「仮面ライダーV3(XG)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仮面ライダーV3(XG)」(2020/04/19 (日) 08:33:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**仮面ライダーV3(XG) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:4000 >SP:! >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/改造人間 >**テキスト: >※[[レジスト]] >※このカードが自軍[[コマンドゾーン]]にある間、自軍[[ラッシュフェイズ]]中、自軍捨札に「[[仮面ライダー1号]]」のカードと「[[仮面ライダー2号]]」のカードがあれば、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >&bold(){【V3反転キック】}敵軍[[バトルエリア]]からSユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に置いてもよい。置けなければ捨札にする。このとき、&color(red){選んだユニットのSPが1以上}だったなら、これは&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >お前と同じ悲しみや苦しみを俺達も抱えている。だから一緒に来い。 >イラストレーター:矢薙じょう >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダーV3 >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(10人ライダー) >Q&A >|Q1|「XG-044 仮面ライダーV3]の【V3反転キック】の効果で、敵軍の「SK-004 仮面ライダークウガUF」を選びましたが、「SK-004 仮面ライダークウガUF」は【凄まじき戦士】の効果でその場に留まりました。このとき、「XG-044 仮面ライダーV3]のSP1になる効果は発動しますか?| >|A1|はい、発動します。「このとき、選んだユニットのSPが1以上だったなら」とありますので、コマンドゾーンに送る、または捨札にすることができなくても、選ぶだけでSP1になります。| **カード評価 -ストライク能力に目がいきがちだが、単純明快にどんなSユニットも除去できる【V3反転キック】は強力無比。除去能力の点で見れば、似た役割を持つ[[仮面ライダー新2号]]よりも優秀。分数SPを持っていないのでストライクはやや苦手。 -SPの獲得については[[ストライクポイント]]の項目を参照。[[ユニット]]の状態を参照するので、効果によりSPを得ているユニットを除去した場合も有効。選んだ時点でSPを得るので相手に除去耐性があってもよい。 -RCからSPが得られるユニットとしては、同パワーの[[仮面ライダー1号]]や[[仮面ライダーストロンガー]]と比べて、相手がユニットをバトルエリアに出した次の自軍ターンしかSPが得られない点で劣る。他の2枚にはない除去効果による場の制圧力を活かしたい。 -[[一号>仮面ライダー1号]]と[[二号>仮面ライダー2号]]が捨て札にあればコマンドから直接ラッシュできるようになる。[[ソルジャンヌ]]や[[ボウケンブラック]]で直接捨て札に送れば、必要パワーを無視してのラッシュも可能。[[新一号>仮面ライダー新1号]]などでも条件を満たせるので、そちらを使っても問題ない。[[仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号]]は1号か2号のどちらか1枚としてカウントできるので、他のカードよりもある程度融通が利く。 -このカードの効果でコマンドに置かれる場合、リリース状態で置かれる。間違えやすいので注意。 //コメント欄で指摘されているように、アクセルとの比較はここで記述する必要はないと判断し、コメントアウトしました。 //-除去効果目当ての場合、より強力な効果を持つ[[仮面ライダーアクセル]]の方が優秀。 //--ラッシュ時の1回しか発動できない、[[加速]]持ちを対象にとれないなど、完全上位互換ではないが、使い勝手の良さではあちらに分がある。 //--こちらを採用する場合は、RCや特徴、特殊ラッシュ、フリーストライカーなどを活かせるプレイング・デッキ構成をしたい。 -出典は「仮面ライダーV3」になっているがイラストは「仮面ライダーZX」に登場したときの状況で、フレーバーもおそらく[[ZX>仮面ライダーZX(XG)]]に向けて。 **関連カード -[[仮面ライダーV3]](1st) -[[PK-009 仮面ライダーV3]](プロモ) -[[ダブルタイフーン]] -[[仮面ライダー1号]] -[[仮面ライダー2号]] -[[仮面ライダー新1号]] -[[仮面ライダー新2号]] -[[XP-019[RK] 仮面ライダー1号]] -[[XP-024[RK] 仮面ライダー2号]] -[[仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] **コメント - 仮面ライダー1号(THE FIRST)&2号(THE FIRST)でも効果は使えますか? -- 名無しさん (2009-06-26 23:07:26) - 違う名前のユニットなので使えません -- 名無しさん (2009-06-26 23:15:27) - 新1号ならいけますよ -- 名無しさん (2009-06-26 23:16:19) - そうなんですか・・・ありがとうございます。()よりも普通に「ホッパー」でよかったような・・・ -- 名無しさん (2009-06-26 23:31:13) - 1号の代用にならなくもないな。除去やレジストがあるのは向こうにはない強力な個性だが、分数SPがないのは安定感に欠けるか -- 名無しさん (2009-11-18 23:05:09) - 1号の「代用」は無理と思う -- あずにゃん (2009-11-22 23:31:56) - XG7の新二号&新一号が一枚捨て札にあった場合このカードはコマンドゾーンからラッシュできますか? -- 名無しさん (2011-03-31 21:50:53) - ↑できるはず。判定は一つずつ別に行うから二重カウントでも問題はないと思う。 -- 名無しさん (2011-03-31 22:11:18) - ↑できないです。新二号&新一号は「または~」区切りなのでどちらか一枚の適応となります。そちらの項目にも書かれていますよ。 -- 名無しさん (2012-06-13 22:48:11) //- 評価でアクセルとこいつを比べてるのはどーよ? 役割も能力も違うじゃん。それにアクセルと単純に除去能力だけで比べるならこいつだけじゃなく大抵のユニットは涙目なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-18 00:54:07) #comment
