「マシンキバー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「マシンキバー」(2010/05/23 (日) 17:25:57) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**マシンキバー
>種類:Sビークル
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>特徴:メカ/車両/魔皇力
>**テキスト:
>※[[特徴「魔皇力」>魔皇力]]を持つ自軍Sユニットは、[[RC]]を持っていなくてもこのビークルに[[ライド]]できる。
>&bold(){【シャドウベール】}自分がターンを終えるとき、これにライドしているユニットが[[ホールド]]状態ならば、そのユニットを[[リリース]]してもよい。
>**フレーバーテキスト
>背に跨(またが)る主の声に応え、真紅の鉄馬は激しく嘶(いなな)き走り出す。
>イラストレーター:古賀マサヲ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーキバ
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック
**カード評価
-ホールド状態のユニットのリリースが可能なビークル。[[ギルスレイダー]]との違いはリリースするタイミングと必要パワー。あちらはライドした時点で発動するが、こちらはターンの終了時になっている。ライドオフした場合はリリースされないのでRC持ちのユニットとは相性が悪い。
-[[仮面ライダーキバ]]に代表される[[特徴「魔皇力」>魔皇力]]持ちのユニットにとって必須ともいえる能力を持っており、乗りっぱなしにすることで毎ターン能力の発動が可能になる。
-また、自軍ターン終了時にリリース状態に戻れるため、レジスト持ちのユニットを乗せて自軍ターン中にバトルで相討ちしてでも敵ユニットを倒し、敵軍ターンが始まる前に再度レジスト発動を可能にするという戦い方もできる。
-ライド中のユニットの天敵である[[シャドームーン]]や[[仮面ライダーサガ]]には注意。
**関連カード
-[[特徴に「魔皇力」を持つユニット>魔皇力]]
**コメント
- 同じホールド状態のユニットをリリースする効果を持つギルスレイダーと比較すると必要パワーはこちらの方が軽い。 -- 名無しさん (2010-05-23 15:50:47)
- もう記事に書いてあるよ。 -- 名無しさん (2010-05-23 16:25:02)
#comment
>**マシンキバー
>種類:Sビークル
>カテゴリ:ミスティックアームズ
>必要パワー:3
>追加条件:なし
>特徴:メカ/車両/魔皇力
>**テキスト:
>※[[特徴「魔皇力」>魔皇力]]を持つ自軍Sユニットは、[[RC]]を持っていなくてもこのビークルに[[ライド]]できる。
>&bold(){【シャドウベール】}自分がターンを終えるとき、これにライドしているユニットが[[ホールド]]状態ならば、そのユニットを[[リリース]]してもよい。
>**フレーバーテキスト
>背に跨(またが)る主の声に応え、真紅の鉄馬は激しく嘶(いなな)き走り出す。
>イラストレーター:古賀マサヲ
>レアリティ:ノーマル
>作品:仮面ライダーキバ
>収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック
**カード評価
-ホールド状態のユニットのリリースが可能なビークル。[[ギルスレイダー]]との違いはリリースするタイミングと必要パワー。あちらはライドした時点で発動するが、こちらはターンの終了時になっている。ライドオフした場合はリリースされないのでRC持ちのユニットとは相性が悪い。
-[[仮面ライダーキバ]]に代表される[[特徴「魔皇力」>魔皇力]]持ちのユニットにとって必須ともいえる能力を持っており、乗りっぱなしにすることで毎ターン能力の発動が可能になる。
-また、自軍ターン終了時にリリース状態に戻れるため、レジスト持ちのユニットを乗せて自軍ターン中にバトルで相討ちしてでも敵ユニットを倒し、敵軍ターンが始まる前に再度レジスト発動を可能にするという戦い方もできる。
-ライド中のユニットの天敵である[[シャドームーン]]や[[仮面ライダーサガ]]には注意。
**関連カード
-[[特徴に「魔皇力」を持つユニット>魔皇力]]
**コメント
#comment