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>**レッドフラッシュ(XG) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:3000 >SP:! >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:4 >特徴:レッド/男 >**テキスト: >&bold(){【レッドバル】}&color(red){「SP1」}自軍[[パワーゾーン]]からユニットカードを1枚選び手札に戻してもよい。そうしたとき、そのカードの必要パワーの数字を見て、同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 >**フレーバーテキスト >俺達は帰ってきた。だが帰ってきたのは俺達だけじゃ無かったみたいだな! >イラストレーター:添田一平 >レアリティ:ノーマル >作品:超新星フラッシュマン >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -反フラッシュ現象に打ち克ったのか、クセの無い性能になって帰って来た。NCは[[パワーゾーン]]からのユニット回収、Sユニット除去、ストライクの三役を一度にこなす。 -除去効果は強制的に発動する。 -似た効果を持つ単体では[[デカイエロー]]と比べてBPが高く除去ができる点で優れている。あちらには[[デカイエローSWAT]]や補助の豊富な特徴があるので組むデッキの内容に合わせて使いわけたい。 //除去効果はパワーを増やすデメリットもあるので上位互換とは必ずしも言えないので修正しました。 **関連カード -[[レッドフラッシュ]](1st) -[[特徴「レッド」関連>レッド]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 反フラッシュ現象は克服したみたいだね -- 名無しさん (2009-06-07 20:09:48) - 花忍者ランと組ませれば除去が確実になるね。しかもパワーゾーン送りだから追加条件「―」持ちのユニット対策にもなるし -- 名無しさん (2009-06-08 14:44:25) #comment
>**レッドフラッシュ(XG) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:3000 >SP:! >必要パワー:3 >追加条件:なし >CN:4 >特徴:レッド/男 >**テキスト: >&bold(){【レッドバル】}&color(red){「SP1」}自軍[[パワーゾーン]]からユニットカードを1枚選び手札に戻してもよい。そうしたとき、そのカードの必要パワーの数字を見て、同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 >**フレーバーテキスト >俺達は帰ってきた。だが帰ってきたのは俺達だけじゃ無かったみたいだな! >イラストレーター:添田一平 >レアリティ:ノーマル >作品:超新星フラッシュマン >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター(スーパー戦隊シリーズ35作品記念) **カード評価 -反フラッシュ現象に打ち克ったのか、クセの無い性能になって帰って来た。NCは[[パワーゾーン]]からのユニット回収、Sユニット除去、ストライクの三役を一度にこなす。 -除去効果は強制的に発動する。 -似た効果を持つ単体では[[デカイエロー]]と比べてBPが高く除去ができる点で優れている。あちらには[[デカイエローSWAT]]や補助の豊富な特徴があるので組むデッキの内容に合わせて使いわけたい。 //除去効果はパワーを増やすデメリットもあるので上位互換とは必ずしも言えないので修正しました。 **関連カード -[[レッドフラッシュ]](1st) -[[特徴「レッド」関連>レッド]] -[[特徴「男」関連>男]] **コメント - 反フラッシュ現象は克服したみたいだね -- 名無しさん (2009-06-07 20:09:48) - 花忍者ランと組ませれば除去が確実になるね。しかもパワーゾーン送りだから追加条件「―」持ちのユニット対策にもなるし -- 名無しさん (2009-06-08 14:44:25) #comment

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