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*レスキューレーダー **デッキの中核になるカード &color(red){ワイルドビースト} -[[WBカテゴリを持つMユニット]] --[[守護獣ティラノザウルス]] --[[守護獣プテラノドン]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[レスキューファイター]] -[[超電子レーダー]] **主な候補カード &color(red){ワイルドビースト} -[[百獣アニマルハート]] -[[ガオタイガー]] -[[仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[Vコマンダー]] -[[レッドフラッシュ]] -[[ファイヤーファイター]] -[[デネブ]] 大獣神型 &color(red){ワイルドビースト} -[[大獣神]] --[[守護獣ジュウマンモス]] --[[守護獣サーベルタイガー]] --[[守護獣トリケラトプス]] **その他・候補カード &color(red){ワイルドビースト} -[[アバレキラー]] -[[タイムベント]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[デカスワン]] -[[クライマックス刑事]] -[[レッドフラッシュ(XG)]] -[[デカピンク]] -[[ピンクレーサー]] -[[炎神ソウル]] -[[デカレッドSWAT]] -[[デカマスター(2nd)]] **デッキ説明 -レスキュファイターを中心に、超電子レーダーで相手を妨害しつつWBのMユニットで場を制圧するデッキ。 -序盤はストライクをせず、レスキューファイターと超電子レーダーを展開してからWBのMユニットで相手のユニットを殴り倒していく。 --Mユニットを中心にしているため、こちらは超電子レーダーのデメリットを受けづらい。一方で、相手は超電子レーダーの効果でユニットを展開しづらくなる。 --その間にパワーを貯め、ファイヤーファイターや百獣アニマルハートのような重いカードに繋いでいく。 -ユニットのみをパワーから手札に持って行けてパワーに置くこともできる[[炎神ソウル]]を入れるのも有効。 -パワーが溜まったら百獣アニマルハートで敵軍のユニットを除去、ファイヤーファイターなどを展開して一気にダメージを奪う。 --このとき、百獣アニマルハートをタイムベントに変えてもよいが、WBのMユニットは大半が追加条件を持たないので使いどころを見極めよう。 -レスキューファイターと超電子レーダーを展開するまでは劣勢を強いられるが、展開した後は一方的に場をコントロールできる。 --逆を言えば序盤はあまり出来る事が少ないので速攻には非常に弱い。デカスワンで速攻をしのげるようにしたい。 -主に使用されるMユニットはラッシュ時に強力な効果が使える[[守護獣プテラノドン]]や[[守護獣ティラノザウルス]]、ストライクのできる[[ガオタイガー]]など。 -SユニットではWBのMユニットをパワーに送りつつストライクができるレッドフラッシュやアバレキラーが使われる。また、レッドフラッシュは自軍パワーを手札に回収できるXG版も有効。 -パワーを貯めるのが得意なデッキなので、打点を増やす目的で、[[デカレッドSWAT]]や[[デカマスター(2nd)]]のような「ー」の追加条件を持つユニットを使うこともできる。 -WBのLユニットの合体を目指すデッキとしても使える。大獣神など特徴に「[[恐竜]]」を持つユニットのラッシュを狙う場合は、Vコマンダーを多めに入れて合体パーツを揃え易くする。 -[[仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ]]2枚と[[超電子レーダー]]で必要パワー丁度ではユニットをラッシュできないロックを作れる。パワー削りを併用するととても強力。 -特にオペレーションカードを多くデッキに入るため[[デネブ]]は入れておきたい。 **コメント - これってXG7のタイムレッド候補に入らないのかな。Vコマサーチできるから良いと思うけどどうでしょう? -- 名無しさん (2011-06-13 12:06:57) #comment
*レスキューレーダー **デッキの中核になるカード &color(red){ワイルドビースト} -[[WBカテゴリを持つMユニット]] --[[守護獣ティラノザウルス]] --[[守護獣プテラノドン]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[レスキューファイター]] -[[超電子レーダー]] **主な候補カード &color(red){ワイルドビースト} -[[百獣アニマルハート]] -[[ガオタイガー]] -[[仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[Vコマンダー]] -[[レッドフラッシュ]] -[[ファイヤーファイター]] -[[デネブ]] 大獣神型 &color(red){ワイルドビースト} -[[大獣神]] --[[守護獣ジュウマンモス]] --[[守護獣サーベルタイガー]] --[[守護獣トリケラトプス]] **その他・候補カード &color(red){ワイルドビースト} -[[アバレキラー]] -[[タイムベント]] &color(blue){オーバーテクノロジー} -[[デカスワン]] -[[クライマックス刑事]] -[[レッドフラッシュ(XG)]] -[[デカピンク]] -[[ピンクレーサー]] -[[炎神ソウル]] -[[デカレッドSWAT]] -[[デカマスター(2nd)]] **デッキ説明 -レスキュファイターを中心に、超電子レーダーで相手を妨害しつつWBのMユニットで場を制圧するデッキ。 -序盤はストライクをせず、レスキューファイターと超電子レーダーを展開してからWBのMユニットで相手のユニットを殴り倒していく。 --Mユニットを中心にしているため、こちらは超電子レーダーのデメリットを受けづらい。一方で、相手は超電子レーダーの効果でユニットを展開しづらくなる。 --その間にパワーを貯め、ファイヤーファイターや百獣アニマルハートのような重いカードに繋いでいく。 -ユニットのみをパワーから手札に持って行けてパワーに置くこともできる[[炎神ソウル]]を入れるのも有効。 -パワーが溜まったら百獣アニマルハートで敵軍のユニットを除去、ファイヤーファイターなどを展開して一気にダメージを奪う。 --このとき、百獣アニマルハートをタイムベントに変えてもよいが、WBのMユニットは大半が追加条件を持たないので使いどころを見極めよう。 -レスキューファイターと超電子レーダーを展開するまでは劣勢を強いられるが、展開した後は一方的に場をコントロールできる。 --逆を言えば序盤はあまり出来る事が少ないので速攻には非常に弱い。デカスワンで速攻をしのげるようにしたい。 -主に使用されるMユニットはラッシュ時に強力な効果が使える[[守護獣プテラノドン]]や[[守護獣ティラノザウルス]]、ストライクのできる[[ガオタイガー]]など。 -SユニットではWBのMユニットをパワーに送りつつストライクができるレッドフラッシュやアバレキラーが使われる。また、レッドフラッシュは自軍パワーを手札に回収できるXG版も有効。 -パワーを貯めるのが得意なデッキなので、打点を増やす目的で、[[デカレッドSWAT]]や[[デカマスター(2nd)]]のような「ー」の追加条件を持つユニットを使うこともできる。 -WBのLユニットの合体を目指すデッキとしても使える。大獣神など特徴に「[[恐竜]]」を持つユニットのラッシュを狙う場合は、Vコマンダーを多めに入れて合体パーツを揃え易くする。 -[[仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ]]2枚と[[超電子レーダー]]で必要パワー丁度ではユニットをラッシュできないロックを作れる。パワー削りを併用するととても強力。 -特にオペレーションカードを多くデッキに入るため[[デネブ]]は入れておきたい。 **コメント - これってXG7のタイムレッド候補に入らないのかな。Vコマサーチできるから良いと思うけどどうでしょう? -- 名無しさん (2011-06-13 12:06:57) - Vコマ多用するタイプなら有りだと思うけど、大抵デネブで事足りるんだよね。タイムレッドのパワーがレーダーと同じなのもあんまりおいしくないし。 -- 名無しさん (2011-06-13 12:42:11) #comment

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