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>**アクロバッター >種類:Sビークル >カテゴリ:ミスティックアームズ >必要パワー:4 >追加条件:なし >特徴:車両/昆虫 >**テキスト: >※これは、自軍Sユニットが[[バトルエリア]]にあれば、[[ライド]]されていなくてもバトルエリアに出ることができる。 >&bold(){【アクロバットバーン】} 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットのBP以下のBPを持つユニットを、相手は自分自身のSユニットの中から1体選び、自分自身の山札の下に戻す。 >**フレーバーテキスト >蘇ったのは主と共に戦う為に。進化したのは主と共に勝つ為に。 >イラストレーター:R-AREA >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーBLACK RX >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック **カード評価 //-[[バトルホッパー]]が[[仮面ライダーBLACK RX]]と共にパワーアップした姿。 //-バトルホッパーとの主な違いは、必要パワーが増えた点とあちらの除去能力が手札に戻すのに対しこちらは山札の下に戻す点。そして、対象を選択するエリアの指定が無くなった代わりに対象は相手側が選ぶようになった点。 //-バトルホッパーの能力は相手の手札を増やすことでダメージが蓄積した際の追加ドローをさせづらくするという副次的なメリットもあるため、デッキによってはこちらよりもバトルホッパーの方が合う場合もある -【アクロバットバーン】の対象は相手に選ばせるので狙ったユニットを確実に除去できる訳ではないが、[[仮面ライダーカブトRF]]等の各種RFや[[ミラーワールド]]による「相手に選ばれない」効果を素通りできるメリットにもなりうる。 -[[ジャンパーソン]]や[[仮面ライダーNEW電王SF]]、[[仮面ライダーディケイド]]など、BPは高いがアタックに制限のあるRC持ちのユニットと相性がいい。 **関連カード -[[アクロバッター(XG4)]] -[[ロボイザー]] -[[マックジャバー]] **コメント - バトルエリアにマックジャバーにライドしたユニットが居るときに、それをアクロバッターと置き換えたらアクロバットバーンは発動しますか? -- 名無しさん (2012-05-03 01:08:09) - ↑自軍ターン中であれば発動します。 -- 名無しさん (2012-05-03 02:12:52) - ↑ありがとうございます。 自軍ターン開始時って自軍ターン中ですよね? -- 名無しさん (2012-05-03 03:17:48) - 自軍ターン開始時とは、ラッシュフェイズ中やバトルフェイズ中は含みません。そういった場合は、自軍ターン中と表記されます。 -- 名無しさん (2012-05-03 14:54:48) - ↑↑は、マックジャバーのテキストの「自軍ターン開始時」がアクロバッターのテキストの「自軍ターン中」に当てはまるかどうかということですよね?「自軍ターン開始時」も「自軍ターン中」の一部として含まれます。 -- 名無しさん (2012-05-07 10:44:42) - ↑ありがとうございます!!助かりました!!! -- 名無しさん (2012-05-07 14:36:12) - すみません。一連の流れがよく分からないのですが・・・つまり自軍ターン開始時、スタートフェイズの時にマックジャバーに乗っているsユニットが入れば、マックジャバーの効果を使い、これと置き換えてから能力発動ですか? -- 名無しさん (2012-05-09 22:32:29) - ↑そうです。 -- 名無しさん (2012-05-09 23:11:03) #comment
>**アクロバッター >種類:Sビークル >カテゴリ:ミスティックアームズ >必要パワー:4 >追加条件:なし >特徴:車両/昆虫 >**テキスト: >※これは、自軍Sユニットが[[バトルエリア]]にあれば、[[ライド]]されていなくてもバトルエリアに出ることができる。 >&bold(){【アクロバットバーン】} 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これにライドしているユニットのBP以下のBPを持つユニットを、相手は自分自身のSユニットの中から1体選び、自分自身の山札の下に戻す。 >**フレーバーテキスト >蘇ったのは主と共に戦う為に。進化したのは主と共に勝つ為に。 >イラストレーター:R-AREA >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダーBLACK RX >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダー40周年記念デッキ) **カード評価 //-[[バトルホッパー]]が[[仮面ライダーBLACK RX]]と共にパワーアップした姿。 //-バトルホッパーとの主な違いは、必要パワーが増えた点とあちらの除去能力が手札に戻すのに対しこちらは山札の下に戻す点。そして、対象を選択するエリアの指定が無くなった代わりに対象は相手側が選ぶようになった点。 //-バトルホッパーの能力は相手の手札を増やすことでダメージが蓄積した際の追加ドローをさせづらくするという副次的なメリットもあるため、デッキによってはこちらよりもバトルホッパーの方が合う場合もある -【アクロバットバーン】の対象は相手に選ばせるので狙ったユニットを確実に除去できる訳ではないが、[[仮面ライダーカブトRF]]等の各種RFや[[ミラーワールド]]による「相手に選ばれない」効果を素通りできるメリットにもなりうる。 -[[ジャンパーソン]]や[[仮面ライダーNEW電王SF]]、[[仮面ライダーディケイド]]など、BPは高いがアタックに制限のあるRC持ちのユニットと相性がいい。 **関連カード -[[アクロバッター(XG4)]] -[[ロボイザー]] -[[マックジャバー]] **コメント - バトルエリアにマックジャバーにライドしたユニットが居るときに、それをアクロバッターと置き換えたらアクロバットバーンは発動しますか? -- 名無しさん (2012-05-03 01:08:09) - ↑自軍ターン中であれば発動します。 -- 名無しさん (2012-05-03 02:12:52) - ↑ありがとうございます。 自軍ターン開始時って自軍ターン中ですよね? -- 名無しさん (2012-05-03 03:17:48) - 自軍ターン開始時とは、ラッシュフェイズ中やバトルフェイズ中は含みません。そういった場合は、自軍ターン中と表記されます。 -- 名無しさん (2012-05-03 14:54:48) - ↑↑は、マックジャバーのテキストの「自軍ターン開始時」がアクロバッターのテキストの「自軍ターン中」に当てはまるかどうかということですよね?「自軍ターン開始時」も「自軍ターン中」の一部として含まれます。 -- 名無しさん (2012-05-07 10:44:42) - ↑ありがとうございます!!助かりました!!! -- 名無しさん (2012-05-07 14:36:12) - すみません。一連の流れがよく分からないのですが・・・つまり自軍ターン開始時、スタートフェイズの時にマックジャバーに乗っているsユニットが入れば、マックジャバーの効果を使い、これと置き換えてから能力発動ですか? -- 名無しさん (2012-05-09 22:32:29) - ↑そうです。 -- 名無しさん (2012-05-09 23:11:03) #comment

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