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>**仮面ライダーアビス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー >**テキスト: >&bold(){【アビスダイブ】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から、[[特徴「ミラーモンスター」>ミラーモンスター]]を持つ自軍ユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、&color(blue){選んだ2体のBPの合計以下}のBPを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >もっとも力の強いものが判決を下す。それがここのルールだ。 >イラストレーター:矢薙じょう >レアリティ:レア >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック **カード評価 -仮面ライダーディケイドで新たに登場したミラーライダー。 -[[WB]]と[[DA]]のマルチカテゴリなのでデッキを選ぶがスペックは優秀。 -【アビスダイブ】はミラーモンスターが2体必要だが、バトルエリアに出るだけで発動し、ラッシュエリアにも届く。序盤はラッシュエリアの除去手段に乏しい[[WB]]と[[DA]]の弱点を解消できるのは大きい。 -効果を活かすためにも場持ちの良いミラーモンスターが欲しい。[[メタルゲラス]]や[[デストワイルダー]]のような高BPのユニットなら場に残り易いので効果を発動する機会も確保しやすくなるだろう。 **関連カード -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関連>ミラーライダー]] -[[特徴に「ミラーモンスター」を持つユニット>ミラーモンスター]] **コメント - さすがに特徴「アンデッド」は持ってないか -- 名無しさん (2009-06-14 00:17:53) - ライドシューターつかってもコマンド2色ないとだめなのかな? -- 名無しさん (2009-06-14 15:39:17) - ↑ライドシューターの効果でラッシュするわけじゃないから2色必要だと思う。 -- 名無しさん (2009-06-14 15:45:44) - コマンドをホールドする必要が有る無いにかかわらず2色必要ということか -- 名無しさん (2009-06-14 15:50:02) - トリックベントならいいだろうけどね -- 名無しさん (2009-06-24 20:48:19) - ビークルになった自分の場のダークレイダーはこの効果の対象になりますか? -- 名無しさん (2010-01-27 19:27:15) - ユニットじゃないから無理 -- 名無しさん (2010-01-27 19:29:39) - ゾードアップ先にパラドキサアンデッドが登場すれば活躍の場が増えるはずだが、今はまだ期待しないほうがいい -- 名無しさん (2010-02-18 13:52:38) - まだ登場予定のないカードについて話のはさすがに気が早い -- 名無しさん (2010-02-18 15:40:47) - 流石にゾードアップしないだろ。鎌田ってSユニットが出て、アビスのラッシュ補助&パラドキサのラッシュ補助するくらいだ -- 名無しさん (2010-02-18 16:50:42) - アルビノジョーカーの追加条件的にはゾードアップになりそうなんだが。で、こいつが活躍するのはやっぱり赤黒の除去だろうか。少なくともメタルゲラスは確実に入るデッキだし -- 名無しさん (2010-02-21 18:52:00) - ↑ゲラス以外入らないとも言う。せいぜいダークレイダーか? -- 名無しさん (2010-02-22 02:24:19) -アビスラッシャーとかもSPとホールド効果を持っているから入れやすいかな。 - ダークレイダーはビークル化したら使えない? -- 名無しさん (2010-03-03 18:44:44) - ↑ビークルはユニットじゃない -- 名無しさん (2010-03-03 19:39:46) #comment
