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>**キンタロス(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:5 >特徴:イマジン/2nd >**テキスト: >※これは自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多いときアタックできない。 >&bold(){【俺の強さにお前が泣いた】}次の相手ターン、[[バトルエリア]]に出た敵軍Sユニットは、可能ならこれにアタックする。 >**フレーバーテキスト >こりゃあ先に渡しといた方がええな。ほら涙拭くだけじゃのうて色々便利やで。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ウイングデッキ) **カード評価 -パワー2でBP5000の良コストユニット。序盤から活躍できるアタッカーとして十分な性能を持ち、尚且つ能力の【俺の強さにお前が泣いた】も非常に強力。ナンバーが少々重たいが、大きく相手の行動を制限できる。 -その分、こちらのユニット数が相手の数よりも多いときは自分からアタックできないというデメリットを持っているが、能力発動すれば向こうからこちらにアタックしてくれるのであまりきつくは無い。 -[[仮面ライダー電王GF]]や[[仮面ライダーキックホッパー]]といったラッシュエリアのユニットを除去できるユニットと組ませればお互いの能力を生かすことが出来る。 -[[NC]]は相手の行動を大きく制限できる。特に[[タイガーロイド]]と組み合わせれば、バトルで撃破するのが困難になる。ただし、[[ケタロス>仮面ライダーケタロス]]や[[アギトSF>仮面ライダーアギトSF]]のようなカードでロックを外せるので過信は禁物。 -[[ダイナレッド]]のようにアタックとストライクを一度ずつ行えるユニットは、バトルエリアに出た時点でアタックが可能なので、先にアタックを選択しなければならない。 **関連カード -[[キンタロス]](1st) -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] **コメント - これがNCを発動したら、バトルエリアに出た敵ユニットは、基本的には「何もしない」と「ストライク」を選択できないって事ですか? -- T (2010-01-17 20:14:40) - そうです -- 名無しさん (2010-01-17 21:13:59) - タイガーロイドとのコンボはオモカルがいればさらに発動しやすくなるね。 -- 名無しさん (2010-01-18 02:10:58) - リスクが大きいけど、ゴーマ宮を使えば相手は自分のユニットをうかつにバトルエリアに出すことはできず、自分のSユニットをバトルエリアにだしてしまうとキンちゃん(2nd)にアタックしなければならない状況に追い詰めることも可能。 -- 名無しさん (2010-06-16 16:12:46) - ↑素直にNC発動を狙った方が早くない? -- 名無しさん (2010-06-16 20:15:42) - これ、自分のカードの効果で敵の並びをずらしてもキンタロスにアタックしなきゃいけませんよね? -- 名無しさん (2010-10-09 03:32:49) - ↑キンタロスの効果はその持ち主のターン中に発動しているので、その後並び順をずらしても発動した効果は無効になりません。そのためキンタロスにアタックしなければいけません。 -- 名無しさん (2010-10-09 03:55:20) - ↑やっぱりそうですよね。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-10-09 04:43:58) - キンタロス含めて自軍と敵軍のユニット数が同数の場合、キンタロスは敵軍ユニットにアタックできますか? -- 名無しさん (2017-05-02 15:37:25) - ↑同数であれば「自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多い」にあたらないので、アタックすることができます。 -- 名無しさん (2017-05-02 16:47:51) #comment
>**キンタロス(2nd) >種類:Sユニット >カテゴリ:オーバーテクノロジー >BP:5000 >SP:- >必要パワー:2 >追加条件:なし >CN:5 >特徴:イマジン/2nd >**テキスト: >※これは自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多いときアタックできない。 >&bold(){【俺の強さにお前が泣いた】}次の相手ターン、[[バトルエリア]]に出た敵軍Sユニットは、可能ならこれにアタックする。 >**フレーバーテキスト >こりゃあ先に渡しといた方がええな。ほら涙拭くだけじゃのうて色々便利やで。 >イラストレーター:F.M.U >レアリティ:ノーマル >作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! >収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック >再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ウイングデッキ) **カード評価 -パワー2でBP5000の良コストユニット。序盤から活躍できるアタッカーとして十分な性能を持ち、尚且つ能力の【俺の強さにお前が泣いた】も非常に強力。ナンバーが少々重たいが、大きく相手の行動を制限できる。 -その分、こちらのユニット数が相手の数よりも多いときは自分からアタックできないというデメリットを持っているが、能力発動すれば向こうからこちらにアタックしてくれるのであまりきつくは無い。 -[[仮面ライダー電王GF]]や[[仮面ライダーキックホッパー]]といったラッシュエリアのユニットを除去できるユニットと組ませればお互いの能力を生かすことが出来る。 -[[NC]]は相手の行動を大きく制限できる。特に[[タイガーロイド]]と組み合わせれば、バトルで撃破するのが困難になる。ただし、[[ケタロス>仮面ライダーケタロス]]や[[アギトSF>仮面ライダーアギトSF]]のようなカードでロックを外せるので過信は禁物。 -[[ダイナレッド]]のようにアタックとストライクを一度ずつ行えるユニットは、バトルエリアに出た時点でアタックが可能なので、先にアタックを選択しなければならない。 **関連カード -[[キンタロス]](1st) -[[仮面ライダー電王LF(2nd)]] -[[特徴「イマジン」関連>イマジン]] **コメント - これがNCを発動したら、バトルエリアに出た敵ユニットは、基本的には「何もしない」と「ストライク」を選択できないって事ですか? -- T (2010-01-17 20:14:40) - そうです -- 名無しさん (2010-01-17 21:13:59) - タイガーロイドとのコンボはオモカルがいればさらに発動しやすくなるね。 -- 名無しさん (2010-01-18 02:10:58) - リスクが大きいけど、ゴーマ宮を使えば相手は自分のユニットをうかつにバトルエリアに出すことはできず、自分のSユニットをバトルエリアにだしてしまうとキンちゃん(2nd)にアタックしなければならない状況に追い詰めることも可能。 -- 名無しさん (2010-06-16 16:12:46) - ↑素直にNC発動を狙った方が早くない? -- 名無しさん (2010-06-16 20:15:42) - これ、自分のカードの効果で敵の並びをずらしてもキンタロスにアタックしなきゃいけませんよね? -- 名無しさん (2010-10-09 03:32:49) - ↑キンタロスの効果はその持ち主のターン中に発動しているので、その後並び順をずらしても発動した効果は無効になりません。そのためキンタロスにアタックしなければいけません。 -- 名無しさん (2010-10-09 03:55:20) - ↑やっぱりそうですよね。ありがとうございます -- 名無しさん (2010-10-09 04:43:58) - キンタロス含めて自軍と敵軍のユニット数が同数の場合、キンタロスは敵軍ユニットにアタックできますか? -- 名無しさん (2017-05-02 15:37:25) - ↑同数であれば「自軍ユニットの数が敵軍ユニットの数より多い」にあたらないので、アタックすることができます。 -- 名無しさん (2017-05-02 16:47:51) - ↑回答ありがとうございます -- 名無しさん (2017-05-03 10:19:29) #comment

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