>**仮面ライダーV3(XG) >種類:Sユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:4000 >SP:! >必要パワー:4 >追加条件:なし >CN:RC >特徴:仮面ライダー/男/改造人間 >**テキスト: >※[[レジスト]] >※これが自軍[[コマンドゾーン]]にある間、自軍[[ラッシュフェイズ]]中、自軍捨札に「[[仮面ライダー1号]]」のカードと「[[仮面ライダー2号]]」のカードがあれば、これを自軍[[ラッシュエリア]]に出してもよい。 >&bold(){【V3反転キック】}敵軍[[バトルエリア]]からSユニットを1体選び、持ち主の[[コマンドゾーン]]に置いてもよい。置けなければ捨札にする。このとき&color(red){選んだユニットのSPが1以上}だったなら、これは&color(red){SP1}になる。 >**フレーバーテキスト >お前と同じ悲しみや苦しみを俺達も抱えている。だから一緒に来い。 >イラストレーター:矢薙じょう >レアリティ:ノーマルレア >作品:仮面ライダーV3 >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック:スターター(10人ライダー) >Q&A >|Q1|「XG-044 仮面ライダーV3]の【V3反転キック】の効果で、敵軍の「SK-004 仮面ライダークウガUF」を選びましたが、「SK-004 仮面ライダークウガUF」は【凄まじき戦士】の効果でその場に留まりました。このとき、「XG-044 仮面ライダーV3]のSP1になる効果は発動しますか?| >|A1|はい、発動します。「このとき、選んだユニットのSPが1以上だったなら」とありますので、コマンドゾーンに送る、または捨札にすることができなくても、選ぶだけでSP1になります。| **カード評価 -ストライク能力に目がいきがちだが、単純明快にどんなSユニットも除去できる【V3反転キック】は強力無比。除去能力の点で見れば、似た役割を持つ[[仮面ライダー新2号]]よりも優秀。分数SPを持っていないのでストライクはやや苦手。 -SPの獲得については[[ストライクポイント]]の項目を参照。[[ユニット]]の状態を参照するので、効果によりSPを得ているユニットを除去した場合も有効。選んだ時点でSPを得るので相手に除去耐性があってもよい。 -RCからSPが得られるユニットとしては、同パワーの[[仮面ライダー1号]]や[[仮面ライダーストロンガー]]と比べて、相手がユニットをバトルエリアに出した次の自軍ターンしかSPが得られない点で劣る。他の2枚にはない除去効果による場の制圧力を活かしたい。 -[[一号>仮面ライダー1号]]と[[二号>仮面ライダー2号]]が捨て札にあればコマンドから直接ラッシュできるようになる。[[ソルジャンヌ]]や[[ボウケンブラック]]で直接捨て札に送れば、必要パワーを無視してのラッシュも可能。[[新一号>仮面ライダー新1号]]などでも条件を満たせるので、そちらを使っても問題ない。[[仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号]]は1号か2号のどちらか1枚としてカウントできるので、他のカードよりもある程度融通が利く。 -このカードの効果でコマンドに置かれる場合、リリース状態で置かれる。間違えやすいので注意。 //コメント欄で指摘されているように、アクセルとの比較はここで記述する必要はないと判断し、コメントアウトしました。 //-除去効果目当ての場合、より強力な効果を持つ[[仮面ライダーアクセル]]の方が優秀。 //--ラッシュ時の1回しか発動できない、[[加速]]持ちを対象にとれないなど、完全上位互換ではないが、使い勝手の良さではあちらに分がある。 //--こちらを採用する場合は、RCや特徴、特殊ラッシュ、フリーストライカーなどを活かせるプレイング・デッキ構成をしたい。 -出典は「仮面ライダーV3」になっているがイラストは「仮面ライダーZX」に登場したときの状況で、フレーバーもおそらく[[ZX>仮面ライダーZX(XG)]]に向けて。 **関連カード -[[仮面ライダーV3]](1st) -[[PK-009 仮面ライダーV3]](プロモ) -[[ダブルタイフーン]] -[[仮面ライダー1号]] -[[仮面ライダー2号]] -[[仮面ライダー新1号]] -[[仮面ライダー新2号]] -[[XP-019[RK] 仮面ライダー1号]] -[[XP-024[RK] 仮面ライダー2号]] -[[仮面ライダー新2号×仮面ライダー新1号]] -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「改造人間」関連>改造人間(特徴)]] **コメント - 仮面ライダー1号(THE FIRST)&2号(THE FIRST)でも効果は使えますか? -- 名無しさん (2009-06-26 23:07:26) - 違う名前のユニットなので使えません -- 名無しさん (2009-06-26 23:15:27) - 新1号ならいけますよ -- 名無しさん (2009-06-26 23:16:19) - そうなんですか・・・ありがとうございます。()よりも普通に「ホッパー」でよかったような・・・ -- 名無しさん (2009-06-26 23:31:13) - 1号の代用にならなくもないな。除去やレジストがあるのは向こうにはない強力な個性だが、分数SPがないのは安定感に欠けるか -- 名無しさん (2009-11-18 23:05:09) - 1号の「代用」は無理と思う -- あずにゃん (2009-11-22 23:31:56) - XG7の新二号&新一号が一枚捨て札にあった場合このカードはコマンドゾーンからラッシュできますか? -- 名無しさん (2011-03-31 21:50:53) - ↑できるはず。判定は一つずつ別に行うから二重カウントでも問題はないと思う。 -- 名無しさん (2011-03-31 22:11:18) - ↑できないです。新二号&新一号は「または~」区切りなのでどちらか一枚の適応となります。そちらの項目にも書かれていますよ。 -- 名無しさん (2012-06-13 22:48:11) //- 評価でアクセルとこいつを比べてるのはどーよ? 役割も能力も違うじゃん。それにアクセルと単純に除去能力だけで比べるならこいつだけじゃなく大抵のユニットは涙目なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-18 00:54:07) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: