「仮面ライダー電王RF」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仮面ライダー電王RF」(2018/01/22 (月) 23:19:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**仮面ライダー電王RF(ロッドフォーム) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:2000 >SP:1/4 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:[[RC]] >特徴:仮面ライダー/男/DEN-O >**テキスト: >&bold(){【一本釣り】}敵軍[[パワーゾーン]]のダメージ以外のカードから、Sユニットのカードを1枚選び、敵軍バトルエリアに出してもよい。このとき出したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >僕に釣られてみる? >イラストレーター:EGC WORKS >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター >再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 電王&龍騎スターター専用(電王) >再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW&電王デッキ) **カード評価 -敵軍のパワーを削れる定番ユニット。序盤から使用できればその後のユニット展開に大きく差を付けられる。 -バトルフェイズ中に敵軍ユニットをラッシュできるので、自軍ターン中に[[モーフ]]を発動する鍵にもなる。モーフを多様する2nd勢の電王と相性がいい。 -ストライク出来る点も優秀でBPこそ高くは無いが使い勝手は良い。 -パワーを削る効果は[[モモタロス]]のようなパワーに置かれることで効果を発揮するカードへの対策にもなる。 -[[ライダーパス]]でサーチが可能なので専用のデッキならば序盤から安定してパワーを削る事ができる。 **関連カード -[[仮面ライダー電王RF(2nd)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]] **コメント - 「ユニットの効果は発動しない」ってのは能力だけじゃなくレジストとかも含まれるのかな -- 名無しさん (2009-11-15 00:31:27) - 発動しないのは「ラッシュしたときに発動する効果」のみだよ。 -- 名無しさん (2009-11-15 00:47:42) - この効果でミラーモンスター勢が持つ、※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。と書かれたユニットカードを選ぶとき、相手がコマンドをホールドする手段が無い場合は処理が出来ないため、実質選べないと同じですか? -- 名無しさん (2013-09-14 22:43:23) - ↑はい、その解釈で正しいです。 -- 名無しさん (2013-09-15 02:30:44) - ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-15 06:56:27) #comment
>**仮面ライダー電王RF(ロッドフォーム) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:2000 >SP:1/4 >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:[[RC]] >特徴:仮面ライダー/男/DEN-O >**テキスト: >&bold(){【一本釣り】}敵軍[[パワーゾーン]]のダメージ以外のカードから、Sユニットのカードを1枚選び、敵軍バトルエリアに出してもよい。このとき出したユニットの効果は発動しない。 >**フレーバーテキスト >僕に釣られてみる? >イラストレーター:EGC WORKS >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター >再録1:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 電王&龍騎スターター専用(電王) >再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(仮面ライダーW&電王デッキ) >Q&A >|Q1|「RK-061 仮面ライダー電王RF」の効果【一本釣り】を使用し、敵軍パワーゾーンの「RK-073 仮面ライダー2号」を選びました。この場合、「RK-073 仮面ライダー2号」のテキストにある「これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない」を無視してバトルエリアに出すことはできますか?| >|A1|いいえ、できません。正しく処理を実行できないものを対象に選ぶことはできません。| >|Q2|「Rk-061 仮面ライダー電王RF」の「一本釣り」の効果の対象として、「RK-032 アナザーアギト」のカードを選びました。このとき、相手は「RK-032 アナザーアギト」をバトルエリアに出すためにラッシュエリアの特徴「仮面ライダー」を持つユニットを1体捨札にしなければなりませんか?| >|A2|はい、その通りです。ただし、敵軍ラッシュエリアに特徴「仮面ライダー」を持つユニットが1体もなければ、敵軍パワーゾーンの「RK-032 アナザーアギト」をバトルエリアに出すことはできません。| >|Q3|「RK-065 仮面ライダーカブトRF」が自軍パワーゾーンにオモテ向きであるとき、敵軍「RK-061 仮面ライダー電王RF」がRC【一本釣り】を発動しました。このとき、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」は、「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストに従い、「RK-065 仮面ライダーカブトRF」を【一本釣り】の効果対象に選ぶことはできませんか?| >|A3|はい、敵軍プレイヤーが「選んで」実行する効果を使う際、敵軍プレイ ヤーは「RK-065 仮面ライダーカブトRF」を選ぶことは出来ません。「これはアタックされる以外では相手に選ばれない。」と言うテキストを持ったカードは、ユニットである ときはもちろん、公開情報である「ゾーン」及び「捨札」にオモテ向きであるときは常にテキストが有効になり、アタックされる以外では相手に選ばれなくなり ます。&br()ただし、「ウラ向きで置かれているとき」や「自軍手札にあるとき」など、相手にとって非公開の状態であったなら、「選ばれない」は知りえな い情報として、テキストは無効になり、敵軍プレイヤーに選ばれます。「選ばない場合(すべて)」や「自分が選ぶ」場合にも、テキストは無効になります。| **カード評価 -敵軍のパワーを削れる定番ユニット。序盤から使用できればその後のユニット展開に大きく差を付けられる。 -バトルフェイズ中に敵軍ユニットをラッシュできるので、自軍ターン中に[[モーフ]]を発動する鍵にもなる。モーフを多様する2nd勢の電王と相性がいい。 -ストライク出来る点も優秀でBPこそ高くは無いが使い勝手は良い。 -パワーを削る効果は[[モモタロス]]のようなパワーに置かれることで効果を発揮するカードへの対策にもなる。 -[[ライダーパス]]でサーチが可能なので専用のデッキならば序盤から安定してパワーを削る事ができる。 **関連カード -[[仮面ライダー電王RF(2nd)]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「DEN-O」関連>DEN-O]] **コメント - 「ユニットの効果は発動しない」ってのは能力だけじゃなくレジストとかも含まれるのかな -- 名無しさん (2009-11-15 00:31:27) - 発動しないのは「ラッシュしたときに発動する効果」のみだよ。 -- 名無しさん (2009-11-15 00:47:42) - この効果でミラーモンスター勢が持つ、※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。と書かれたユニットカードを選ぶとき、相手がコマンドをホールドする手段が無い場合は処理が出来ないため、実質選べないと同じですか? -- 名無しさん (2013-09-14 22:43:23) - ↑はい、その解釈で正しいです。 -- 名無しさん (2013-09-15 02:30:44) - ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-09-15 06:56:27) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: