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>**バイオハンター・シルバ >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:3000 >SP:! >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >&bold(){【バイバスター】}これは敵軍[[コマンドゾーン]]にある「[[OT]]」の[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。これは&color(blue){BP5000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >バイオ粒子反応アリ。破壊、破壊。 >イラストレーター:森下直親 >レアリティ:レア >作品:超電子バイオマン >収録:二人の黒騎士 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック **カード評価 -相手がOTなら、【バイバスター】によるBP強化とSP付与で序盤から活躍できる強力なユニットとなる。 --[[ピンクフラッシュ]]の能力を使えば【バイバスター】の発動をサポートできる。 --SP獲得は相手のコマンドに関わらずBPのみを参照するため、[[ガオ・ソウル]]や[[ヘルサターン総統]]1体の効果でもストライカーになることが可能。 -[[バルジオン(2nd)]]を組み合わせれば安定してSPを得られ、敵軍コマンドに応じて最大でBP13000まで膨れ上がる。 -八弾で[[バルジオン]]と共に[[2ndカード>バイオハンター・シルバ(2nd)]]が追加された。 **関連カード -[[PR-008 バイオハンター・シルバ]](プロモ) -[[バイオハンター・シルバ(2nd)]] -[[バルジオン]] -[[バルジオン(2nd)]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] **コメント #comment
>**バイオハンター・シルバ >種類:Sユニット >カテゴリ:ダークアライアンス >BP:3000 >SP:! >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:なし >特徴:メカ/人型 >**テキスト: >&bold(){【バイバスター】}これは敵軍[[コマンドゾーン]]にある「[[OT]]」の[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。これは&color(blue){BP5000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。 >**フレーバーテキスト >バイオ粒子反応アリ。破壊、破壊。 >イラストレーター:森下直親 >レアリティ:レア >作品:超電子バイオマン >収録:二人の黒騎士 自販:パック >再録:リバイヴァ 自販:パック >Q&A >|Q1|「RS-079 バイオハンター・シルバ」の「バイバスター」の効果は、相手のターンも有効になりますか?| >|A1|はい、その通りです。| >|Q2|「RS-079 バイオハンター・シルバ」は、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「バイバスター」の効果で「SP1」になりますか?| >|A2|はい、その場合も「SP1」になります。| **カード評価 -相手がOTなら、【バイバスター】によるBP強化とSP付与で序盤から活躍できる強力なユニットとなる。 --[[ピンクフラッシュ]]の能力を使えば【バイバスター】の発動をサポートできる。 --SP獲得は相手のコマンドに関わらずBPのみを参照するため、[[ガオ・ソウル]]や[[ヘルサターン総統]]1体の効果でもストライカーになることが可能。 -[[バルジオン(2nd)]]を組み合わせれば安定してSPを得られ、敵軍コマンドに応じて最大でBP13000まで膨れ上がる。 -八弾で[[バルジオン]]と共に[[2ndカード>バイオハンター・シルバ(2nd)]]が追加された。 **関連カード -[[PR-008 バイオハンター・シルバ]](プロモ) -[[バイオハンター・シルバ(2nd)]] -[[バルジオン]] -[[バルジオン(2nd)]] -[[特徴「メカ」関連>メカ]] -[[特徴「人型」関連>人型]] **コメント #comment

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