>**仮面ライダーアビス >種類:Sユニット >カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス >BP:3000 >SP:1/2 >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:仮面ライダー/男/ミラーライダー >**テキスト: >&bold(){【アビスダイブ】}自軍ターン中、これが[[バトルエリア]]に出たとき、自軍[[ラッシュエリア]]から、[[特徴「ミラーモンスター」>ミラーモンスター]]を持つ自軍ユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、&color(blue){選んだ2体のBPの合計以下}のBPを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 >**フレーバーテキスト >もっとも力の強いものが判決を下す。それがここのルールだ。 >イラストレーター:矢薙じょう >レアリティ:レア >作品:仮面ライダーディケイド >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック >Q&A >|Q1|自軍コマンドゾーンにWBを持つカードが1枚あるとき、自軍ラッ シュフェイズ中に「RK-043 ライドシューター」を捨札にして【突入】の効果を使い、コマンドをホールドせずに特徴「ミラーライダー」を持つマルチカテゴリの「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができますか?| >|A1|いいえ、できません。「RK-043 ライドシューター」の【突入】の効果は、「このビークルを捨札にしてもよい。そうしたとき、次にラッシュする特徴「ミラーライダー」を持つユニットの必要 パワーの数字を3少なくなり、コマンドをホールドせずにラッシュできる」ですので、それ以外は通常のラッシュと同じです。WBとDAのマルチカテゴリを持 つ「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュするには、自軍コマンドゾーンにWBとDAを持ったカードがなければいけません。また、自軍コマンドゾーンにWBとDAを 持ったカードがあれば、【突入】の効果を使って「XG-080 仮面ライダーアビス」をラッシュすることができます。| **カード評価 -仮面ライダーディケイドで新たに登場したミラーライダー。 -[[WB]]と[[DA]]のマルチカテゴリなのでデッキを選ぶがスペックは優秀。 -【アビスダイブ】はミラーモンスターが2体必要だが、バトルエリアに出るだけで発動し、ラッシュエリアにも届く。序盤はラッシュエリアの除去手段に乏しい[[WB]]と[[DA]]の弱点を解消できるのは大きい。 -効果を活かすためにも場持ちの良いミラーモンスターが欲しい。[[メタルゲラス]]や[[デストワイルダー]]のような高BPのユニットなら場に残り易いので効果を発動する機会も確保しやすくなるだろう。 **関連カード -[[特徴「仮面ライダー」関連>仮面ライダー(特徴)]] -[[特徴「男」関連>男]] -[[特徴「ミラーライダー」関連>ミラーライダー]] -[[特徴に「ミラーモンスター」を持つユニット>ミラーモンスター]] **コメント - さすがに特徴「アンデッド」は持ってないか -- 名無しさん (2009-06-14 00:17:53) - ライドシューターつかってもコマンド2色ないとだめなのかな? -- 名無しさん (2009-06-14 15:39:17) - ↑ライドシューターの効果でラッシュするわけじゃないから2色必要だと思う。 -- 名無しさん (2009-06-14 15:45:44) - コマンドをホールドする必要が有る無いにかかわらず2色必要ということか -- 名無しさん (2009-06-14 15:50:02) - トリックベントならいいだろうけどね -- 名無しさん (2009-06-24 20:48:19) - ビークルになった自分の場のダークレイダーはこの効果の対象になりますか? -- 名無しさん (2010-01-27 19:27:15) - ユニットじゃないから無理 -- 名無しさん (2010-01-27 19:29:39) - ゾードアップ先にパラドキサアンデッドが登場すれば活躍の場が増えるはずだが、今はまだ期待しないほうがいい -- 名無しさん (2010-02-18 13:52:38) - まだ登場予定のないカードについて話のはさすがに気が早い -- 名無しさん (2010-02-18 15:40:47) - 流石にゾードアップしないだろ。鎌田ってSユニットが出て、アビスのラッシュ補助&パラドキサのラッシュ補助するくらいだ -- 名無しさん (2010-02-18 16:50:42) - アルビノジョーカーの追加条件的にはゾードアップになりそうなんだが。で、こいつが活躍するのはやっぱり赤黒の除去だろうか。少なくともメタルゲラスは確実に入るデッキだし -- 名無しさん (2010-02-21 18:52:00) - ↑ゲラス以外入らないとも言う。せいぜいダークレイダーか? -- 名無しさん (2010-02-22 02:24:19) -アビスラッシャーとかもSPとホールド効果を持っているから入れやすいかな。 - ダークレイダーはビークル化したら使えない? -- 名無しさん (2010-03-03 18:44:44) - ↑ビークルはユニットじゃない -- 名無しさん (2010-03-03 19:39:46) #comment

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