「アバレキラーAM」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アバレキラーAM」(2019/03/10 (日) 06:38:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**アバレキラーAM(アバレモード) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:4500 >SP:! >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[アバレキラー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:2 >特徴:ホワイト/男/アバレモード >**テキスト: >これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[アバレキラー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >※[[ウイング]] >&bold(){【キラークロー】}&color(red){「SP1」}このターン、これは&color(blue){BP+2000}される。(この効果はこれがウイングでアタックするときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺は面白ければそれでいいんだよ!お前達はそこで見ていろ! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:レア >作品:爆竜戦隊アバレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(パワーアップ) **カード評価 -[[アバレキラー]]からのゾードアップでラッシュするSユニット。[[アバレキラー]]と比べて、癖のないストライカーになっている。 -NCは[[ガオレッド]]のようなBP強化。[[ウイング]]から発動できるので、意外と便利。 -[[異次元からの翼]]で必要パワーを無視してラッシュできる。[[WB]]がメインでないデッキで異次元からの翼からラッシュして打点を増やすことができる。 **関連カード -[[アバレキラー]] -[[特徴「ホワイト」関連>ホワイト]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 何気にウイングでSPも付加されるから、SP1のユニットにアタックされたとき撃破されるタイプのユニットをラッシュエリアにいながら迎撃できるんですね -- 名無しさん (2009-10-22 12:22:43) - しかも、相討ちでもアバレキラーが捨て山から帰ってくる。あまり旨味はないが。 -- 名無しさん (2009-10-22 12:34:09) - それに相打ちできる相手って限られてくるな -- 名無しさん (2009-10-22 13:15:44) - ↑BP6500までいくからな。逆を言えば大抵のユニットは殴りたおせる。 -- 名無しさん (2009-10-22 13:46:30) #comment
>**アバレキラーAM(アバレモード) >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト >BP:4500 >SP:! >必要パワー:7- >追加条件:自軍「[[アバレキラー]]」1体を捨札にすれば必要パワー0になる >CN:2 >特徴:ホワイト/男/アバレモード >**テキスト: >これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「[[アバレキラー]]」のカードを1枚選び、自軍[[ラッシュエリア]]に出す。 >※[[ウイング]] >&bold(){【キラークロー】}&color(red){「SP1」}このターン、これは&color(blue){BP+2000}される。(この効果はこれがウイングでアタックするときは[[ナンバー]]に関係なく発動する) >**フレーバーテキスト >俺は面白ければそれでいいんだよ!お前達はそこで見ていろ! >イラストレーター:K2商会 >レアリティ:レア >作品:爆竜戦隊アバレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(パワーアップ) **カード評価 -[[アバレキラー]]からのゾードアップでラッシュするSユニット。[[アバレキラー]]と比べて、癖のないストライカーになっている。 -NCは[[ガオレッド]]のようなBP強化。[[ウイング]]から発動できるので、意外と便利。 -[[異次元からの翼]]で必要パワーを無視してラッシュできる。[[WB]]がメインでないデッキで異次元からの翼からラッシュして打点を増やすことができる。 **関連カード -[[アバレキラー]] -[[アバレキラー(XG6)]] -[[特徴「ホワイト」関連>ホワイト]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 何気にウイングでSPも付加されるから、SP1のユニットにアタックされたとき撃破されるタイプのユニットをラッシュエリアにいながら迎撃できるんですね -- 名無しさん (2009-10-22 12:22:43) - しかも、相討ちでもアバレキラーが捨て山から帰ってくる。あまり旨味はないが。 -- 名無しさん (2009-10-22 12:34:09) - それに相打ちできる相手って限られてくるな -- 名無しさん (2009-10-22 13:15:44) - ↑BP6500までいくからな。逆を言えば大抵のユニットは殴りたおせる。 -- 名無しさん (2009-10-22 13:46:30) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: