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>**バイオハンター・シルバ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:!
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/人型
>**テキスト:
>&bold(){【バイバスター】}これは敵軍[[コマンドゾーン]]にある「[[OT]]」の[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。これは&color(blue){BP5000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。
>**フレーバーテキスト
>バイオ粒子反応アリ。破壊、破壊。
>イラストレーター:森下直親
>レアリティ:レア
>作品:超電子バイオマン
>収録:二人の黒騎士 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
**カード評価
-相手がOTなら、【バイバスター】によるBP強化とSP付与で序盤から活躍できる強力なユニットとなる。
--[[ピンクフラッシュ]]の能力を使えば【バイバスター】の発動をサポートできる。
--SP獲得は相手のコマンドに関わらずBPのみを参照するため、[[ガオ・ソウル]]や[[ヘルサターン総統]]1体の効果でもストライカーになることが可能。
-[[バルジオン(2nd)]]を組み合わせれば安定してSPを得られ、敵軍コマンドに応じて最大でBP13000まで膨れ上がる。
-八弾で[[バルジオン]]と共に[[2ndカード>バイオハンター・シルバ(2nd)]]が追加された。
**関連カード
-[[PR-008 バイオハンター・シルバ]](プロモ)
-[[バイオハンター・シルバ(2nd)]]
-[[バルジオン]]
-[[バルジオン(2nd)]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
**コメント
#comment
>**バイオハンター・シルバ
>種類:Sユニット
>カテゴリ:ダークアライアンス
>BP:3000
>SP:!
>必要パワー:2
>追加条件:なし
>CN:なし
>特徴:メカ/人型
>**テキスト:
>&bold(){【バイバスター】}これは敵軍[[コマンドゾーン]]にある「[[OT]]」の[[コマンド]]1つにつき&color(blue){BP+1000}される。これは&color(blue){BP5000以上}のとき&color(red){「SP1」}になる。
>**フレーバーテキスト
>バイオ粒子反応アリ。破壊、破壊。
>イラストレーター:森下直親
>レアリティ:レア
>作品:超電子バイオマン
>収録:二人の黒騎士 自販:パック
>再録:リバイヴァ 自販:パック
>Q&A
>|Q1|「RS-079 バイオハンター・シルバ」の「バイバスター」の効果は、相手のターンも有効になりますか?|
>|A1|はい、その通りです。|
>|Q2|「RS-079 バイオハンター・シルバ」は、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「バイバスター」の効果で「SP1」になりますか?|
>|A2|はい、その場合も「SP1」になります。|
**カード評価
-相手がOTなら、【バイバスター】によるBP強化とSP付与で序盤から活躍できる強力なユニットとなる。
--[[ピンクフラッシュ]]の能力を使えば【バイバスター】の発動をサポートできる。
--SP獲得は相手のコマンドに関わらずBPのみを参照するため、[[ガオ・ソウル]]や[[ヘルサターン総統]]1体の効果でもストライカーになることが可能。
-[[バルジオン(2nd)]]を組み合わせれば安定してSPを得られ、敵軍コマンドに応じて最大でBP13000まで膨れ上がる。
-八弾で[[バルジオン]]と共に[[2ndカード>バイオハンター・シルバ(2nd)]]が追加された。
**関連カード
-[[PR-008 バイオハンター・シルバ]](プロモ)
-[[バイオハンター・シルバ(2nd)]]
-[[バルジオン]]
-[[バルジオン(2nd)]]
-[[特徴「メカ」関連>メカ]]
-[[特徴「人型」関連>人型]]
**コメント
#comment