、自軍[[パワー]]がこの数字の数以上なければ、基本的にその[[ユニットカード]]や[[ビークルカード]]を[[ラッシュ]]したり[[オペレーション]]を使用することはできない。
-カードによっては必要パワー以外に[[追加条件]]を満たす必要があったり、追加条件を満たせば必要パワーが軽減されるものがある。
-使用するとき以外にも必要パワーの数字を参照するカードは数多くあり、デッキの必要パワーがあまり偏っていると痛い目を見ることがある。
-カードやユニットの必要パワーを変動させるカードも存在するが、0よりも少なくはならない。また[[花忍者ラン]]の効果で好きな数字を宣言できるため、上限は存在しない。
-[[カテゴリ]]にもよるが、Sユニットの必要パワーは3が標準的な値とされる。
関連項目
[[パワーゾーン]]
**必要パワー
&bold(){そのユニットやビークルをラッシュするために必要なパワーの数。またはオペレーションカードを使うために必要なパワーの数。}(公式用語集ver1.0より)
-イラストの下、カード名の左側に表示された、六角形で囲まれた数字で表された値。カードごとに設定されており、自軍[[パワー]]がこの数字の数以上なければ、基本的にその[[ユニットカード]]や[[ビークルカード]]を[[ラッシュ]]したり[[オペレーション]]を使用することはできない。
-カードによっては必要パワー以外に[[追加条件]]を満たす必要があったり、追加条件を満たせば必要パワーが軽減されるものがある。
-使用するとき以外にも必要パワーの数字を参照するカードは数多くあり、デッキの必要パワーがあまり偏っていると痛い目を見ることがある。
-カードやユニットの必要パワーを変動させるカードも存在するが、0よりも少なくはならない。また[[花忍者ラン]]の効果で好きな数字を宣言できるため、上限は存在しない。
//-[[カテゴリ]]にもよるが、Sユニットの必要パワーは3が標準的な値とされる。
//↑根拠がないため不適と判断、削除しました。
関連項目
[[パワーゾーン]]