「ターボロボ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ターボロボ」(2020/04/12 (日) 18:35:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

>**ターボロボ >種類:Lユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:8000 >SP:! >必要パワー:5+ >追加条件:自軍「[[ターボマシン]]」1体を捨札にする >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >※これは、2つ以上の[[カテゴリ]]を持つ自軍[[コマンド]]1枚につき&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【高速剣 ターボクラッシュ】} これは&color(blue){BP10000以上}の時、次の能力を得る⇒&color(red){「SP1」} >**フレーバーテキスト >剣を構えて走り抜けたら、もう振り向かなくていい。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:レア >作品:高速戦隊ターボレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター専用(メカニカル) **カード評価 -【高速剣 ターボクラッシュ】の発動にはマルチカテゴリの自軍コマンドを用意するのが手っ取り早い。変形元の[[ターボマシン]]の追加条件変更にもマルチカテゴリのカードが関わってくるため、マルチカテゴリが多めのデッキでなければ採用は難しいか。 --SP1を狙うなら、なるべく[[ゴーゴードリル]]や[[ツバサマル]]などのサポート手段も用意しておきたい。 //-[[アバレブラックAM]]に撃破されてしまうのは大きなデメリット、BP8000以下のLユニットをサポートするカードが出ない限りは[[合体前>ターボマシン]]の方が強いかもしれない。 //「合体前の方が強い」の根拠が無い(「使いやすい」ではなく「強い」)ため削除 **関連カード -[[ターボマシン]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] **コメント - ドーパントと組み合わせれば、相手のパワー上げずに効果使えるな -- 名無しさん (2011-06-06 19:28:27) - ↑敵軍ターン中にBPが上がらないからなぁ…。圧縮冷凍怖い -- 名無しさん (2011-06-06 22:07:47) #comment
>**ターボロボ >種類:Lユニット >カテゴリ:アーステクノロジー >BP:8000 >SP:! >必要パワー:5+ >追加条件:自軍「[[ターボマシン]]」1体を捨札にする >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >※これは、[[カテゴリ]]を2つ以上持つ自軍[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。 >&bold(){【高速剣ターボクラッシュ】} これは&color(blue){BP10000以上}の時、次の能力を得る⇒&color(red){SP1} >**フレーバーテキスト >剣を構えて走り抜けたら、もう振り向かなくていい。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:レア >作品:高速戦隊ターボレンジャー >収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント スターター専用(メカニカル) **カード評価 -【高速剣ターボクラッシュ】の発動にはマルチカテゴリの自軍コマンドを用意するのが手っ取り早い。変形元の[[ターボマシン]]の追加条件変更にもマルチカテゴリのカードが関わってくるため、マルチカテゴリが多めのデッキでなければ採用は難しいか。 --SP1を狙うなら、なるべく[[ゴーゴードリル]]や[[ツバサマル]]などのサポート手段も用意しておきたい。 //-[[アバレブラックAM]]に撃破されてしまうのは大きなデメリット、BP8000以下のLユニットをサポートするカードが出ない限りは[[合体前>ターボマシン]]の方が強いかもしれない。 //「合体前の方が強い」の根拠が無い(「使いやすい」ではなく「強い」)ため削除 **関連カード -[[ターボマシン]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] -[[ジョイントコンビネーション一覧>JC]] **コメント - ドーパントと組み合わせれば、相手のパワー上げずに効果使えるな -- 名無しさん (2011-06-06 19:28:27) - ↑敵軍ターン中にBPが上がらないからなぁ…。圧縮冷凍怖い -- 名無しさん (2011-06-06 22:07:47) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: